Ulasan Baldur's Gate 3

Keputusan Kami

Baldur's Gate 3 ialah RPG tiada tandingan yang akan menelan seluruh hidup anda.

Permainan Geek HUB menyokong andaPasukan berpengalaman kami mendedikasikan banyak jam untuk setiap ulasan, untuk benar-benar memahami perkara yang paling penting kepada anda. Ketahui lebih lanjut tentang cara kami menilai permainan dan perkakasan.

Perlu tahu

Apa itu? Pertarungan D&D melalui Alam Terlupakan.
Tarikh keluaran 3 Ogos 2023
Berharap untuk membayar £50/
pemaju Larian Studios
Penerbit Larian Studios
Disemak pada RTX 4090, Intel i9-13900k, 32GB RAM
Dek Stim Disahkan
Pautan
Laman rasmi



£0.99 Lihat di Amazon

Selepas menghabiskan 160 jam membongkar konspirasi, membakar raksasa dan mencari topi yang semakin mewah untuk Bard saya, saya kini dengan yakin boleh mengatakan bahawa Pintu Baldur 3 ialah RPG terhebat yang pernah saya mainkan. Jika saya tidak menulis ulasan ini, saya akan melancarkan watak baharu dan melompat masuk selama seratus jam lagi. Saya telah mendapat ia teruk.

Ini permainan impian saya: bahagian terbaik Ultima, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Arcanum: Of Steamworks dan Magick Obscura dan Divinity: Original Sin. Tetapi ia juga melakukan lebih daripada sekadar memanfaatkan RPG Greatest Hits, mencari cara untuk menyatukan falsafah yang berbeza seperti penceritaan sinematik, kekacauan kotak pasir yang tidak berengsel dan lakonan gaya atas meja. Ya, ia berkata, anda boleh memiliki kek anda dan memakannya juga.

Dan budak lelaki itu benar-benar besar, sedalam yang luas. Setiap satu daripada tiga aksi itu boleh menjadi RPG epik mereka sendiri, penuh sesak dengan penjara bawah tanah yang rumit, pencarian yang tidak dapat dilupakan dan kepentingan unik, disokong oleh sistem yang menawarkan jumlah kebebasan pemain yang benar-benar menakutkan. Ia adalah permainan yang melimpah dengan persimpangan jalan, dengan setiap langkah mencipta lebih banyak laluan cuba menggoda anda keluar dari landasan yang betul.

Usaha ke hadapan

Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Aksi pembukaan menyaksikan anda bergelut dengan pendedahan bahawa anda telah dijangkiti parasit—berudu—yang akhirnya akan mengubah anda menjadi penyembur minda yang dahsyat, melucutkan identiti dan kehendak bebas anda apabila anda menjadi ejen Grand Design, cuba mewujudkan alam semesta di mana semua orang adalah raksasa sotong yang jahat. Tetapi kejutan awal itu dengan cepat memberi laluan kepada pengembaraan hutan belantara bebas roda yang membangkitkan pengembaraan D&D klasik.

Terdapat hutan Druid dalam bahaya, bunian di mana-mana, paya misteri dan peluang untuk mengambil anak burung hantu. Sila lakukan-ia comel. Di sinilah anda akan bertemu dengan majoriti rakan anda, yang berkongsi kutukan pencerah minda anda, membenarkan anda mengisi parti anda untuk menangani bahaya Sword Coast dengan lebih baik. Ini adalah Baldur's Gate 3 yang paling tradisional, tetapi walaupun begitu ia menolak perkara biasa, menggunakan perkara seperti bahaya yang mengintai—dan daya tarikan—berudu untuk memastikan anda sentiasa berjaga-jaga. Ia memberikan anda beberapa kuasa penyeri minda, anda lihat, dan menggalakkan anda untuk menggunakannya, memanipulasi sekutu dan musuh anda, dengan janji kuasa yang lebih eksotik sekiranya anda mengalah.

Dengan setiap tindakan, bukan sahaja perubahan lokasi tetapi perubahan nada juga. Act 2 mempunyai giliran yang paling dramatik, dengan peralihannya menjadi seram tulen, semua kutukan dan raksasa yang dipintal dan NPC yang trauma. Terdapat warna Dark Souls dan Bloodborne di sini, sarat dengan suasana yang menindas dan beberapa reka bentuk makhluk yang benar-benar mengganggu. Perubahan arah dialu-alukan tetapi mengerikan. Tetapi kebanyakan nada permainan bergantung kepada pilihan anda. Dalam Akta I, sebagai contoh, anda mungkin bekerjasama dengan penjahat pada masa ini, menyembelih semua wira dan yang tidak bersalah, dan mengubah sepenuhnya suasana aksi itu. Anda mungkin tidak selalu tahu cerita yang anda tulis, tetapi anda sentiasa mengarangnya.

Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Kengerian sentiasa menunggu di sayap tidak kira apa tindakan anda mengembara. Sebaik sahaja saya sampai ke Baldur's Gate sendiri, dalam Akta 3, saya menghabiskan banyak masa untuk mencari bahagian tubuh badut yang dibunuh, dalam usaha yang bermula dengan penuh ketawa dan dengan cepat berubah menjadi ngeri. Tetapi suasana bandar ini juga menyediakan pengembaraan uniknya sendiri yang penuh dengan tipu muslihat politik dan peperangan jenayah. Kepelbagaian pencarian yang tidak henti-henti terasa seperti 10 kempen atas meja yang berbeza digabungkan, tetapi Larian berjaya mengekalkan perkara-perkara yang sangat padu, menganyam ratusan benang yang berbeza bersama-sama.

Walaupun masing-masing adalah tersendiri, ia mengagumkan jumlah yang dibawa dari satu tindakan ke satu tindakan, bergantung pada tindakan anda. Watak-watak yang kelihatan dibuang yang ditemui pada waktu pembukaan boleh akhirnya memainkan bahagian yang sangat penting dalam cerita menyeluruh, muncul di mana-mana. Ini benar terutamanya tentang kumpulan pelarian yang anda temui menjelang permulaan permainan, yang akan anda temui berulang kali, meninggalkan kesan yang ketara. Melainkan sudah tentu mereka semua mati dalam masa 20 jam pertama terima kasih kepada tindakan anda (atau ketidakbertindakan anda), secara mendadak mengubah rasa keseluruhan pengembaraan. Akibat daripada pilihan anda sentiasa jelas dan selalunya monumental.

Teman sepanjang hayat

Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Kepentingan epik diimbangi oleh banyak cerita peribadi yang sangat intim—yang dinaikkan dengan penulisan yang tidak pernah jatuh ke dalam perangkap fantasi menjadi kaku atau kaku. Nasib seluruh dunia bergantung pada keseimbangan, tetapi itu sangat sepadan untuk kursus ini. Penulis Larian membuat perkara ini dengan memberkati dunia dengan karunia watak kaya yang anda pasti akan melabur semasa anda menghabiskan beratus-ratus jam untuk mengenali mereka.

Lagi mengenai Baldur's Gate 3

Gale ahli sihir tersengih

kad video untuk pc permainan

(Kredit gambar: Larian)

Panduan Baldur's Gate 3 : Semua yang anda perlukan
Baldur's Gate 3 tips : Bersedia
Baldur's Gate 3 kelas : Mana yang hendak dipilih
Binaan berbilang kelas Baldur's Gate 3 : Kombo paling keren
Percintaan Baldur's Gate 3 : Siapa yang hendak dikejar
Koperasi Baldur's Gate 3 : Cara berbilang pemain berfungsi

Walaupun anda mempunyai banyak kawalan ke atas perkara yang berlaku kepada rakan anda, mereka mempunyai lebih banyak agensi daripada ahli parti RPG biasa anda, termasuk dalam hal percintaan, di mana mereka biasanya yang mencetuskan perubahan dalam hubungan anda . Mereka mempunyai hujah dan perselisihan dan agenda yang bertentangan antara satu sama lain. Dan mereka tidak pernah merasakan mereka hanya memainkan peranan sokongan. Pencarian peribadi mereka—setiap sesak penuh tragedi dan konflik—berkait rapat dengan pencarian utama, dan setiap rakan diperlakukan sama pentingnya dengan watak pemain. Ini kisah mereka sama seperti kisah anda. Malah, anda boleh memainkan keseluruhan permainan secara pilihan dari perspektif mereka, memilihnya sebagai 'watak asal' semasa penciptaan watak—walaupun saya mengesyorkan watak tersuai untuk permainan pertama anda.

