Ulasan Call of Duty: Modern Warfare 3

Keputusan Kami

Call of Duty: Modern Warfare 3 ialah ulang tahun yang mengecewakan untuk siri yang sepatutnya berehat.

Permainan Geek HUB menyokong andaPasukan berpengalaman kami mendedikasikan banyak jam untuk setiap ulasan, untuk benar-benar memahami perkara yang paling penting kepada anda. Ketahui lebih lanjut tentang cara kami menilai permainan dan perkakasan.

PERLU TAHU

Apa itu? Sekuel langsung kepada Modern Warfare 2
Tarikh keluaran 10 November 2023
Berharap untuk membayar /£65
pemaju Permainan Sledgehammer, Treyarch
Penerbit Activision Blizzard
Disemak pada GeForce RTX 2080 Super, Teras i9 9900KS, 32GB RAM
Dek Stim Tidak disokong
Pautan Laman rasmi



rodays wordle
£51.95 Lihat di Amazon £54.99 Pemandangan di John Lewis £60.09 Lihat di CCL Lihat semua harga (6 ditemui)

Hujan atau cerah, Panggilan Tugas mesti mengalir. Ia adalah mantra yang telah digunakan dengan baik untuk Activision selama 20 tahun apabila Call of Duty berkembang daripada satu lagi penembak WW2 kepada francais terlaris sepanjang masa. Selama 18 tahun daripada siri tersebut, siri ini telah mengekalkan rentetan keluaran tahunan, kerap memecahkan rekod sebelumnya dengan hanya sekali-sekala bertembung di jalan apabila entri yang kurang bagus, tetapi masih menyeronokkan.

Modern Warfare 3 lebih besar daripada benjolan—ia adalah dakwaan mesin Call of Duty, produk tergesa-gesa yang dicipta untuk mengisi jurang dalam kalendar Activision dan dijual sebagai sesuatu (laporan mencadangkan) ia tidak pernah dimaksudkan untuk menjadi. Jangan main-main: ini adalah pengembangan dalam segala-galanya kecuali nama dan harga. Tetapi walaupun ia lebih besar, saya tidak yakin bahawa Modern Warfare 3 akan memuaskan. Walaupun menunggang model hebat Modern Warfare 2 tahun lepas, memenuhi nostalgia 2009 yang kuat, dan membawa penambahbaikan yang dialu-alukan kepada Gunsmith, banyak sumbangan asal Sledgehammer Games dianggap sebagai berlebihan, atau tidak sehebat yang kami miliki sebelum ini.

Ini adalah titik siri rendah. Ini adalah kali pertama halangan CoD untuk masuk dirasakan seperti menghina pemain lama, namun, model perkhidmatan langsung siri ini bermakna peminat yang ingin mengambil bahagian dalam acara Call of Duty dan pas pertempuran untuk tahun depan tidak mempunyai alternatif. Di luar Warzone, Modern Warfare 3 ialah tempat aksi Call of Duty akan berlangsung sepanjang 2024, untuk lebih baik dan lebih teruk.

peperangan moden 3

(Kredit imej: Activision Blizzard)

kepulangan

Terlalu banyak kebiasaan berlaku di sini yang menjadikan peta ini basi jauh sebelum tarikh biasa Call of Duty 'terbaik'.

Solek luar biasa Modern Warfare 3 serta-merta jelas dalam berbilang pemain. Buat pertama kali dalam sejarah siri, tiada peta 6v6 asal semasa pelancaran. Sebaliknya, Sledgehammer mencapai peti besi CoD dan membuat semula kesemua 16 peta pelancaran daripada Modern Warfare 2 (2009) yang asal. Muatan nostalgia ini adalah salah satu perkara pertama yang diumumkan tentang MW3, dan sial, ia membuatkan saya sangat teruja. Penembusan budaya Call of Duty untuk remaja pada akhir 2000-an tidak boleh dilebih-lebihkan, dan MW2 boleh dikatakan kemuncaknya. Walaupun keraguan peribadi mengenai CoD tahun ini memuncak, saya tetap mengekalkan bahawa pelukan hangat peta yang tidak pernah saya lihat dalam 14 tahun sahaja boleh membenarkan kewujudan Modern Warfare 3. Eh, tidak juga.

Saya berseronok melawat semula peta kegemaran, dan saya tidak dapat mengatakan perkara yang cukup baik tentang perhatian Sledgehammer terhadap perincian dalam menciptanya. Terminal, Highrise, Favela dan Sub Base hampir sempurna menangkap semula suasana asal.

