The Lord of the Rings: Kajian Gollum

Keputusan Kami

Untuk semua kelemahannya, LOTR: Gollum ialah pengembaraan yang selalu cantik dan pelik.

Permainan Geek HUB menyokong andaPasukan berpengalaman kami mendedikasikan banyak jam untuk setiap ulasan, untuk benar-benar memahami perkara yang paling penting kepada anda. Ketahui lebih lanjut tentang cara kami menilai permainan dan perkakasan.

PERLU TAHU

Apa itu? Naratif platform tersembunyi pengembaraan Lord Of The Rings.
Tarikh keluaran 25 Mei 2023
Berharap untuk membayar / £43
pemaju Hiburan Daedalic
Penerbit Dalam rumah, Nacon
Disemak pada Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4.9ghz, 32gb RAM
Berbilang pemain Tidak
Dek Stim T/A
Pautan Laman rasmi



Semak Amazon

Walaupun sifat saya (seorang pertapa yang tidak suka matahari yang menyorok khazanah berkilat) memberi saya pertalian tertentu untuk Gollum, saya agak ragu-ragu tentang permainan Lord Of The Rings Daedalic yang tertangguh, kerana rakaman awal membuatkan saya tidak bersemangat dan tidak pasti sama ada terdapat malah permainan yang koheren di sini. Berita baiknya ialah Gollum (permainan) tidak mempunyai beberapa idea yang menarik. Malangnya, seperti protagonisnya yang berpecah-belah, idea-ideanya terbahagi kepada dua kem yang berbeza, dan satu jauh lebih bagus daripada yang lain.

Gollum merangkumi dua genre aksi, dan kedua-duanya tidak dapat diteliti. Pada dasarnya, ia adalah platformer siluman sinematik tetapi asas. Fikirkan separuh jalan antara navigasi Uncharted memanjat dinding dan Splinter Cell menjalar. Bukan spesimen fizikal yang terbaik, Gollum agak janggal pada kedua-duanya, dalam watak dan luar.

lokasi dummy latihan diablo 4

Di bahagian hadapan platform, biasanya terdapat satu laluan melalui setiap kawasan, melibatkan beberapa campuran tebing boleh rampas yang diserlahkan, tali berwarna terang atau pokok anggur untuk merentasi dinding dan bar sekali-sekala untuk dihayun melintasi. Persekitaran selalunya cantik dan sangat menegak, memberikan alasan yang menyeronokkan untuk membuat lompatan yang mencabar maut. Namun, Gollum rapuh dan titisan yang lebih panjang membunuhnya serta-merta, bermain-main dengan hebat selama setengah saat sebelum tiba-tiba menyentak kembali ke pusat pemeriksaan terakhir.

Walaupun kematian kerap berlaku, laluannya biasanya jelas dan tempat pemeriksaan yang luas. Apabila intuisi gagal, terdapat butang untuk melibatkan Gollum Vision™ (Sméagoggles, mungkin) dan melihat objek yang boleh digunakan, musuh dan laluan yang dibayangkan diserlahkan. Bermanfaat, tetapi tidak boleh dipercayai, hanya kadangkala memberikan petunjuk berguna. Lebih banyak maklumat datang dalam penggunaan Gollum berhujah dengan dirinya sendiri, memanggil laluan dan bimbingan tanpa diminta. Saya rasa ia adalah alasan terbaik dari segi tema untuk ciri yang banyak dikritik.

Elemen aksi yang lain ialah siluman, dijalin dengan lompatan. Lebih linear daripada platforming, Ini adalah permainan segera jika Gollum ditangkap oleh pengawal, dan terdapat sedikit margin untuk kesilapan. Nasib baik, bit licik agak mudah untuk dinavigasi, dengan bayang-bayang dalam dan rumput panjang mudah dikesan dan laluan rondaan pengawal jelas. Juga tiada pertempuran. Orc tanpa topi keledar boleh dicekik jika ditangkap bersendirian, tetapi ini sangat jarang berlaku sehingga anda mendapat pencapaian—Pembunuh—untuk melepaskan sepuluh sahaja.

Kisah Sméagol

Gollum dalam penjara di Mordor, dalam The Lord of the Rings: Gollum.

permainan survival pc terbaik

(Kredit imej: Daedalic Entertainment)

BAGAIMANA DENGAN PEPIJAT?

Walaupun saya mengalami banyak gangguan kecil semasa bermain Gollum (ini adalah permainan yang tidak dapat dinafikan yang tidak dapat dinafikan), kebanyakannya berkaitan dengan input yang tercicir dan Gollum enggan merebut tebing, yang membawa kepada kematian mengejut. Saya nampaknya sangat bernasib baik, dengan pemain lain melaporkan isu yang lebih menjijikkan, termasuk ranap yang kerap dan pepijat pemecah perkembangan yang memaksa berpatah balik ke simpanan awal atau lebih teruk. Perbatuan anda mungkin berbeza-beza. Jika anda tidak diberkati dengan nasib Frodo, anda mungkin lebih baik menunggu beberapa pusingan patch.

Kedua-dua bahagian bahagian tindakan berfungsi tetapi agak kurang masak. Gollum terlalu najis dan kurus kering untuk menjadi Nathan Drake atau Sam Fisher yang meyakinkan, dan sama ada dia berjaya mencapai tebing atau jatuh ke kematian serta-merta kadang-kadang terasa rambang. Input kawalan kadangkala digugurkan, dan sementara segmen siluman dan platform sama-sama diperiksa dengan murah hati, anda sama ada mengikut laluan yang dimaksudkan atau mati. Ia berfungsi, tetapi jika ini semua tawaran Gollum, saya mungkin telah berputus asa.