Salah satu sorotan saya adalah sekadar pergi kencan murahan di sebuah restoran yang benar-benar mengerikan dengan Karlach, Barbarian bertali arus yang kekuatan ghaibnya didorong oleh Enjin Infernal di dadanya. Detik yang tenang dan sangat manis antara pergaduhan yang sangat ganas melawan tuhan dan iblis serta penyerang minda. Baldur's Gate 3 ialah permainan yang sangat terangsang, tetapi ia juga boleh menjadi benar-benar romantis dan bernuansa. Hubungan yang anda temui, kedua-dua seksual dan platonik, adalah perkara yang kompleks, boleh dipercayai, dan secara ajaib berjaya berasa berasas walaupun apabila WMD ajaib, urusan dengan dewa dan pakatan dengan syaitan terlibat.

Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Setiap arka rakan berbaloi untuk diterokai—walaupun arka yang pada mulanya anda tidak ambil peduli. Saya dapati Wyll the Warlock pada mulanya bosan, tetapi selepas menyokong dia melalui semua ujiannya, membantu dia berhubung semula dengan bapanya dan melihat dia mengatasi syaitannya, saya tidak dapat membayangkan dia tidak berada dalam parti saya. Flirty Wizard Gale, sementara itu, kelihatan seperti liabiliti pada mulanya, tetapi akhirnya menjadi teman saya yang paling kuat. Saya juga berasa bersalah apabila saya terpaksa mengetuknya kembali semasa temu janji, tetapi itu membuka pintu kepada persahabatan platonik yang kuat. Sekarang saya sudah selesai, saya merindui mereka semua.

Selebihnya pelakon besar permainan ini diperlakukan sama—ia penuh dengan pelbagai rupa, watak cacat yang menarik yang menambahkan kemanusiaan kepada pencarian hebat yang mereka sangkutkan. Dan memandangkan begitu banyak daripada mereka berpotensi untuk bertahan sehingga akhir, terdapat begitu banyak peluang untuk berkembang, seterusnya menjadikan Sword Coast berasa seperti tempat yang ketara dan sentiasa berkembang.

Apa-apa pun boleh

Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Ia menjadi lebih ketara kerana tahap interaktiviti yang tidak masuk akal. Baldur's Gate 3 merangkumi sepenuhnya sifat fleksibel D&D, mengubahnya menjadi sim yang mengasyikkan di mana, jika anda boleh membayangkannya, anda mungkin boleh melakukannya. Setiap pencarian, teka-teki dan pertemuan pertempuran mempunyai beberapa cara yang tidak masuk akal untuk anda mengatasinya, memberi ganjaran kepada kreativiti dan rasa ingin tahu pada setiap masa. Setiap kali saya fikir 'Ia tidak akan membenarkan saya melakukan ini', saya terbukti salah, tanpa taktik murahan atau kelemahan eksploitatif yang dianggap di luar batasan.

Mantera, kemahiran dan manipulasi fizikal dunia di sekeliling anda membuka begitu banyak pintu, secara literal dan metafora. Anda boleh melawan trio raksasa pergi ke arah anda dengan memecahkan tiang reyot yang menahan bangunan tempat mereka melepak, bertukar menjadi gas untuk menyelinap melalui retakan kecil di dinding, atau menggunakan sihir untuk memujuk haiwan untuk menghidupkan tuan mereka. Anda mungkin tidak pernah bercakap dengan seekor tupai, tetapi setiap haiwan dalam permainan besar ini mempunyai dialog. Anda boleh membaca fikiran, bercakap dengan orang mati, mencipta penyamaran ajaib, menjadi halimunan dan teleport diri anda dan sekutu merentasi jarak yang jauh, dan helah ini boleh digunakan berkali-kali dan bukannya sebagai barang baharu sekali sahaja.

Ini ialah permainan di mana sesuatu yang tidak berbahaya seperti kotak kosong boleh menjadi tumpuan dalam strategi anda.

Ini ialah permainan di mana sesuatu yang tidak berbahaya seperti kotak kosong boleh menjadi penentu dalam strategi anda semasa anda menggerakkannya untuk mencapai tempat di atas anda, meneutralkan lubang penyembur racun atau hanya menjatuhkannya di atas musuh yang tidak curiga. Di mana-mana sahaja anda melihat ada peluang untuk berasa seperti orang yang paling bijak di dalam bilik.

Sebagai Dungeon Master, pembangun Larian Studios sangat permisif, walaupun kadang-kadang kejam. Eksperimen digalakkan, tetapi kesilapan sering membawa kepada kematian. Dan fleksibiliti ini berfungsi kedua-dua cara, dengan musuh juga boleh mengambil kesempatan daripada helah kotor anda. Jadi, walaupun anda mungkin dapat mengetuk kembali ramuan kekuatan dan menolak bos dari tebing, menamatkan pergaduhan yang rumit sebelum ia bermula, seluruh parti anda juga boleh dilupakan. Berhati-hati dengan penurunan mendadak itu.

