Dalam Baldur's Gate 3, seperti banyak RPG, mod untuk mengalih keluar had saiz parti adalah penting

Parti pengembara yang lebih besar daripada undang-undang berdiri di atas lif ajaib

(Kredit gambar: Larian)

Dragon Age: Origins memberi anda seekor anjing—anjing perang mabari berwajah kusut yang boleh menggali barang, menandakan wilayah untuk mendapatkan peminat dan bertarung bersama anda. Dia hebat, dan saya suka dia. Tetapi dia mengambil salah satu slot yang sama seperti ahli parti yang merupakan orang sebenar, yang boleh bercakap dan bercinta dan perlahan-lahan memasukkan seluruh cerita latar belakang mereka ke dalam otak saya sepanjang pengembaraan kami.

Itulah sebabnya, sebaik sahaja saya merekrut sekumpulan penuh empat orang sahabat yang boleh melakukan semua perkara itu, anjing itu ditinggalkan di kem. Yang payah. Ia menyebalkan sehinggakan Mod Slot Anjing Tambahan , yang membolehkan anda menambah anjing itu ke parti anda secara percuma, telah dimuat turun lebih daripada sejuta kali. Itulah sejuta ekor anjing yang gembira kencing di atas pokok di seluruh Ferelden dan bukannya di bangku kerana orang lebih suka bergaul dengan Morrigan.



The Fellowship of the Ring meniup sembilan ahli sebelum DM mula membunuh mereka hanya untuk memastikan perkara terurus, tetapi permainan video cenderung menjadi lebih kedekut. Pada zaman dahulu, enam biasanya menjadi pilihan anda, tetapi RPG dengan kamera boleh alih, over-the-shoulder atau orang pertama berkemungkinan besar akan memotong anda pada empat, jika itu. RPG Bethesda hanya membenarkan anda mengambil seorang pengikut, walaupun sekurang-kurangnya mereka mempunyai slot bonus untuk Dogmeat atau yang setara dengannya. Tidak mengejutkan, mod yang membenarkan anda mengalih keluar sekatan seperti itu Rangka Kerja Pengikut Nether untuk Edisi Khas Skyrim sangat popular. (1.5 juta muat turun, yang merupakan sebahagian besar Lydias tidak digugurkan memihak kepada vampire comel itu.)

permainan laman web yang menyeronokkan

Terdapat ramai orang di luar sana yang mahukan pilihan untuk bermain jauh dalam RPG, dan bukannya perlu meninggalkan separuh rakan mereka di rumah kerana pemaju bimbang ia akan mengacaukan antara muka dan membuang keseimbangan. Tetapi permainan yang paling membuatkan saya mahukan saiz parti tanpa had ialah Baldur's Gate 3.

Baldur's Gate 2 pendahulunya mencipta paradigma moden rakan NPC dengan pencarian kesetiaan dan percintaan dan olok-olok (membina di atas asas yang sangat baik Planescape: Torment dan RPG lain sudah tentu), dan Baldur's Gate 3 kekal dengan itu. Jika anda meneroka kawasan permulaan dengan teliti, anda boleh merekrut empat kawan baik baharu tepat pada permulaan babak satu. Dua lagi mengikut jika anda tidak berjalan melepasi Wyll seperti yang dilakukan oleh ramai orang yang mengejutkan. Dengan mengandaikan anda membuat watak tersuai anda sendiri dan bukannya memilih asal, ini bermakna anda mempunyai enam watak yang bersaing untuk tiga slot terbuka sebelum anda bertemu Halsin atau Minthara, apatah lagi Jaheira dan Minsc.

Minsc dan Jaheira berbual hangat

(Kredit gambar: Larian)

Kali pertama saya bermain Baldur's Gate 3, saya menyulap ketiga-tiga slot parti itu dengan panik seperti penghibur jalanan ren faire. Dalam penjara bawah tanah dengan banyak perangkap dan kunci? In goes Astarion, pakar mengunci kunci. Bertemu Gortash? Dalam pergi Karlach, bekas pekerjanya, untuk drama maksimum. Menyelamatkan ayah Wyll? Dalam pergi Wyll, secara semula jadi. Tetapi saya sentiasa terkejut watak mana yang akan menyumbang secara bermakna kepada adegan mana. Jelas sekali anda perlu membawa Shadowheart untuk berdepan dengan Ibu Superior yang membesarkannya, tetapi Ibu Superior itu ternyata seseorang Jaheira dan Minsc juga mempunyai sejarah. Jika mereka tidak berada dalam parti anda, anda terlepas daripada beberapa konflik yang menarik.