Syukurlah, separuh naratif membawa Gollum untuk saya. Setiap kali ia bukan platformer licik, Gollum menarik perhatian saya sebagai karya fanfic Tolkien interaktif, tidak seperti Guardians Of The Galaxy 2021 dalam formula berjalan dan bercakap yang diselingi oleh tindakan. Seperti Guardians, ia berlatarkan beberapa latar belakang yang cantik, dan walaupun watak sering dianimasikan dengan kaku (terutamanya dalam dialog), skrip itu menarik perhatian saya dengan baik. Ia membedah Gollum dan mengapa dia kekal sebagai orang luar walaupun ada usaha terbaik daripada dirinya atau bakal rakan.

Walaupun ia jarang banyak berubah, terdapat gesaan seperti Telltale yang kerap di mana anda boleh memilih sama ada Gollum atau Sméagol menjawab dalam dialog. Saya amat menyukai adegan tegang yang memerlukan saya memilih pihak dan berhujah yang memihak kepada mereka, dengan alasan separuh lagi tunduk. Secara tema, permainan ini juga bercabang dua. Berlatarkan selepas Bilbo mencuri cincin Gollum, sedikit lebih separuh masa pertama permainan menceritakan kisah kelangsungan hidup Gollum dalam lubang hamba di bawah Mordor (dia betul-betul neurodivergen dan pelombong), dan rancangannya yang panjang, diubahsuai dan sering cacat untuk melarikan diri.

Pit stop

Gollum berhimpit dalam landskap Mordor yang gelap dan menakutkan dalam The Lord of the Rings: Gollum.

(Kredit imej: Daedalic Entertainment)

Baldur gste 3

Selain perlombongan, Gollum bekerja di lubang pembiakan Orc, menunjukkan kepada kita bagaimana tentera Sauron diternak seperti monyet laut yang berperang.

Mordor di sini menghairankan suram, lebih kejam daripada estetika logam berat kartun Middle-Earth: Shadow Of War dengan orcnya yang aneh dan Shelob yang seksi. Penglihatan Mordor ini sangat terperinci, penuh dengan keluli hitam yang terukir berhias, kulit yang terbentang dan berdarah serta banyak darah yang licin dan segar serta air hitam. Walaupun tidak terdapat banyak keganasan yang ditunjukkan, terdapat cukup kesan yang meresahkan untuk memberikan banyak imaginasi untuk dikekalkan.

Permainan ini menggunakan peluang ini untuk meneroka mekanik dan politik Mordor. Selain perlombongan, Gollum bekerja di lubang pembiakan Orc, menunjukkan kepada kita bagaimana tentera Sauron diternak seperti monyet laut yang berperang. Gollum dapat memberi makan Orc larva seperti piranha dengan buburan gore yang diperkaya secara ajaib sehingga mereka tumbuh menjadi humanoid pucat yang kita kenal dan suka menikam. Turut mendapat kasih sayang ialah puak saingan manusia dalam pekerjaan Sauron, dengan The Candle Man—seorang ahli sihir yang menggunakan Gollum sebagai pemberi maklumat dan toady—mencuri persembahan.

permainan pc angkasa

Orcs secara visual berbeza daripada permainan LOTR yang lain. Kurang besar, dengan perisai logam bulat yang samar-samar serangga dengan tampalan kulit dan rantai yang menyatukan semuanya. Di luar reka bentuk dan prestasi watak Gollum, permainan ini tidak begitu sesuai dengan filem Peter Jackson. Ini semua lebih jelas dalam separuh akhir kempen 10-12 jam, yang berlaku di tanah bujang. Lebih cerah dan kurang membunuh, tetapi masih tegang, dengan perasaan bahawa Gollum atau bunian boleh membentak pada bila-bila masa. Bunian di sini adalah kurus, kurus dan merendahkan diri dan bukannya lemah dan tidak kekal. Gambaran cacat yang menarik, terutamanya Gollum remaja Elven yang merajuk dan lancang diletakkan di bawah pengawasan.

Dua bunian berambut lebat dalam The Lord of the Rings: Gollum.

(Kredit imej: Daedalic Entertainment)

Walaupun kesimpulan cerita itu (Gollum hidup untuk menyebabkan Frodo kesedihan yang tidak berkesudahan), saya melabur dalam kepentingan peribadinya.

Kedua-dua bahagian cerita ini tidak bercantum di tengah sebersih yang saya suka, tetapi kedua-duanya menarik perhatian saya. Walaupun kesimpulan cerita itu (Gollum hidup untuk menyebabkan Frodo kesedihan yang tidak berkesudahan), saya melabur dalam kepentingan peribadinya. Gollum rosak, sama-sama mahu membantu atau tikam belakang bergantung pada personaliti mana yang berada di tempat duduk pemandu. Dia bergelut untuk berkawan atau mempercayai, dan tingkah laku peliknya membawa watak untuk menyoalnya dan memperdalam jurang itu.

Walaupun seperti seorang platformer atau permainan siluman, saya gembira dapat menemui kisah yang begitu kuat yang diceritakan di sini, berbeza daripada visi Jackson dan Bakshi tentang Middle-Earth. Sama seperti protagonisnya yang bermata bingung, separuh daripadanya pragmatik tetapi berduri dan kadang-kadang kejam, yang lain bermata bintang dan bersemangat untuk menyenangkan hati. Gestalt, untungnya, lebih daripada jumlah bahagiannya.

Lord of the Rings: Gollum: Perbandingan Harga Tiada maklumat harga Semak Amazon Kami menyemak lebih 250 juta produk setiap hari untuk mendapatkan harga terbaik yang dikuasakan oleh The Verdict 64 Baca dasar semakan kamiLord of the Rings: Gollum

Untuk semua kelemahannya, LOTR: Gollum ialah pengembaraan yang selalu cantik dan pelik.

Jawatan Popular