Saya tahu seseorang memberitahu anda sudah tiba masanya untuk bermain Cyberpunk 2077 setiap kali ia mendapat tampung, tetapi sebenarnya, sudah tiba masanya sekarang

Phantom Liberty Barghest askar melihat kamera

(Kredit imej: Projek CD)

Saya perlu setaraf dengan anda: Saya rasa Cyberpunk 2077 sentiasa bagus. Sememangnya permainan yang cacat, tetapi ayuh, RPG besar yang jangkauannya melebihi genggamannya yang tidak rata dan kereta yang teruk semasa pelancaran, maksud anda seperti Fallout: New Vegas atau Vampire: The Masquerade⁠—Bloodlines, dua daripada RPG yang paling digemari dalam sejarah permainan PC?

Keadaan pelancaran Cyberpunk sukar ditelan, terutamanya pada konsol generasi terakhir, tetapi sebagai peminat RPG seumur hidup, saya mempunyai titik lemah untuk permainan yang terlalu bercita-cita tinggi yang dilancarkan dalam versi beta atau lebih teruk. Ternyata itu bukan kata terakhir pada Cyberpunk, walaupun. Dengan kemas kini 2.0, ia kini merupakan RPG hebat yang boleh saya cadangkan tanpa syarat, tiada kaveat.



Berlian dalam keadaan kasar

Bilah mantis Cyberpunk 2077

(Kredit imej: CD Projekt Red)

Saya akan sentiasa memperjuangkan persembahan Keanu Reeves sebagai Johnny Silverhand, seorang punk DIY yang memandu Porsche secara tidak dapat dijelaskan. Saya mempunyai rasa sayang yang sama untuk pelakon yang lain, dengan pemain yang menonjol seperti Judy Alvarez atau Kerry Eurodyne memperoleh tahap pengabdian teman BioWare daripada saya. Saya tidak 'stan' watak-watak fiksyen, saya sudah dewasa, tetapi saya suka cerita-cerita dorks yang anda lemparkan sepanjang cerita sampingan Cyberpunk 2077.

Walau bagaimanapun saya menikmati masa saya dengannya sepanjang Disember 2020, saya tahu terdapat potensi untuk CDPR atau pengubah suai untuk mengusik sesuatu yang lebih baik daripada Cyberpunk, beberapa gabungan pembetulan, tweak dan tambahan yang akan membentuk kekacauan panas ini Saya memuja. Tampalan sejak beberapa tahun kebelakangan ini memang menambah sedikit tekstur, seperti lebih banyak interaksi dengan minat percintaan permainan atau ciri transmog yang membantu kertas di atas sistem perisai ditarik balik daripada penembak perompak.

Tetapi apabila saya memainkan semula Cyberpunk tahun lepas, saya menemui permainan cacat yang sama yang saya gemari pada tahun 2020. Terdapat lebih sedikit NPC yang memotong kaki lima dan orang di dunia nyata berasa selesa mengatakan mereka menyukainya sekarang.

Di bawah tudung

Kemas kini 2.0, bagaimanapun, adalah benar-benar transformatif, menukar faedah dan sistem gear Cyberpunk yang pernah membingungkan menjadi salah satu CDPR terbaik yang telah dilakukan setakat ini—perlawanan untuk bentuk akhir Witcher 3, dan liga mendahului keanehan janggal yang digunakan dalam The Witcher 1 dan 2.

Faedah dan peningkatan tahap sebenarnya bermakna sekarang, dengan peningkatan kuasa yang besar yang memenuhi arketaip tertentu dari akar meja Cyberpunk. Diterjemah ke dalam kemas kini 2.0, watak 2022 saya berasa lebih seperti ninja cyborg berbanding sebelum ini, membuka kunci sengkang udara dan keupayaan untuk memesongkan peluru dengan katana daripada pokok kemahiran Refleks yang diubah suai. Sistem baharu ini memberi inspirasi kepada saya untuk mencipta semula watak pertama saya, koboi siber gaya Cole Cassidy, dengan menggunakan pokok kemahiran di bawah atribut Cool yang meningkatkan penembakan ketepatan dengan revolver sambil juga membuka kunci tembakan dari pinggul sebagai pilihan yang berdaya maju .

Pokok kemahiran refleks Phantom Liberty

Sekarang itulah yang saya panggil pokok perk.(Kredit imej: Projek CD)

Menyahgandingkan rintangan kerosakan watak daripada pakaian yang mereka pakai dan sebaliknya mengikatnya pada perisian siber juga merupakan langkah yang berani dan diilhamkan. Ia memfokuskan lebih banyak keputusan binaan anda kepada pilihan perisian siber 2.0 yang diubah suai, membantu mengukuhkan identiti unik Cyberpunk. Perisian siber sentiasa menjadi sesuatu yang membezakan Cyberpunk daripada tetapan meja yang lain, dan dalam permainan asal, ia menjadi kebimbangan sampingan untuk memburu kepingan perisai yang semakin kuat dan kemudian menyembunyikan apa sahaja kombo badut yang saya masak dengan sistem transmog.

Saya fikir saya paling merasakannya dalam senjata, walaupun. Senjata dan pedang tidak lagi mempunyai nombor kerosakan yang merata dan mengerikan ini. Saya tidak perlu menderita kerana mendapat katana yang unik, bernama katana sebagai hadiah daripada don mafia, hanya untuk membunuh rando 20 minit kemudian dan mencari yang mempunyai nombor DPS yang lebih tinggi sedikit.

Perubahan ini, ditambah dengan penyederhanaan yang benar-benar diberkati untuk permainan asal dan sistem peningkatan kerajinan/senjata yang bergantung pada atribut, menyelamatkan ekonomi senjata 2077 daripada menjadi perjanjian penembak perompak yang paling biasa-biasa sahaja, banjir kelabu, biru, ungu dan hijau titisan yang semua berasa sama dan hanya membuatkan saya tertekan. Ganjaran berasa bermakna sekarang, dan apabila anda menjumpai senjata khas dalam Cyberpunk 2.0, anda boleh terus mengukuhkannya bersama watak anda dengan mudah.

Pemilihan gear Phantom Liberty

Warna kekal tetapi bilangannya telah disingkirkan dengan ketara.(Kredit imej: Projek CD)

Cyberpunk kini merupakan RPG yang lebih baik, lebih pintar, dan CDPR berjaya memotong Gordian Knots yang tertanam dalam reka bentuk permainan asal kiri dan kanan. Saya telah meletak jawatan untuk menampal bahagian yang kurang enak dalam sistem RPG 2077 dengan mod yang akan menyelesaikan gangguan terburuk saya, tetapi bukan sahaja itu tidak lagi diperlukan, anda sebenarnya harus memadamkan mod lama anda sebelum menyelami kemas kini 2.0 (pada kurangnya buat masa ini).

CD Projekt telah menyusun semula Cyberpunk 2077 menjadi salah satu RPG aksi pemain tunggal terbaik di luar sana, dan ciri permainan baharunya dalam kehidupan membantu watak, cerita dan dunianya yang sudah hebat semakin bersinar.

Jawatan Popular