Destiny 2: Peta Tahta Hancur dan panduan penjara bawah tanah

The Shattered Throne adalah perkara yang paling dekat dengan Destiny 2 dengan penjara bawah tanah. Di mana Strikes wujud sebagai misi mudah yang dimaksudkan untuk diusahakan, Shattered Throne lebih seperti serbuan mini, menampilkan dua bos dengan mekanik dan platform yang unik merentasi persekitaran yang besar. Ia juga hanya tersedia sekali (setiap aksara) setiap tiga minggu. Jika anda tidak gemar menyerbu, Shattered Throne mungkin merupakan aktiviti terbaik dalam permainan, baik untuk rompakan mahupun untuk bersenang-senang. Dalam panduan ini, kami akan membincangkan cara untuk mengalahkan setiap bahagian penjara bawah tanah, dengan petua yang akan menjadikan pertemuan utama lebih mudah.

Perkara pertama dahulu: untuk memulakan pengembaraan anda, anda perlu pergi ke pintu masuk penjara bawah tanah. Cara terpantas untuk sampai ke Shattered Throne ialah menuju terus dari zon pendaratan Dreaming City sambil memeluk dinding kiri. Teruskan sehingga anda tiba di bangunan besar di mana Oracle terletak. Di sebelah kirinya, anda akan temui jambatan bersebelahan laluan tebing yang menghala ke bawah. Ikuti laluan ini sehingga anda mencapai portal. Pergi melaluinya dan ikuti lorong sehingga anda melihat bilik dengan pancaran cahaya nipis mengalir melaluinya. Pintu masuk Shattered Throne berada di bahagian belakang bilik ini. Rujuk GIF ini jika anda tersesat:



Wizards mempunyai perisai kosong, jadi bawa senjata kosong jarak jauh. Kebanyakan apa-apa akan berfungsi dalam kumpulan, dan mesingan Hammerhead akan mengunyah kedua-dua Wizards dan Vorgeth. Haluan tenaga lompang Musibah Halus juga bagus untuk bermain sendirian pertemuan ini. Ia akan satu pukulan Vandals dan Bunian dan dua pukulan perisai Wizards, serta anda boleh berlindung semasa mengecas pukulan anda.

Masa bola anda dengan berhati-hati dan beralih dari Wizard ke Wizard. Ambil perhatian bahawa semua orang menerima timbunan Pempetisyen apabila bola dikumpul, jadi hanya seorang yang perlu bertahan sepanjang fasa. Anda akan tahu apabila anda telah mendapat keempat-empat bola kerana peminat anda akan bertukar kepada Beban Pempetisyen. Kini tiba masanya untuk tanglung. Pilih satu daripada kedudukan semasa Vorgeth, naik ke atasnya, padam, dan berundur ke DPS Vorgeth.

Whisper of the Worm dan mesingan sangat kuat di sini. Untuk super, gunakan Celestial Nighthawk Golden Gun, Chaos Reach atau Well of Radiance. Titans boleh menggunakan Titik Lebur dan masuk dengan Hammer of Sol. Vorgeth akan melancarkan bola tampar bola bayang homing secara berkala semasa fasa ini, dan ia akan membunuh anda jika anda tidak menembaknya. Jadikan seseorang penentang bola yang ditetapkan jika anda rasa perlu. awak sahaja perlukan untuk membunuh tiga bola agar terhindar dari bahaya, tetapi tidak ada salahnya untuk menembak keempat-empatnya. Jika anda berada dalam Well of Radiance, anda boleh mengabaikan bola dengan selamat.

Bertujuan untuk membunuh Vorgeth dalam kitaran DPS pertama. Putaran kedua Wizards akan menjadi lebih sukar kerana anda akan terdedah apabila kitaran DPS tamat. Jika anda tidak membunuhnya pada percubaan pertama, pergi ke mana-mana perlindungan yang anda boleh temui, cairkan Wizard yang paling hampir, dan mula bekerja melawan arah jam sekali lagi. Apabila Vorgeth mati, anda akan mendapat rampasan anda.

Bahagian empat: Pergi ke Incaru

Jalan yang tinggal ke hadapan adalah panjang tetapi lurus. Terdapat banyak musuh dan beberapa lompatan berbahaya yang melibatkan booper yang dipasang di dinding yang akan menjatuhkan anda dari tebing, tetapi ia bukanlah sesuatu yang rumit atau baharu. Sekali lagi, ikuti orang jahat dan terus naik. Anda akhirnya akan tiba di kawasan kuil kecil yang menjadi rumah kepada bos terakhir Takhta Hancur: Dul Incaru, Kepulangan Abadi. Dia lebih mudah daripada Vorgeth, tetapi juga pertarungan yang sangat berbeza, jadi mari kita membincangkan mekanik.

Dul Incaru dikawal oleh tiga Juara Diambil—iaitu kesatria berbadan besar. Juara ini menjatuhkan bola apabila mereka mati, dan anda memerlukannya untuk DPS Dul Incaru. Penggemar bola yang disediakan ini adalah terhad masa, jadi cuba bunuh ketiga-tiga Juara dan kemudian ambil bola mereka pada masa yang sama. Jika anda mengambil juga lama membunuh Juara, Dul Incaru akan memanggil kristal di belakang bilik yang membuat mereka kebal. Jika ini berlaku, bunuh kristal itu ASAP—senapang patah berfungsi dengan baik—dan kemudian kembali ke Juara. Taken Psions juga akan muncul sepanjang pertarungan, dan mereka akan membiak jika dibiarkan bersendirian, jadi bunuh mereka secepat mungkin.

Arena yang kecil adalah halangan terbesar di sini. Ia tidak menawarkan banyak perlindungan untuk disembunyikan daripada serangan Dul Incaru, dan ia sangat kecil sehingga anda tidak boleh meletakkan banyak jarak antara anda dan Juara Diambil. Apabila anda memulakan pertarungan, keluar dari pintu masuk dan bergerak ke salah satu sisi, kerana ini menawarkan perlindungan yang lebih baik. Whisper of the Worm sangat bagus untuk membunuh Juara kerana mereka sangat mudah untuk ditembak di kepala, dan ia akan mengejutkan mereka.

Sebaik sahaja anda mendapat ketiga-tiga bola—tujukan sekurang-kurangnya dua, tetapi tiga adalah ideal—mula merosakkan Dul Incaru. Gunakan senjata dan super yang sama yang anda gunakan untuk Vorgeth. Penggemar untuk pertarungan ini sangat hebat, jadi tidak kira apa yang anda gunakan, anda pasti akan menyalakannya. Whisper of the Worm, sebagai contoh, tidak satu juta kerosakan setiap tangkapan kepala dengan tiga bola. Jadi ya, dia mungkin akan mati dalam satu kitaran DPS.

Jika semuanya berjalan mengikut perancangan, Dul akan mati sejurus selepas anda merebut bola terakhir. Voila! Takhta Hancur turun. Sekarang cuba sendiri. Kemudian cuba sendiri tanpa mati . Strategi dalam panduan ini akan berfungsi untuk kumpulan dan pemain solo, jadi selamat mencuba.

Jawatan Popular