Setiap permainan Warhammer 40,000, diberi kedudukan

(Kredit imej: Bengkel Permainan)

Lompat Ke:

Edisi pertama wargame atas meja Warhammer 40,000 mempamerkan nada tetapannya dengan serta-merta. Buku 1987 menggambarkan masa depan manusia dalam istilah yang suram, merumuskan bagaimana rasanya menjadi warga Imperium dengan kata-kata, 'Menjadi seorang lelaki pada masa-masa sedemikian adalah menjadi salah satu daripada berbilion-bilion yang tidak terperi. Ia adalah untuk hidup dalam rejim yang paling kejam dan paling berdarah yang boleh dibayangkan.'

Blurb kulit belakang juga tidak kurang pesimisnya. 'Tiada masa untuk Damai,' ia menyatakan. 'Tiada tangguh, Tiada pengampunan. Hanya ada PERANG.'



Walaupun sering diimbangi dengan rasa tidak masuk akal, pelbagai adaptasi Warhammer 40,000 yang mengikutinya menggembirakan dengan kesedihannya. Dalam permainan papan Space Hulk, marin angkasa yang ditakdirkan dipancarkan ke kapal terbiar dalam perisai kuasa yang besar dan kemudian diburu oleh makhluk asing melalui koridor yang mereka hampir tidak dapat berpatah balik. Dalam novel Eisenhorn, seorang Inkuisitor Imperial yang sangat terluka akibat penyeksaan dia kehilangan keupayaan untuk tersenyum membuat kompromi demi kompromi sehingga dia tidak dapat dibezakan daripada mereka yang pernah diburunya. Dalam permainan miniatur Necromunda, golongan bawahan di bahagian bawah bandar sarang hidup dengan makanan yang diperbuat daripada mati yang dikitar semula. Anda boleh mendengar secara praktikal pencipta berusaha untuk mengatasi satu sama lain.

Pada tahap terbaik mereka, permainan video telah mengambil kegembiraan yang sama dalam menggambarkan dunia barok ini, penduduknya yang terkutuk, dan nasib buruk mereka. Pada masa lain mereka kelihatan lebih seperti ROBOT SEJUK meme dengan perisai berkuasa. Terdapat a banyak daripada mereka; mereka semua tidak boleh menjadi pemenang.

Kriteria

Bilangan penyertaan: 49. Entri baharu dan dialihkan dalam kemas kini terkini ditandakan dengan 💀.

Apa yang disertakan: Setiap permainan Warhammer 40,000 di PC, termasuk yang berada dalam tetapan Horus Heresy, yang memutar semula jam 10,000 tahun untuk menggambarkan kejatuhan Imperium dan bagaimana ia menjadi sangat kacau.

Perkara yang tidak termasuk: Permainan yang dibatalkan sebelum keluaran penuh seperti MOBA Dark Nexus Arena, yang tersedia secara ringkas dalam akses awal. Pengembangan kendiri seperti Dawn of War: Dark Crusade dan Inquisitor – Prophecy dianggap sebagai sebahagian daripada permainan asal, seperti pengembangan biasa. Permainan dalam tetapan Dunia Lama dan Age of Sigmar berada dalam kedudukan berasingan bagi setiap permainan Warhammer Fantasy .

Dan sekarang: Setiap permainan Warhammer 40,000, disenaraikan dari yang paling teruk kepada yang terbaik.


49. Juara pembunuhan beramai-ramai (2016)

Permainan Roadhouse

(Kredit imej: Permainan Roadhouse)

Carnage Champions ialah seorang pelumba auto tatal sisi, Canabalt dengan tukul petir dan runut bunyi logam berat. Pada satu ketika pelayan telah dibawa ke luar talian dan kini permainan ini—permainan pemain tunggal sepenuhnya ini, saya harus ambil perhatian—tidak lagi berjalan sama ada anda mendapat versi mudah alih percuma untuk bermain atau membayar wang sebenar untuk versi Steam yang telah dinyahsenarai sekarang. Ini, jelas, menyebalkan.

48. Kill Team (2014)

Permainan Nomad/Sega

(Kredit imej: Sega)

Tiada kaitan dengan permainan atas meja dipanggil Kill Team yang membolehkan anda bermain 40K mengikut bajet , ini adalah penembak kayu berkembar yang dibuat dengan aset yang dibungkus semula ihsan permainan Relic yang jauh unggul Dawn of War 2 dan Space Marine. Koperasi adalah tempatan sahaja, yang memalukan, dan pusat pemeriksaan sebelum perkenalan bos dan bukannya selepas mereka sentiasa menjengkelkan, tetapi apa yang benar-benar tenggelam ialah kamera secara konsisten berayun ke kedudukan yang paling teruk. Anda akan merenung beberapa paip dan gantri sementara 15 ork menjerit 'Waaagh!' kitar semula yang sama. dan membunuh anda di suatu tempat dalam kegelapan yang mengambil alih seluruh skrin anda.