Penggelek tinggi

Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Semangat D&D telah ditangkap bukan sahaja oleh fleksibiliti Baldur's Gate 3, tetapi juga oleh kecintaannya pada gulung dadu. Semasa anda meneroka dunia, gulungan pasif akan sentiasa dibuat terhadap kemahiran persepsi anda, untuk menentukan sama ada anda telah melihat perangkap, kemungkinan serangan hendap atau harta karun yang terkubur. Syukurlah, walaupun watak pemain anda terlepas sesuatu, pihak anda yang lain mungkin lebih berwaspada.

Anda juga akan melakukan banyak gulung manual, seperti semasa anda cuba memilih kunci, melucutkan senjata perangkap atau hanya dalam perbualan. Kemahiran yang anda dapat apabila anda memilih kelas dan latar belakang anda sentiasa muncul, menekankan pilihan terawal anda dan menggalakkan anda memainkan peranan. Kadangkala anda akan mendapat pilihan dialog yang unik yang tidak memerlukan sebarang gulung—sebagai Bard saya sering bergurau atau meludahkan sedikit puisi sekali-sekala—tetapi apabila saya cuba memujuk atau memperdaya seseorang, dadu akan keluar. Mekaniknya sangat peramah, dan saya tidak pernah berasa begitu tegang tentang membuat pilihan perbualan sebelum ini. Ia cemerlang dan tertekan dan saya tidak lagi pasti saya boleh membuat keputusan dalam hidup saya sendiri tanpa dadu sekarang.

RNG boleh menjadi agak menyakitkan, benar, tetapi Baldur's Gate 3 mengetepikan beberapa perangkap yang wujud dalam sistem yang menggunakan begitu banyak rawak dengan memberi anda banyak cara untuk menambah gulungan anda. Mantera, ramuan dan bonus kemahiran boleh digunakan untuk menambah bilangan, dengan rakan anda turut membantu. Ia sentiasa berasa seperti anda masih dalam kawalan. Dengan membuat pilihan yang sepadan dengan latar belakang pilihan anda, dan latar belakang rakan anda, anda juga boleh mendapatkan mata Inspirasi, membolehkan anda berguling semula dan mengambil hayunan kelawar lagi. Oleh itu, main peranan membawa ganjaran sebenar.

Powergaming

Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Berbanding dengan banyak RPG lain, Baldur's Gate 3 mempunyai had tahap yang agak rendah. 12 tahap tidak kelihatan seperti banyak, terutamanya apabila anda sering tidak akan membuat sebarang pilihan apabila anda naik tahap. Tetapi ini tidak menjadi isu apabila anda mempertimbangkan banyak cara lain yang boleh anda kembangkan watak anda.

Banyaknya item ajaib yang akan anda temui dalam permainan anda sudah cukup untuk mengisi setiap rak di Sorcerous Sundries, kedai ajaib utama Baldur's Gate, seratus kali ganda. Dan kebanyakannya memberi anda mantera dan kemahiran baharu, mengubah binaan anda sepenuhnya. Selepas menemui banyak peralatan bertemakan kilat, saya mengubah Gale menjadi bom yang tidak dapat dikalahkan, memuntahkan elektrik yang hanya boleh berjalan melalui medan perang meludahkan kematian sambil benar-benar kebal terhadap kejadian itu. Dia tidak pernah meninggalkan saya selepas itu. Malah terdapat beberapa kali anda boleh menjalani pembedahan secara sukarela untuk memberikan diri anda kuasa baharu yang pelik, seperti keupayaan untuk mengesan musuh yang tidak kelihatan.

Banyaknya item ajaib yang akan anda temui dalam permainan anda sudah cukup untuk mengisi setiap rak di Sorcerous Sundries, kedai ajaib utama Baldur's Gate.

Saya bukan seorang min-maxer, terutamanya bukan dalam RPG yang didorong oleh cerita, tetapi Baldur's Gate 3 menjadikan bereksperimen dengan binaan pelik satu kegembiraan mutlak. Bagi saya ia bukan tentang membuat perubahan kecil untuk mengurangkan lebih banyak kerosakan di sana sini, tetapi bermain-main dengan barang dan jampi untuk melihat jenis kekacauan yang boleh saya timbulkan. Dan budak lelaki ada banyak potensi untuk keganasan. Siapa yang memerlukan tahap tambahan apabila anda boleh bertukar bentuk menjadi seekor burung hantu, melemparkan mantra Besarkan, dan kemudian jatuh ke musuh dari ketinggian yang tinggi, berubah menjadi meteor yang menghancurkan bumi ?