Mungkin kerana ramai di antara kita sudah mengetahui peta ini dari tahun-tahun pembentukan yang kami habiskan untuk merompak melaluinya dengan minuman tenaga di sisi kami, Modern Warfare 3 mungkin merupakan Call of Duty yang paling berpeluh serta-merta yang pernah saya mainkan, walaupun kebanyakan tanggapan itu mungkin diletakkan pada kemas kini mesra persaingan untuk pergerakan (lebih lanjut mengenainya kemudian).

peperangan moden 3

(Kredit imej: Activision Blizzard)

Masalah dengan peta Modern Warfare 3 adalah masalah yang boleh diramalkan: semuanya tidak dapat bertahan. Mendapatkan 16 peta semasa pelancaran (ditambah beberapa lagi untuk mod bukan standard) adalah perkara yang jarang berlaku dalam zaman moden penembak perkhidmatan kami, tetapi secara jujur, terdapat banyak orang busuk yang mungkin sepatutnya kekal dalam aughts: Estet, pada asasnya satu bukit besar dengan rumah di atasnya yang sentiasa berubah menjadi lubang penembak curi, boleh terus masuk ke dalam tong sampah, begitu juga dengan pengisar daging berbentuk mangkuk Afghan, garisan pemandangan Underpass yang menarik dan pembunuhan bertelur yang tidak konsisten di Scrapyard. Mereka baru… sangat 2009.

Sungguh pelik melihat kerja lama Infinity Ward diolah semula dengan memikirkan CoD baharu. Kadangkala pertembungan lama dan baharu dalam cara yang mengelirukan, seperti bagaimana peta lama kini mempunyai pintu yang berfungsi seperti dalam CoD moden, tetapi mereka juga masih mempunyai pintu palsu di tempat yang sama seperti dahulu, mewujudkan detik janggal di mana saya tidak pasti yang mana bangunan yang saya boleh dan tidak boleh masuk ke dalam.

Saya mempunyai perasaan yang bercampur-aduk tentang peta balik Sledgehammer. Di satu pihak, ia adalah tepat seperti yang saya harapkan: benar kepada yang asal dan titik permulaan yang baik yang peminat lama boleh berhimpun. Tetapi ia membebankan kami seperti biasa tampar peta baru, dan saya kehilangan itu lebih daripada yang saya jangkakan. Sungguh pahit apabila setiap peta sudah 'difikirkan' dan mengecewakan untuk menanggalkan cermin mata berwarna mawar pada klasik I terfikir Saya mencintai. Terlalu banyak kebiasaan berlaku di sini yang menjadikan peta ini basi jauh sebelum tarikh biasa Call of Duty 'terbaik'. Sekiranya ini pek peta untuk but semula Modern Warfare 2 tahun lepas seperti nampaknya seperti rancangan pada satu ketika, ia akan menjadi salah satu alat tambah tunggal yang paling hebat dalam sejarah FPS. Tetapi sebagai kolam peta yang membawa berat keseluruhan permainan kendiri? Ia tidak mengapa.

peperangan moden 3

(Kredit imej: Activision Blizzard)

Barisan pemasangan

Senjata baharu Modern Warfare 3 memberi inspirasi kepada gaya yang serupa. Senjata kira-kira 30 senjata pelancar adalah gabungan senjata reimagined dari MW3 (2011) dan kelainan asal pada reka bentuk lama. Sekurang-kurangnya, saya fikir terdapat beberapa kegemaran lama di sana-Modern Warfare 3, lebih daripada mana-mana CoD ingatan baru-baru ini, mempunyai kes serius senjata api yang membosankan. Satu pertiga yang baik daripada yang baharu ialah senapang serbu dan 'senapang tempur' (yang hanya AR yang menembak lebih perlahan) yang berkongsi bahasa reka bentuk yang rapat, atau dalam beberapa kes adalah senapang yang sama dengan sedikit perubahan.

Modern Warfare 2 mengitar semula senjatanya dengan cara yang sama dengan konsep 'platform senjata', tetapi ia juga memberi ruang untuk variasi dalam varian M4, keluarga AK, bullpups, penyenyap bersepadu dan keseluruhan kumpulan MP5 yang mempunyai kekuatan dan kelemahan yang berbeza. .

