Penulis utama Baldur's Gate 3 mengatakan bahawa Minthara tidak mempunyai 'arka penebusan', dia hanya 'seorang yang pragmatik, jahat' dengan sisi lembut

Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Saya baru sahaja mengenali Minthara di Baldur's Gate 3 — kedua-duanya dalam permainan ahli nujum jahat saya dan larian Mod Honor saya, di mana saya berhasrat untuk menjemputnya dari Moonrise Towers selepas mempertaruhkan leher saya untuk menjatuhkannya.

Namun, saya telah melepaskan belenggu spoiler selepas melengkapkan permainan pertama saya—dengan gembira memberikan sarung tangan saya pada apa-apa butiran yang saya boleh tentang sahabat drow masa depan saya—yang menjadikan ini satu perkara yang baik untuk menyebut bahawa akan ada spoiler untuk baris plot penuh Minthara di bawah .

Didalam temu bual baru-baru ini dengan IGN, Ketua Pegawai Eksekutif Larian Swen Vincke dan penulis utama bersama Adam Smith membincangkan arka wataknya dan sifat kejahatan, dan mereka sampai pada kesimpulan yang saya dapati benar-benar menarik: Minthara mungkin semakin memuja rakan senegaranya, tetapi dia masih jahat dengan huruf besar E.

'Dia mempunyai kisah yang sangat tidak dijangka ini di mana dia melembutkan,' kata Smith, 'dan anda melihat dia belajar bagaimana menangani menjadi sebahagian daripada kumpulan.' Walau bagaimanapun, Smith ingin menyatakan bahawa kisahnya 'bukan arka penebusan.' Kelembutan Minthara, Smith menyiratkan, adalah aspek wataknya dari awal yang anda temui secara perlahan-lahan—bukan sesuatu yang dicipta oleh pemain untuknya.

Satu lagi pendedahan yang memeranjatkan ialah Minthara sebenarnya boleh mempersoalkan mengapa anda membunuh ikan di hutan jika anda membunuh sepenuhnya dengannya—walaupun itu satu-satunya cara untuk merekrutnya sehingga baru-baru ini . '[Minthara] berkata, 'Baiklah, jadi sekarang saya tidak mendengar suara The Absolute lagi ... Saya membunuh semua tiefling itu, itu kerana saya telah dicuci otak. Apa alasan awak?'' Dia terus menyatakan bahawa jika anda hanya membalas 'sebab saya jahat', dia sebenarnya tidak suka itu.

kerusi gamer

Balder



(Kredit imej: Larian Studios)

restu loviatar bg3

'Anda boleh memberikan alasan yang kukuh untuknya, tetapi ada kemungkinan besar dia tidak menyukai apa yang anda katakan. Arkanya berubah daripada sangat huru-hara kepada sangat pragmatik kerana itulah dia: dia seorang yang pragmatik dan jahat.'

Ini benar-benar satu perlepasan yang bagus—kedua-duanya daripada idea bahawa anda mempunyai tanggungjawab untuk 'memperbaiki' rakan jahat dalam RPG, dan dari idea bahawa watak jahat semuanya raksasa yang dahagakan darah. Sementara saya ada pendapat tentang sistem penjajaran kuno D&D (tiada satu pun yang hebat) saya sentiasa mendapati perbezaan antara kejahatan huru-hara dan kejahatan yang sah adalah sangat menarik.

Watak jahat yang huru-hara ialah apa yang tertera pada tin—pemuja Bhaal anda, pembunuh beramai-ramai anda, orang yang menyebabkan kesakitan kerana itulah yang mereka mahu lakukan. Watak jahat yang sah, sebaliknya, biasanya mempunyai kod yang mereka anggap—seseorang seperti Raphael, yang mendapat apa yang dia inginkan melalui manipulasi kata-kata yang teliti dan menandatangani kontrak.

Tetapi watak jahat yang sah di sisi undang-undang juga boleh menjadi seperti Minthara, seorang pragmatis yang berhati dingin yang sanggup membakar sebuah kampung jika ia mempunyai titik konkrit—tetapi siapa yang mendapati idea untuk berbuat demikian hanya untuk sia-sia, jika tidak benar-benar menjijikkan. Saya juga suka dia boleh bergaul dengan parti yang kebanyakannya baik, malah berasa simpati kepada sesetengah daripada mereka (kecuali Gale) semua tanpa menjejaskan wataknya yang kejam. Manusia adalah haiwan sosial, dan tidak kira kompas moral kita, jarang sekali kita membenci semua orang.

Bagi menukar Minthara kepada watak asal seperti kru lain (sans Halsin, Jaheira dan Minsc) Smith malangnya tidak melihat perkara itu berlaku: 'Saya pernah melihat orang mengatakan mereka mahu versi Asal, tetapi ia tidak membuat wajar kerana ia akan menjadi permainan yang sama sekali berbeza.' Dia terus menyebut bahawa dia ingin menyelidiki sejarahnya dengan Orin, tetapi: 'Saya fikir memandangkan masa dan sumber yang tidak terhad, saya mahu membuat permainan baharu pada ketika itu. Saya gembira dengan Baldur's Gate 3.'

: Semua yang anda perlukan
Baldur's Gate 3 tips : Bersedia
Baldur's Gate 3 kelas : Mana yang hendak dipilih
Binaan berbilang kelas Baldur's Gate 3 : Kombo paling keren
Percintaan Baldur's Gate 3 : Siapa yang hendak dikejar
Koperasi Baldur's Gate 3 : Cara berbilang pemain berfungsi

' >

Panduan Baldur's Gate 3 : Semua yang anda perlukan
Baldur's Gate 3 tips : Bersedia
Baldur's Gate 3 kelas : Mana yang hendak dipilih
Binaan berbilang kelas Baldur's Gate 3 : Kombo paling keren
Percintaan Baldur's Gate 3 : Siapa yang hendak dikejar
Koperasi Baldur's Gate 3 : Cara berbilang pemain berfungsi

Jawatan Popular