Terima kasih kepada watak yang akan anda temui lebih awal, anda boleh menghormati atau menukar kelas anda sepenuhnya dengan bayaran yang kecil, dan perkara yang sama berlaku untuk rakan anda, jadi tiada apa yang menghalang anda daripada menjadikan Baldur's Gate 3 sebagai makmal kecil anda sendiri—melainkan dompet syiling anda penuh dengan rama-rama.

Pembunuhan dan keganasan

Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Jika ia tidak jelas dari keseluruhan perkara meteor beruang hantu, pergaduhan Baldur's Gate 3 adalah sangat anarkis. Ia adalah perjanjian berasaskan giliran (di luar pertempuran, ia adalah masa nyata secara lalai, tetapi dengan pilihan untuk beralih kepada berasaskan giliran apabila anda, katakan, ingin menyempurnakan penyusupan licik kehancuran yang dipenuhi raksasa) dan dengan itu merupakan sedikit lebih perlahan daripada pendahulunya apabila darah semakin tumpah. Ia juga jauh lebih baik.

Setiap sekerap ialah teka-teki berbentuk bebas eksperimen yang dipenuhi dengan perkara-perkara yang perlu diputarbelitkan: rupa bumi, alat peraga, kesan unsur, malah mayat boleh dijadikan senjata. Jika anda tidak pernah membunuh syaitan dengan melemparkan gnome mati kepadanya, anda tidak akan hidup. Jika anda mahu, anda juga boleh menyerang dengan sosej yang dirampas dari dapur kedai minuman. Tetapi ia adalah kegembiraan walaupun anda tidak bereksperimen. Hanya mematahkan jembalang dengan pedang besar adalah sangat memuaskan, terutamanya apabila anda semakin berkuasa, daripada pejuang tahap 1 yang terus terlepas pukulan mereka kepada pembunuh tuhan tahap 12 yang hanya boleh terus menghayun jauh beberapa kali selekoh. Sementara itu, penyiar ejaan, bermula dengan pelbagai jenis alat yang kecil tetapi berguna, tetapi selepas beberapa peringkat sahaja anda akan mempunyai banyak pilihan yang lebih mencolok, dan helah dengan begitu banyak kegunaan dalam dan luar pertempuran.

Larian telah membuat senarai mantra D&D dan kuasa alat yang sangat fleksibel, terutamanya dalam cara mereka berinteraksi dengan medan perang itu sendiri. Daripada hanya menembakkan Anak Panah Asid Melf pada gnoll, anda sebaliknya boleh menembaknya ke tanah yang mereka berdiri, menjadikan permukaan berasid. Kemudian anda boleh mengikutinya dengan Firebolt, yang bergabung dengan asid untuk menghasilkan letupan berapi-api. Ini adalah sistem yang paling asas, dan apabila anda membuka kunci mantra yang lebih rumit, perkara benar-benar bermula, membolehkan anda mencipta perangkap AoE besar-besaran yang boleh membunuh tentera kecil.

Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Kemudian anda mempunyai semua reaksi anda, yang membolehkan anda, antara lain, serangan balas, serta tindakan bonus seperti melompat, mencelupkan senjata anda ke permukaan (memberinya kesan menyala dll) atau menolak orang bodoh. Jadi anda boleh mendapatkan asid di seluruh bilah anda, melompat ke atas musuh di atas anda, menolak mereka dari tebing, dan kemudian mula mencairkan pasangan mereka. Anda juga boleh membuang sebarang objek rawak daripada inventori anda, atau mencari benda yang bertaburan di sekitar medan perang itu sendiri. Saya sangat suka menyelinap sebelum saya dikesan dan menjatuhkan batu besar, brazier yang tergantung atau apa sahaja yang saya dapati sebagai pembukaan untuk bertempur. Ia hanya membuatkan saya gembira untuk memulakan pergaduhan dengan serta-merta menghancurkan beberapa orang bodoh.

