Kemas kini 'Paling bercita-cita tinggi' Vampire Survivors namun menampilkan 'aksi pembukaan pintu yang mendalam' dan 'mekanik kereta api perdana dunia'

Kemas kini Vampire Survivors percuma yang dipanggil 'Makmal' dikeluarkan secara mengejut minggu ini, menambah peringkat cabaran baharu, peringkat bonus, senjata dan watak 'bertemakan percutian'. Treler yang ditunjukkan pada hari ini Pameran ID@Xbox (terbenam di atas) juga menjanjikan 'tindakan pembukaan pintu yang mengasyikkan,' 'mekanik kereta api perdana dunia,' 'perlumbaan kereta penentu genre' dan 'animasi larian yang diberikan sepenuhnya.'

Kemas kini 1.10 ialah kemas kini pertama 'AAAA' Vampire Survivor, kata pembangun Poncle—rujukan ironis kepada pengisytiharan Ubisoft baru-baru ini bahawa permainan lanunnya yang telah lama tertangguh Skull & Bones menjamin 'A' keempat. The siaran berita Steam kemas kini termasuk butiran penuh, kebanyakannya disembunyikan oleh tag spoiler. Berikut ialah pecahan bukan kerosakan bagi apa yang ada dalam tampung:

  • 7 pencapaian EXTRA baharu
  • 1 peringkat cabaran baharu
  • 1 peringkat bonus baharu
  • 1 watak baru
  • 1 senjata baharu dengan evolusinya
  • 1 senjata pasif baharu
  • 1 kuasa baharu, Seal III

Turun dari artikel ini sekarang jika anda ingin menemui semua itu sendiri. Jika tidak, berikut ialah cara untuk membuka kunci semua dalam kemas kini Vampire Survivors Laborratory:



  • Ambil sejumlah 33 Rosari untuk membuka kunci peringkat Makmal. Jika anda telah bermain lama, kemungkinan besar anda sudah cukup; jika ya, masuk dan keluar dari larian untuk mendapatkan buka kunci.
  • Gunakan tuas di bilik pentas yang lebih besar sehingga anda mendapat Santa Lembing dan Arma Dio.
  • Evolusikan Santa Javelin dengan Clover yang maksima
  • Gunakan tuas di bahagian bawah peringkat baharu untuk mengalahkan banyak musuh dan membuka kunci peringkat bonus
  • Bertahan 20 minit untuk membuka kunci Santa Ladonna.
  • Kedap/Hapus 40 item dalam larian untuk membuka kunci kuasa Seal III.

'Semuanya cuba membunuh anda' di peringkat Makmal, menurut nota tampalan. Tahap yang menarik termasuk tuas yang mempunyai 'kebanyakan kesan positif' apabila ditarik, bergantung pada skor Nasib anda. Sementara itu, watak baharu, Santa Ladonna, 'bermula dengan bonus cooldown sementara dan secara automatik mencetuskan Rosari apabila mencapai HP yang sangat rendah.'

i5 9400f

Nota itu juga menyebut bahawa kerja teknikal pada koperasi dalam talian 'berjalan dengan baik,' tetapi mengatakan bahawa ia 'masih terlalu awal untuk mendapatkan butiran lanjut.' Mereka juga mendedahkan bahawa Poncle sedang mengusahakan ciri baharu rahsia yang akan membuka jalan untuk Pengembaraan baharu, kempen kendiri yang diperkenalkan beberapa kemas kini yang lalu.

'Kami telah merancang untuk membuat Pengembaraan baharu dengan lebih kerap, tetapi kemudian menyedari bahawa walaupun ia berfungsi dengan baik untuk mengasingkan kandungan DLC baharu, permainan asas kehilangan sesuatu,' tulis pemaju itu. 'Jadi kami telah berusaha untuk menambah ciri baharu pada permainan (yang akan kekal sebagai rahsia buat masa ini) selepas itu kami akan kembali mengeluarkan pengembaraan baharu.

'The Tides of the Foscari adalah pengecualian. Daripada hanya menceritakan semula kisah DLC, kami memutuskan untuk melakukan sesuatu yang berbeza dengannya, tetapi itu memerlukan satu lagi ciri yang masih tiada dalam permainan asas. Semoga kita akan melihatnya berlaku pada musim panas nanti!'