Senapang Modern Warfare 3 kabur bersama-sama, keras. Separuh masa saya tidak dapat membezakan senapang penyerang yang sangat popular yang membunuh saya: MTZ yang menembak pantas dengan mundur mantap dan majalah lanjutan, atau MCW menembak pantas dengan mundur mantap dan majalah lanjutan. Bertindih dari segi fungsi bukanlah perkara baharu dalam CoD, tetapi personaliti ialah sesuatu yang biasa dilakukan oleh Infinity Ward dan Treyarch—walaupun perbezaan antara M4 dan AK meningkat kepada sentimeter pada helaian statistik, gaya menghasilkan tarikan graviti kepada kegemaran kami. Ia adalah bunyi gegaran yang menggegarkan, calar yang usang dalam pertempuran, dan muat semula yakin Modern Warfare 2's M4 yang menjadikannya pilihan saya sama seperti nilai kerosakannya, tetapi saya tidak merasakan tarikan yang sama terhadap mana-mana senjata tertentu tahun ini. Senjata Sledgehammer adalah mesin berkotak-kotak, segar-luar-the-assembly-line, tiada satu pun yang menonjol.

peperangan moden 3

(Kredit imej: Activision Blizzard)

Senjata Sledgehammer adalah mesin berkotak-kotak, segar-luar-the-assembly-line, tiada satu pun yang menonjol.

Sesetengah kategori senjata kelihatan seperti ia dimasukkan tanpa banyak pertimbangan, atau di luar kewajipan. Saya tidak dapat memahami mengapa saya pernah menggunakan SMG dalam Modern Warfare 3 sedangkan ia hanya senapang serangan yang lebih teruk, dan peningkatan 33% dalam HP pemain sejak tahun lepas telah melemahkan daya tarikan senapang penembak jitu. Ketiadaan kedua-duanya semasa minggu pertama perlawanan saya mencadangkan komuniti bersetuju. Ini adalah keselesaan kecil yang ciri 'membawa ke hadapan' Modern Warfare 3 bermakna saya masih boleh menggunakan semua senjata hebat yang saya tingkatkan setahun yang lalu, walaupun semasa saya menukar kembali kepada revolver Basilisk saya yang boleh dipercayai, saya tertanya-tanya mengapa saya bermain Modern Warfare 3 hanya untuk mengalami Modern Warfare 2 semula.

Saya peminat beberapa kelainan yang benar-benar baru pada senjata tradisional, seperti Longbow, senapang penembak tepat berbentuk AK-47 yang unik dengan aksi bolt yang menentang semua konvensyen, dan pistol COR-45 yang boleh ditukar menjadi SMG menengah dengan lampiran khas 'Aftermarket'.

Larian pasaran

Dalam butiran ini, Sledgehammer telah melakukan kerja yang hebat. Segelintir Bahagian Aftermarket MW3 berusaha keras dalam mengubah secara bermakna cara pistol bertindak, atau mendayakan gaya permainan hibrid, seperti penglihatan titik dengan laser bersepadu untuk hipfire yang dipertingkatkan. Call of Duty sangat memerlukan lebih banyak lampiran seperti ini untuk menjadikan Gunsmith penting, kerana lautan penindas, cengkaman, pemegang dan stok semasanya yang melihat-lihat tiga statistik yang sama naik dan turun sama sekali tidak melakukan apa-apa untuk saya hari ini.

Saya kurang teruja dengan tukul besi yang dibawa ke pergerakan Modern Warfare 2. Infinity Ward membuat pilihan kontroversial untuk memperlahankan pengendali dan menggunakan teknik pergerakan biasa dengan harapan dapat menggalakkan permainan taktikal yang lebih bijak. Saya fikir ia berkesan, tetapi Sledgehammer mempunyai idea yang bertentangan. Satu minggu menentang 'raja-raja pergerakan' Modern Warfare 3 telah menunjukkan bagaimana perubahan kecil kepada mobiliti boleh mengganggu keseluruhan aliran CoD. Diperkasakan oleh mantel pantas, membatalkan slaid dan ketepatan pertengahan udara yang murah hati, perlawanan saya penuh dengan pemain yang bersandar pada teknik murahan ini untuk 'mengatasi' mereka yang lebih suka mengekalkan but mereka di atas tanah (saya).

Sudut paling berpeluh dalam komuniti Call of Duty akan memberitahu anda bahawa ini adalah gerakan mahir yang menjadikan MW3 permainan yang lebih mendalam. Mungkin begitu, tetapi mereka juga membuat tindakan itu terlalu menggerutu, tidak dapat diramalkan dan menjengkelkan.

peperangan moden 3

(Kredit imej: Activision Blizzard)

Kerja tergesa-gesa

Korban terbesar dalam kebersamaan Modern Warfare 3 ialah kempen. Ia bercakap tentang sejauh mana kempen Call of Duty yang konsisten biasanya—dengan misi 10-15 minit, gabungan aksi senyap-senyap dan pertempuran hebat, kesimpulan yang kemas pada jam lima atau enam—yang anda boleh tahu dengan cepat ada sesuatu yang tidak berfungsi kali ini. Kisah itu, penceritaan semula cerita Makarov daripada Modern Warfare 2 (2009), memperkenalkan format misi baharu yang meminjam ciri-ciri daripada Warzone: Misi Pertempuran Terbuka.