Beberapa pertemuan akan kekal dengan saya untuk masa yang lama. Terdapat semua pertarungan menentang tentera yang sebenarnya yang saya lalui dengan tidak bersedia sepenuhnya, sudah tentu, mengakibatkan berjam-jam menjerit dan kemudian sorakan gembira apabila saya akhirnya memikirkan cara paling licik untuk memenanginya. Kemudian ada masa apabila saya hanya mempunyai segelintir giliran untuk menyelamatkan sekumpulan orang dari penjara yang meletup manakala orang-orang ikan dengan jaring cuba memperlahankan saya dan membunuh saya. Saya menghabiskan sepanjang malam memikirkan perkara itu. Dan sehingga hari saya mati saya tidak akan lupa boss fight dengan iringan muzik yang dilakukan oleh bos sendiri. Dia mempunyai suara yang indah dan saya minta maaf kerana saya membunuhnya.

Ujian dan kesusahan

Baldur

komputer riba permainan teratas

(Kredit imej: Larian Studios)

Memulakan pengembaraan ini boleh menjadi agak menakutkan, memang. D&D tidak boleh ditembusi oleh mereka yang belum tahu, dan Baldur's Gate 3 bukanlah pengenalan yang mudah kepada peraturan dan kebiasaannya. Walaupun sebagai doktor haiwan Baldur's Gate yang juga memainkan RPG atas meja, saya mendapati ia agak menakutkan, dan ramai orang di PCG akhirnya memulakan permainan semula selepas 20 jam. Oleh itu, ia memerlukan kesabaran yang tinggi, dan anda mungkin perlu menghabiskan banyak masa awal itu hanya untuk memikirkan perkara-perkara dan mengacaukannya. Sebaik sahaja anda mengetahui kesipian D&D, anda akan mempunyai masa yang lebih baik.

Menjejaki watak dan pencarian juga boleh menjadi cabaran sebenar, walaupun dengan jurnal pencarian membantu. Kadang-kadang peredaran masa akan mengunci anda daripada pencarian tertentu, tetapi pada masa lain ia tidak. Saya menghabiskan berjam-jam mencuba untuk mengakses lokasi sebelum beralih ke tindakan kedua kerana tetingkap timbul yang membayangkan bahawa saya mencapai titik tidak dapat kembali, hanya untuk mengetahui bahawa lokasi itu berada dalam tindakan yang berbeza dan saya masih boleh kembali. , sekurang-kurangnya sehingga titik tiada pulangan yang sama sekali berbeza. Ia menjadi mengelirukan! Cara terbaik untuk mengelak daripada terjebak adalah dengan menyimpan lebih banyak daripada yang anda fikirkan perlu—untuk berjaga-jaga.

Memulakan pengembaraan ini boleh menjadi agak menakutkan.

Memandangkan skop dan kerumitan, walaupun, saya benar-benar menjangkakan akan menghadapi lebih banyak isu. Saya perasan beberapa pepijat kecil dan satu ranap sistem, tetapi tiada masalah sejak Larian mula mengeluarkan perbaikan terbaru. Prestasi juga lancar, walaupun dengan RTX 4090 dan i9 13900K, saya akan bimbang jika tidak. Pada Steam Deck, keadaan lebih sukar, tetapi saya dengan senang hati akan berurusan dengan 20-30 fps jika ini bermakna saya boleh bermain di atas katil.

Selepas menyemak permainan yang sangat besar ini, biasanya rasa lega apabila saya selesai. Tetapi tidak di sini. Sejujurnya, saya boleh dengan mudah mencapai hari kemuncak permainan lebih awal, tetapi saya tidak mampu untuk memanggilnya. Saya berasa terdorong untuk melihat sebanyak mungkin secara manusiawi dalam satu permainan kerana semuanya sangat luar biasa. Setiap kali saya menemui pencarian baru untuk mengalih perhatian saya, saya sangat gembira. Satu lagi sebab untuk terus bermain! Lebih banyak tulisan terbaik dalam kelas, lebih banyak pergaduhan yang mencengkam ini yang telah menyaksikan saya melakukannya dengan baik pada waktu pagi, lebih banyak artifak ajaib untuk menjejalkan kekacauan indah saya dalam inventori. Saya benar-benar kecewa kerana ia sudah berakhir. Jadi saya rasa hanya ada satu penyelesaian: mulakan semula. Saya berdengung dengan keterujaan.

Baldur's Gate 3: Perbandingan Harga Amazon £0.99 Lihat Kami menyemak lebih 250 juta produk setiap hari untuk mendapatkan harga terbaik yang dikuasakan oleh The Verdict 97 Baca dasar semakan kamiPintu Baldur 3

Baldur's Gate 3 ialah RPG tiada tandingan yang akan menelan seluruh hidup anda.

Jawatan Popular