47. Talisman: The Horus Heresy (2016)

Permainan Nomad

(Kredit imej: Permainan Nomad)

Games Workshop mengeluarkan versi pertama Talisman: The Magical Quest Game pada tahun 1983. Ia adalah permainan papan berlumba-ke-tengah, separuh daripadanya anda habiskan untuk mencari azimat untuk membolehkan anda mengakses bahagian tengah papan, dan yang lain separuh tidak membiarkan orang lain mencurinya daripada anda. Walaupun pemain lain tidak mengheret anda ke bawah, nasib kad dan dadu akan berlaku. Ia adalah fantasi Snakes & Ladders dengan PvP.

Permainan video ini mengubahnya dengan The Horus Heresy, latar prekuel 10,000 tahun dalam 40K masa lalu yang menjadi asas kepada sejumlah besar novel, beberapa daripadanya sebenarnya agak bagus. Ia adalah versi Warhammer 40,000 yang lebih terdesak dan serius, sama sekali bertentangan dengan permainan bir-dan-pretzel yang huru-hara tentang melontar dadu dan mentertawakan nasib malang terbaharu anda. Dalam permainan papan asal pemain telah bertukar menjadi kodok pada biasa. Dalam Talisman: The Horus Heresy seseorang mungkin menjumpai kad yang memberi mereka +1 kepada statistik Sumber dan menganggapnya satu pusingan yang menarik.

46. ​​Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels (1996)

Krisalis/ Seni Elektronik

(Kredit imej: EA)

Ini adalah percubaan kedua untuk menyesuaikan permainan papan Space Hulk, dan yang paling teruk. Ia adalah penembak orang pertama di mana anda mengawal skuad, kecuali enam misi pertama kempen sebenarnya tidak membenarkan anda. Sebaik sahaja anda mengambil arahan, anda memimpin mereka dengan berhenti seketika untuk menggugurkan arahan pada peta, yang kurang inovatif berbanding pendahulunya pada tahun 1993—yang mempunyai kombo masa nyata/berasaskan giliran—dan kurang memuaskan daripada mempunyai kawalan penuh ke atasnya.

Masalah besar dengan Vengeance of the Blood Angels ialah ia keluar apabila grafik 3D dan audio CD adalah baharu dan eksperimen dan jarang ada kebaikan. Segala-galanya gagap dan musuh muncul dengan janggal ke CG yang diberikan apabila mereka cukup dekat untuk animasi huru-hara. Marin berbual-bual, tetapi dialog mereka disatukan daripada sampel. Cara mereka menyalak 'SAPHON / mencari kawasan ini untuk / REKOD ARKIB' dan 'Saya tidak jumpa / REKOD ARKIB' antara satu sama lain akan membuatkan anda merindui kematian mereka, terutamanya apabila BETH-OR! menjerit namanya dengan irama yang sama setiap kali dia terpilih. Ia sama sekali tidak menarik, dan tidak berbaloi untuk menyediakan mesin maya yang anda perlukan untuk menjalankannya hari ini.

45. Space Wolf (2017)

PC HeroCraft

(Kredit imej: HeroCraft PC)

40K + XCOM adalah idea yang jelas bahawa Bengkel Steam penuh dengan mod untuk XCOM 2 yang menggabungkan kedua-duanya. Permainan yang mencuba perkara yang sama telah menjadi beg campuran. Space Wolf melihat bahagian itu, malah mengezum masuk pada serangan dramatik seperti yang dilakukan oleh XCOM, tetapi ia tidak memainkan peranan hampir juga.

Tahapnya kecil, yang menjadikan julat senjata pelik—senapang bolt hanya mampu menembak empat segi empat sama, dan saya telah melakukan muntah dengan jangkauan yang lebih panjang daripada itu—dan apabila musuh baharu muncul, mereka berada di sebelah anda. Selain itu, setiap watak mempunyai dek kad dan satu-satunya cara untuk menyerang adalah dengan memainkan salah satu kad senjata yang telah anda lukis secara rawak. Sesetengah daripada mereka boleh dilengkapi secara ringkas, tetapi kebanyakan masa setiap marin hanya boleh menembak pistol plasma apabila dia mengeluarkan kad untuknya. Kemudian dia hanya akan lupa ia wujud sehingga anda menarik kad pistol plasma yang lain. Bergantung pada nasib cabutan, sementara itu dia mungkin tiba-tiba mempunyai tiga senjata berat yang berbeza, entah bagaimana menariknya entah dari mana seperti Imperium telah mula mengeluarkan beg pegangan sebagai standard.