Pertempuran Terbuka muncul seawal misi dua cerita, dan tukarkan cita rasa biasa CoD bagi misi ikutan pemimpin untuk penyusupan solo ke dalam peta kotak pasir yang kecil tetapi padat. Agak pelik pada mulanya untuk merompak plat perisai dan ping skuad musuh dalam Kempen, tetapi formatnya benar-benar berkesan.

Saya suka meregangkan kaki saya dalam persekitaran PvE dan mendapat ganjaran kerana meneroka. Misi Kempen Biasa menawarkan jenis keseronokan mereka sendiri dalam menukar senjata anda secara berterusan untuk apa sahaja yang dijatuhkan oleh musuh, tetapi rasanya hebat untuk mengejar detik-detik itu dengan Misi Pertempuran Terbuka dengan cache senjata yang mengandungi senapang lengkap, pelancar dan Deagles bersalut emas yang mencolok setiap beberapa kaki. Pertempuran api tidak begitu menghafal dengan musuh secara dinamik membanjiri peta dari setiap arah, dan saya digalakkan untuk mencuba pendekatan berbeza selepas mati.

peperangan moden 3

(Kredit imej: Activision Blizzard)

Sebagai gangguan daripada kenderaan utama Call of Duty untuk bercerita, Misi Pertempuran Terbuka adalah kejayaan kecil. Mereka ringkas, tetapi membungkus banyak variasi ke dalam ruang yang kecil dan tidak pernah dihalang oleh NPC yang bergerak mengikut rentak siput. Masalahnya ialah ia bukan gangguan, atau pengembaraan sampingan. Pertempuran Terbuka membentuk kira-kira separuh daripada masa tayangan Modern Warfare 3 selama empat jam, dan banyak daripada mereka tampil sebagai pengisi untuk mengisi senarai misi yang jelas ringan pada misi cerita tradisional yang lebih panjang.

Beberapa misi cerita yang kami perolehi kekurangan kebolehan biasa Call of Duty. Tahap penyusupan seperti Hitman berakhir beberapa minit selepas ia bermula. Rampasan pesawat yang sengit, walaupun lebih baik daripada tahap 'No Russian' MW2 yang terkenal, boleh dikatakan merupakan adegan cutscene yang, sekali lagi, agak pendek.

Beberapa misi cerita yang kami perolehi kekurangan kebolehan biasa Call of Duty.

Rentak janggal juga mempunyai kesan yang besar pada cerita, kawasan CoD yang secara sejarahnya saya tidak terlalu memilih, tetapi mengalir dengan teruk dalam MW3 sehingga ia menjadi mengganggu. Oleh kerana begitu banyak kempen dibelanjakan dalam tahap Pertempuran Terbuka yang tidak bercantum dengan sedikit penceritaan di dalamnya, adegan celahan jpg wajah kumpulan itu bercakap melalui radio akhirnya melakukan semua beban berat kontekstual. Persaingan Price dengan Makrov adalah kurang matang dan tidak menarik, watak-watak melakukan lawatan lapangan ke seluruh dunia atas sebab-sebab yang tipis, dan jalan cerita yang bermula dalam dua but semula Modern Warfare dengan mudah digulung dengan cara yang dirasakan seperti Sledgehammer melukis atas misi yang tidak diberi masa untuk buat.

Masa-masa pelik memuncak dengan misi akhir yang kurang dibayangkan, kurang dijelaskan dan membingungkan yang saya tidak mungkin bayangkan sepadan dengan visi asal Activision untuk trilogi but semula ini. Ini adalah kempen untuk melupakan.

peperangan moden 3

(Kredit imej: Activision Blizzard)

Pengekstrakan zombi

Saya tahu ia adalah tahun yang pelik untuk Call of Duty apabila satu-satunya mod yang saya rasa gatal untuk bermain ialah Zombi. Activision mengerahkan Treyarch, studio CoD yang terkenal dengan siri Black Ops dan peta zombinya yang tersendiri, untuk membangunkan Zombi Perang Moden. Daripada gaya biasa bangunan tertutup Treyarch dengan pemijah makhluk di setiap tetingkap, Modern Warfare Zombies menggunakan semula peta baharu Warzone, Urzikstan, dan format DMZ popular Modern Warfare 2 untuk mengambil kotak pasir dengan Zombies yang menukar kepentingan untuk agensi.