DLC kerjasama Kontra Vampire Survivor, Operation Guns, dikeluarkan minggu depan, dan selepas itu ia masuk ke tampung 1.11—begitulah kata 'peta jalan huru hara' Vampire Survivors yang sama sekali tidak membantu:

Pelan hala tuju Vampire Survivors pada permulaan 2024. Tampalan seterusnya ialah 1.11.

(Kredit imej: Poncle)

Anda boleh membaca sepenuhnya Nota tampalan Vampire Survivors 1.10 di Steam . Saya telah menyalin butiran mengenai tambahan patch di bawah, serta semua pembetulan dan tweak:


Peringkat baharu: Makmal

Tahap cabaran di mana segala-galanya cuba membunuh anda, termasuk koridor sempit. Terdapat tuas khas yang boleh anda tarik untuk mencetuskan kebanyakan kesan positif (bergantung pada Nasib) yang juga boleh menghasilkan senjata dan pasif, bergantung pada bilik mana ia berasal.

Senjata baharu: Santa Javelin & Seraphic Cry

Walaupun memulakan senjata kerana ia bertujuan untuk musuh rawak, boleh memukul secara kritikal dan ia mengubah statistik Tempoh menjadi Jumlah tambahan untuk dirinya sendiri. Serasi dengan arcana istimewa (Gemini, Twilight Requiem, Tragic Princess). Memerlukan Clover maksimum untuk dikembangkan.

Evolusi menggunakan Luck untuk menangani kerosakan tambahan. Mengambil Rosari semasa ia dilengkapi mengubahnya menjadi letupan pembersihan skrin empat kali ganda yang mengubah musuh menjadi permata XP.

Pasif baharu: Arma Dio

Membolehkan anda memilih mana-mana pasif permainan asas.

Ia sebenarnya dikira sebagai senjata, jadi juga boleh dipilih dari Candybox.

Watak baharu: Santa Caretaker

Bermula dengan bonus cooldown sementara dan secara automatik mencetuskan Rosari apabila mencapai HP yang sangat rendah (pulihkan hp hingga penuh untuk mengecas semula keupayaan). Tidak ada yang lain 👀

Peringkat baharu: Carlo Cart

Tahap bonus kecil yang bodoh di mana anda tidak boleh berhenti bergerak sepenuhnya. Ia bermain sangat berbeza berbanding dengan peringkat purata, jadi tiada buka kunci tambahan yang terikat untuk memainkannya, ia hanya untuk keseronokan.

Kuasa baharu: Seal III

Seperti namanya, ia adalah kuasa Seal yang lebih mudah yang membolehkan anda mengelak 3 item setiap pangkat. Ini menjadikan jumlah item boleh kedap kepada 60!

1.10.0 tweak dan pembetulan

- Anda kini boleh MEMELIHARA anjing dengan menekan kedua-dua pencetus pada pengawal.

- Apabila bermain koperasi, tambah pilihan untuk Kongsi Pasif di kalangan pemain untuk tujuan evolusi.

- Pemilihan Peringkat kini dibahagikan kepada dua langkah untuk memudahkan navigasi jika anda bermain dengan pengawal

- Mengemas kini khazanah arcana pra-telur supaya ia ditarik masuk oleh VIII - Mad Groove.

- Pemuat dipertingkat untuk memberikan lebih banyak maklumat tentang kemajuan pemuatan DLC semasa.

- Menambahkan kerosakan balas yang hilang pada Pako Battiliar dan evonya.

- Betulkan petua yang tidak dipaparkan dalam panel maklumat Treasure Chest evolusi.

- Betulkan isu penyamaran maklumat potret mudah alih Bestiary.

- Kumpulan pikap dalam halaman rekap kini menjana baris baharu apabila melebihi lebar maksimum.

permainan pelayar web yang menarik

- Betulkan untuk permainan atas tindanan latar belakang merah untuk menggunakan saiz yang betul selepas Tangan Putih.

- Betulkan Penyelesaian Tunggal yang menyebabkan isu peta jubin semasa pertarungan dengan The Ender.

- Memperbaiki ralat main balik audio dalam pertarungan dengan The Ender.

- Betulkan untuk butang 'kandungan baharu tersedia di kedai' yang dipaparkan secara tidak betul.

- Pendedahan watak tetap supaya aksara adalah skala yang betul.