44. Storm of Vengeance (2014)

Eutechnyx

(Kredit imej: Eutechnyx)

Storm of Vengeance ialah permainan pertahanan lorong, seperti Plants vs. Zombies sahaja dan bukannya membelanjakan cahaya matahari untuk menanam tumbuhan, anda membelanjakan mata penebusan untuk membuat Dark Angels keluar dari drop pod mereka. Sebenarnya, apa yang lebih seperti itu Kucing Ninja vs Anjing Samurai , permainan terdahulu daripada Eutechnyx. Storm of Vengeance ialah, hanya dengan pokok kemajuan supaya anda boleh membuka kunci bom tangan frag, mod berbilang pemain dan model 3D ork dan marin angkasa di mana kucing ninja dan anjing samurai pernah berada.

43. Battle Sister (2020–2022)

Mainan Pixel
Stim (2022) | Pencarian Oculus (2020) | Oculus Rift (2021)

A Sister of Battle memegang pedang berkuasa

(Kredit imej: Mainan Pixel)

Permainan 40K eksklusif VR yang pertama adalah mengecewakan. Mengagumkan kerana mempunyai rasa kehadiran itu, sama ada anda melayari kapal luar angkasa atau melihat ke angkasa lepas, Battle Sister kekal sebagai penembak koridor asas. Selain itu, kawalan fizikal untuk segala-galanya daripada membaling bom tangan hingga menyarung senjata tidak boleh dipercayai, dan apabila itu menyebabkan anda terbunuh di salah satu tahap dengan titik penyelamat di sebelah tutorial yang salah atau menaiki lif? Itu tidak boleh dimaafkan.

42. Dawn of War 3 (2017)

Relik/Sega
Stim

(Kredit imej: Sega)

Jika anda menyukai jenis RTS di mana anda mengeluarkan sejumlah besar tentera kemudian menyeret mereka bersama-sama dalam gumpalan yang mulia, Dawn of War yang pertama adalah untuk anda. Jika anda lebih suka segelintir unit dan wira dengan kebolehan istimewa mereka sendiri untuk mengurus dengan teliti, itu adalah perjanjian keseluruhan Dawn of War 2. Dawn of War 3 cuba membahagikan perbezaan, dan ia adalah kompromi yang janggal. Elit semua mempunyai perkara berbeza yang boleh mereka lakukan dan sesetengah unit anda mempunyai satu atau dua kebolehan, tetapi terdapat masa yang panjang di mana anda rasa anda sepatutnya menggunakan kebolehan tersebut namun tiada apa yang boleh anda lakukan.

Dalam kempen cerita, anda bergilir-gilir antara marin, orks, dan eldar satu misi pada satu masa, tidak pernah bermain mana-mana satu kumpulan cukup lama untuk merasa selesa dengan mereka. Hampir setiap peringkat terasa seperti pengenalan semula kebolehan dan teknologi yang dijangka anda lupa, seolah-olah tutorial tidak pernah berakhir. Walaupun dua perlawanan pertama berpecah belah dan terdapat banyak pertahanan yang bersemangat setiap satu, Dawn of War 3 tidak menarik minat sesiapa pun.

41. Pahlawan Api (2003)

Gambar/Tetikus Sejuk
GOG

(Kredit imej: Tetikus Sejuk)

Terdapat beberapa permainan yang menghairankan 40K di mana anda boleh menjadi t'au, weebs yang meminati mech dalam persekitaran. Fire Warrior bukan tentang mech, walau bagaimanapun. Ia adalah penembak koridor yang dialihkan dari PlayStation 2, konsol yang baik yang tidak mempunyai FPS yang baik untuk namanya. (Peminat Red Faction, anda bergurau sendiri.)

Anda perlu menghidupkan auto-sasaran untuk membetulkan kawalan tetikus yang dipatahkan dalam Fire Warrior, tetapi tiada apa yang akan membetulkan senjata yang membosankan atau musuh yang tidak reaktif. Walau bagaimanapun, dua perkara meningkatkannya. Satu adalah bahawa kali pertama anda perlu melawan marin angkasa, dia kelihatan seperti sempadan tidak dapat dihalang dengan cara yang dirasakan betul, dan yang kedua ialah itu Tom Baker merakamkan beberapa narasi gemilang untuk intro .