permainan warhammer 40k

Skuad tiga ditempatkan pada peta besar tanpa matlamat tertentu. Tompok zombi yang jarang berkeliaran di tempat terbuka manakala lebih banyak kumpulan maut menunggu di dalam bangunan. Seperti peraturan penembak pengekstrakan DMZ, pemain bebas untuk mengambil kontrak yang berfungsi sebagai misi mikro, seperti mempertahankan mesin pembersihan zombi, mengangkut bekalan merentasi peta atau membersihkan kompleks yang diserang. Kelangsungan hidup akhirnya adalah nama permainan, tetapi anda boleh memilih untuk mengekstrak daripada peta bila-bila masa anda mahu dan menyimpan apa sahaja yang anda rampas untuk larian seterusnya.

Perkara itu mungkin menjadi pemecah masalah jika sarung tangan kelangsungan hidup Black Ops Zombies yang tidak ditentukan masanya ialah perkara utama yang anda nikmati tentang mod itu, tetapi saya mendapati banyak perkara yang disukai tentang Zombi Peperangan Moden. Sudah pasti perkara itu sendiri, tetapi Treyarch melakukan kerja yang membanggakan dengan menyesuaikan konsep dan peningkatan yang biasa kepada wilayah yang belum dipetakan. Ya, pelik bahawa anda hanya boleh menghalau dari gerombolan zombi dan bukannya perlu mahir melayang-layang mereka melalui lorong, tetapi dengung yang menggembirakan dari senapang Pack-a-Punched kekal ilahi, dan saya masih mencurahkan semua penghargaan saya pada peluang raygun dalam kotak rawak.

peperangan moden 3

(Kredit imej: Activision Blizzard)

Ia adalah mashup genre itu sepatutnya berasa seperti dipaksa dan diubahsuai seperti yang dicadangkan oleh padang, tetapi bakat Treyarch untuk pengalaman PvE diutamakan. Varian Zombi yang tidak konvensional ini sebenarnya adalah perkara terbaik untuk Modern Warfare 3.

Tetapi saya tidak benar-benar boot Call of Duty untuk PvEnya. Berbilang pemain adalah di mana ia berada, dan tahun ini saya tidak merasakannya. Semasa saya melompat antara mod tanpa tujuan, bermain-main dengan senjata yang membuat saya menangis, meratapi kegemaran lama yang tidak berguna oleh 150 kolam kesihatan, dan bertelagah dengan remaja berkafein yang digalakkan untuk meluncur atau melompat ke dalam setiap pertempuran senjata, saya menyedari bahawa jika tidak tugas saya untuk membuat liputan siri ini, saya mungkin akan menyahpasang Modern Warfare 3 dan menyilangkan jari saya untuk tahun depan.

Jelas sekali untuk melihat bahawa visi Peperangan Moden 3 yang berpecah-belah ini bukanlah hasil perancangan yang teliti selama bertahun-tahun. Ia adalah pivot yang didorong oleh tradisi dan keangkuhan eksekutif yang mendalangi kumpulan pencipta Call of Duty yang tidak mengenal penat lelah yang bekerjasama untuk melakukan perkara yang mustahil setiap tahun. Modern Warfare 3 adalah bab yang sama sekali tidak penting dalam sejarah 20 tahun siri ini, dan saya cadangkan anda melangkaunya. Saya tertanya-tanya bagaimana pakar baru Call of Duty di Microsoft akan bertindak balas.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023): Perbandingan Harga Amazon Perdana Panggilan Tugas: Peperangan Moden... £64.99 £51.95 Lihat John Lewis Panggilan Tugas PLAYSTATION... £54.99 Lihat Kari Panggilan Tugas: Peperangan Moden... £54.99 Lihat CCL Sony Call of Duty: Moden... £60.09 Lihat Kedai EE £64.99 Lihat Tunjukkan Lagi TawaranKami menyemak lebih 250 juta produk setiap hari untuk mendapatkan harga terbaik yang dikuasakan oleh The Verdict 47 Baca dasar semakan kamiCall of Duty: Modern Warfare 3 (2023)

Call of Duty: Modern Warfare 3 ialah ulang tahun yang mengecewakan untuk siri yang sepatutnya berehat.

Jawatan Popular