Jika parti anda terhad, ada sebab yang baik untuk tidak membawa mereka bersama anda. Mungkin anda sudah mempunyai krew yang seimbang, dan D&D sememangnya set peraturan yang menggalakkan parti yang seimbang. Sebaik-baiknya anda memerlukan kastor ketuhanan untuk penyembuhan, kastor misterius untuk mantra kawasan kesan dan kaunter ajaib, monyet kemahiran untuk membuka dada dan melucutkan perangkap, dan perisai daging mempertahankan diri untuk menangani kerosakan dan pergi ke hujung kaki dengan besar. ancaman. Tidak banyak ruang untuk menggandakan, namun Baldur's Gate 3 memberi anda dua druid.

permainan pç

Sudah tentu, sebab utama pemain tidak menukar rakan baharu adalah gabungan inersia dan kesetiaan. Besties yang telah bersama anda sejak tindakan satu jelas akan mendapat keutamaan daripada yang lewat. Mereka mempunyai kekananan, dan kelab malam ini mempunyai polisi keluar/satu pintu yang ketat. Akibatnya, tindakan ketiga boleh kelihatan sangat sunyi. Perbuatan satu homies mempunyai banyak olok-olok perjalanan antara satu sama lain, tetapi anda akan mencetuskan semua itu apabila anda tiba di Baldur's Gate.

Dame Aylin memandang ke arah satu parti pengembara di atas bahunya

(Kredit gambar: Larian)

Ini adalah salah satu sebab Redditors yakin tindakan tiga 'belum selesai' dan ada 'tindakan sebenar tiga' disembunyikan di suatu tempat Larian dengan niat jahat menahan, apabila sebenarnya terdapat timbunan gurauan teman dalam aksi tiga, anda hanya perlu menukar dalam yang baru sahabat mendengarnya. Halsin banyak merungut tentang bandar besar, dan Minthara mempunyai banyak idea besar tentang meletakkan pelarian bekerja. Ini mencetuskan lebih banyak baris daripada rakan asal juga—mempunyai Jaheira dan Astarion dalam parti anda akan membawa kepada perbualan yang menggembirakan tentang pontianak yang dia mengintai di jalanan, manakala Minsc merancang untuk memakai hamsternya sebagai rambut palsu agar kelihatan seperti fesyen- pontianak hadapan, yang membuatkan Astarion sangat berharap dia dapat memeriksa pantulannya di cermin untuk memastikan itu tidak benar.

alays minecraft

Saya tidak akan tahu separuh daripada ini jika saya tidak memainkan semula Baldur's Gate 3 dengan Had Parti Bermula mod . Walaupun saya berpihak kepada Minthara dalam permainan ini dan tidak melakukan apa-apa helah yang membolehkan anda merekrut Wyll, Karlach dan Halsin pada masa yang sama, saya menghampiri penghujung dengan parti tujuh orang. Saya telah menghadapi kesukaran kepada Ahli taktik untuk membayar pampasan, dan pertempuran mengendalikan saiz parti yang meningkat ini dengan sangat baik. (Pengurusan inventori juga bukan mimpi ngeri.)

Walaupun faedah utama mod ini ialah perbualan terasa lebih meriah dengan parti yang lebih besar, menghakis perasaan semua orang berdiri senyap di jarak pertengahan semasa anda membuat kebanyakan keputusan sendirian, ia menjadikan pergaduhan lebih baik juga. Sifat pertempuran berasaskan giliran ialah apabila anda kalah bilangan, ia mengambil sedikit masa sebelum anda mendapat giliran, tetapi apabila Baldur's Gate 3 melemparkan gerombolan bunian, pemuja atau rangka ke arah anda, ia boleh berasa seperti zaman mutlak sebelum ini. anda pergi. Pertempuran yang paling sukar masih sukar—berlumba melintasi jambatan batu ke arah penyembah Bhaal yang melemparkan Power Word: Bunuh sementara penyerang menghujani kami dengan anak panah, misalnya—tetapi perasaan ingin melihat jam kerana beberapa pokok renek jahat benar-benar mengheret giliran mereka tiada lagi.

Enam pengembara, apatah lagi tentang anjing itu

(Kredit gambar: Larian)

Saya tidak peduli dengan dunia mod Baldur's Gate 3 yang lebih luas di luar ini (walaupun saya mahu beberapa lagi pilihan gaya rambut untuk permainan seterusnya saya), tetapi Party Limit Begone adalah penting. Seperti yang Beg Helah dan Kotak permainan mod untuk permainan Pathfinder, rasanya seperti cara bermain yang betul, seperti togol yang sepatutnya ada dalam menu pilihan untuk kami orang sakit yang lebih mementingkan pengalaman setiap baris dialog rakan khayalan kami daripada kami mementingkan keseimbangan kesukaran. Memandangkan permainan Baldur's Gate yang asal mempunyai saiz parti sebanyak enam—masih terlalu kecil, jangan buat saya memilih antara Imoen dan Dynaheir—nampaknya sangat murah untuk Baldur's Gate 3 untuk sewenang-wenangnya mengehadkan kami kepada empat orang.

Walaupun sekurang-kurangnya Scratch anjing itu muncul sebagai panggilan dan bukannya mengambil slot penuh. Saya tidak tahu sama ada saya boleh tahan untuk memilih antara anjing dan druid.

Jawatan Popular