40. Eisenhorn: Xenos (2016)

Permainan Hero Pixel

Seorang Inkuisitor muda Eisenhorn

(Kredit imej: Pixel Hero)

Novel Eisenhorn ialah antara buku 40K yang lebih baik, cerita detektif Raymond Chandler yang rebus tentang seorang penyiasat yang mendapati dirinya mempersoalkan prinsipnya semasa dia memburu ahli bidaah dan perlahan-lahan menangani rasuah Inkuisisi sendiri. Adaptasi buku pertama ini melakukan satu perkara yang betul dengan melakonkan Mark Strong sebagai Eisenhorn. Dia sempurna, tetapi arah suara secara keseluruhannya lemah dan setiap cutscene penuh dengan watak pada tahap keamatan yang sangat berbeza.

Di antara potongan-potongan cerita ialah pertarungan orang ketiga, pemburuan koleksi, permainan kecil penggodaman, perkara di mana anda memutarkan petunjuk untuk memeriksanya—sekumpulan ciri yang diangkat daripada permainan lain dan dilekatkan tanpa seni untuk mengisi jurang. Rasanya macam permainan tie-in filem bajet yang dulu biasa, cuma kali ni ikat buku.

39. The Horus Heresy: Pengkhianatan di Calth (2020)

Studio Bulu Keluli
Stim

(Kredit imej: Steel Wool Studios)

Terdapat banyak permainan 40K berasaskan giliran tentang skuad marin angkasa berjoging dari hex ke hex, tetapi apa yang membezakan Betrayal at Calth ialah sudut pandangannya. Anda memerintah dari perspektif tengkorak servo, kamera yang melintas di sekitar medan perang dan membolehkan anda menghargai seni bina era Horus Heresy dari dekat. Anda juga boleh bermain dalam VR.

Ia adalah idea yang bagus. Malangnya, anda boleh tahu di mana wang itu habis. Bilangan terhad unit menyalak berulang (selalunya datang dari arah berbeza kepada unit yang sebenarnya bertindak), sesetengah senjata mempunyai animasi manakala yang lain tidak, dan objektif misi kadangkala meninggalkan butiran yang perlu anda ketahui. Ia bermula dalam akses awal dan jelas tidak memperoleh wang yang mencukupi untuk tinggal di sana sehingga ia selesai. Ia telah keluar sekarang dengan nombor versi padanya, tetapi ia tidak berasa selesai.

38. Warhammer Combat Cards (2021)

Permainan Baik Dimainkan/The Phoenix Lighthouse
Stim | Kedai Microsoft

(Kredit imej: The Phoenix Lighthouse GmbH)

Pada tahun 1998 Games Workshop mengeluarkan kad koleksi dengan gambar miniatur Warhammer yang disertai dengan statistik supaya anda boleh bermain jenis permainan Top Trumps yang asas dengan mereka. Ia melalui beberapa lelaran, dan versi 2017 menjadi permainan video percuma untuk dimainkan dengan dicat miniatur 40K pada kad.

Jangan mengharapkan Magic: The Gathering. Anda membina dek seorang panglima perang dan sekumpulan pengawal peribadi, mengekalkan tiga daripada mereka dalam permainan pada bila-bila masa, menggantikan pengawal peribadi apabila mereka mati. Setiap pusingan anda memilih sama ada untuk membuat serangan jarak jauh, huru-hara atau psikik dan nombor yang berkaitan ditambah dan kerosakan ditukar. Pilihan taktikal datang melalui peminat kepada mana-mana serangan yang anda tidak pilih giliran itu, dan memutuskan masa untuk memainkan panglima perang anda (kad kuat yang kematiannya bermakna anda kalah).

Anehnya, satu-satunya PvP adalah dalam klan anda dan kebanyakannya anda bermain menentang AI yang menggunakan dek pemain lain. Bukannya Warhammer Combat Cards memberitahu anda perkara ini, atau banyak perkara lain. Semoga berjaya mencuba menyertai klan walaupun selepas anda telah meningkatkan jumlah yang sesuai, terima kasih kepada antara muka yang direka bentuk untuk mudah alih.