- Togol mod hiper kini ditunjukkan dengan betul.

- Betulkan pertindihan/saiz teks dalam panel maklumat peti harta karun.

- Peta menu jeda dikemas kini untuk memadankan pelaksanaan enjin lama.

- Membetulkan pelbagai senjata untuk menyembunyikannya dengan betul apabila mati dalam koperasi.

- Betulkan ralat dengan pemilihan arcana rawak boleh dicetuskan sebelum animasi selesai.

- Pembetulan untuk pelbagai perlanggaran peringkat apabila bermain dalam mod songsang.

apa yang hendak dimainkan di pc

- Mengemas kini panel statistik pemain (menu jeda) untuk mengendalikan memaparkan nilai Pemulihan kepada 2 tempat perpuluhan, jadi kenaikan kecil ditunjukkan.

- Betulkan pesanan DLC supaya DLC kini akan dimuatkan dalam susunan yang konsisten.

- Telur kosmik tetap dalam bestiary.

- Mengemas kini halaman Item Ditemui untuk menyemak sama ada item yang anda ambil membenarkan pendua, dan jika demikian memaparkan data peringkat asas.

- Memperbaiki isu di mana jika anda menukar saiz tetingkap secara manual, resolusi semasa tidak akan dipaparkan dengan betul di dalam halaman pilihan.

- Selesaikan isu zum kamera apabila dimainkan pada paparan kurang daripada nisbah aspek 16:10 sasaran (kedua-dua potret dan landskap).

- Anak panah pemilihan tetap kadangkala dipaparkan pada mudah alih apabila tidak sepatutnya.

- Betulkan untuk menyembunyikan drop down apabila mengklik mana-mana di luarnya.

- Memperbaiki isu dengan membenarkan pemain 1 menetapkan semula pengawal apabila menogol dalam pilihan.

- Betulkan kuasa makan ayam Gatti dan peningkatan peluang ditetapkan semula pada tahap yang lebih tinggi.

- Betulkan untuk lemas yang bertelur melalui peristiwa potong tiga selepas 30 minit kebal.

- Betulkan untuk melumpuhkan latar belakang bergerak yang tidak digunakan pada permulaan pentas (hanya apabila ditogol).

- Memperbaiki isu pemformatan / pemusatan dengan halaman rahsia pada mudah alih.

- Menambah pemuat antara menu dan permainan untuk menunjukkan bahawa permainan sedang memuatkan peringkat.

- Betulkan untuk pemeriksaan rahsia Moongolow dalam koperasi.

- Menambahkan tatal pada panel kemajuan pemilihan aksara.

- Betulkan untuk mod hiper (dan songsang) yang merayap ke peringkat tanpa dibuka kunci hiper (atau songsang).

- Ditambah dalam peralihan pudar adegan yang hilang antara Moongolow dan Holy Forbidden.

- Putaran api neraka tetap pada lantunan dunia.

- Pelbagai pembetulan penskalaan UI potret.

- Betulkan kesilapan dengan pembiakan syiling dalam Petualangan Poe Bab 3.

- Navigasi butang belakang yang dipertingkatkan pada bestiary agar lebih tepat kepada JS.

- Betulkan untuk memotong watak yang ditemui animasi pada potret mudah alih.

[WARISAN BULANAN]

- Evolving Four Seasons kini hanya memerlukan Candelabrador yang maksimum

[PASANG AIR FOSCARI]

- Perkembangan Anak Panah Kilat kini hanya memerlukan Bracer yang maksimum

- Memperbaiki ralat sprite dalam latar belakang Foscari Abyss.

- Tetapkan masa animasi World Eater.

- Betulkan untuk mengimbangi World Eater.

[MESYUARAT KECEMASAN]

- Betulkan Impostongue menembak pembunuhan apabila dilumpuhkan.

- Mengemas kini pikap bahagian badan yang dihasilkan oleh Shapeshifter untuk membolehkannya tertarik oleh magnet.

kejatuhan 4 bagaimana untuk menunggu

- Mengemas kini fon yang digunakan untuk Vent2Weapon apabila musuh dikeluarkan.

- Betulkan untuk sprite enjin reaktor tidak mengisi bar hitam dalam potret meninggalkan jurang yang boleh dilihat untuk api.

Jawatan Popular