37. Inkuisitor – Martyr (2018)

Permainan Neocore
Stim

(Kredit imej: NeocoreGames)

Inkuisitor – Syuhada ditarik ke pelbagai arah sekaligus. Ia adalah permainan tentang menjadi seorang Inkuisitor, menyiasat misteri Sektor Caligari, ketua di antaranya kapal hantu yang dipanggil Martyr. Ia juga merupakan RPG aksi, yang bermaksud jika ia berlangsung selama lebih daripada lima minit tanpa pergaduhan, ada sesuatu yang tidak kena, dan antara kualiti paling penting yang dimiliki oleh jenius detektif angkasa pemburu bidaah anda ialah bonus mereka terhadap kerosakan kritikan dan kualiti rampasan mereka.

Bahagian RPG aksi adalah OK, Diablo dengan senjata api, tetapi ia tidak sepadan dengan yang lain. Mengapa seorang Inkuisitor menghabiskan banyak masa untuk mencipta peralatan baharu? Mengapa saya perlu mengumpul semua serpihan berwarna berbeza ini? Setiap permainan mahu saya mengumpul serpihan sesuatu dan saya sangat letih.

36. Titanic: The Lord (2021)

Studio Membraine

Titan gergasi menembak senjata rasuk

(Kredit imej: Membraine Studios)

Skala adalah penting dalam suasana yang berbilion-bilion mati dan tiada siapa yang berkelip. Mechs tidak boleh hanya menjadi mechs dalam 40K. Mereka adalah raksasa, mesin dewa sehingga 100 kaki tinggi yang menginjak-injak megakatedral gothic yang mewah tanpa perlahan.

Adeptus Titanicus: Dominus mengadu maniple raksasa milik Imperium dan Chaos terhadap satu sama lain dalam pertempuran berasaskan giliran. Anda mengarahkan gergasi untuk bergerak dan hologram muncul pada kedudukan hujungnya; anda memilih siapa yang akan disasarkan dan unjuran berkod warna menunjukkan senjata yang akan berada dalam julat. Anda komited dan gergasi itu menghabiskan 10 saat untuk menghentak ke titik akhirnya, menembak secara berterusan sepanjang masa—hanya mengeluarkan peluru berpandu dan laser semasa berjalan melalui bangunan.

Anda mendapat banyak selekoh yang kelihatan ganjil di mana kebanyakan penggambaran ditujukan kepada batu yang tidak dapat ditembusi yang kebetulan berada di antara gergasi, yang tidak dibantu oleh kecenderungan AI untuk merakam apabila ia tidak mempunyai peluang untuk memukul, atau kecenderungan kamera sinematik untuk klip di dalam gunung. Satu lagi keanehan: anda tidak merancang pergerakan tetapi hanya memilih tempat untuk menyelesaikannya. Kadangkala anda akan memilih kedudukan dalam jejari pergerakan dan hologram sebaliknya akan muncul di sebelah bertentangan tempat anda bermula kerana nampaknya anda perlu pergi jauh dan tidak mempunyai pergerakan yang mencukupi.

Itu semua sedikit downer. Begitu juga cara sesetengah misi memberi anda maniple yang segar, tetapi di tengah-tengah kempen tiba-tiba separuh daripada misi perlu diselesaikan dengan gergasi yang terselamat daripada yang sebelumnya, fakta Dominus tidak peduli untuk memberitahu anda.

35. Chaos Gate (1998)

Permainan Rawak/SSI
GOG

(Kredit imej: Random Games Inc.)

Permainan taktik skuad yang mengingatkan Jagged Alliance atau X-COM, tetapi dengan lapisan strategi yang kurang. Jika rasa khusus X-COM asli lebih sesuai dengan keinginan anda daripada XCOM moden tanpa tanda sempang, Chaos Gate mungkin menjadi pilihan anda, tetapi ia tidak mempunyai variasi musuh. Anda menentang kuasa Chaos, yang bermaksud Pemuja Chaos, Marin Pengkhianat dan setengah dozen jenis daemon. Sementara itu anda bertanggungjawab ke atas Ultramarines, dan sementara anda boleh menamakan semula pasukan anda dan menetapkan bilangan senjata berat yang terhad bagi setiap skuad, selepas beberapa ketika setiap pertempuran terasa sama. Mereka berlarutan juga, terima kasih kepada Traitor Marines yang mengotori kebanyakan peta kerana dapat bertahan dengan berbilang bom tangan krak dan pusingan bolter berat.

34. Holy Reach (2017)

Hiburan Straylight/Slitherine
Stim | GOG

(Kredit imej: Slitherine)

Wargame hex-and-counter klasik Panzer General telah memberi inspirasi kepada banyak permainan 40K, dan Sanctus Reach, yang mengadu Space Wolves melawan ork, pastinya salah satu daripadanya. Ia tidak buruk, tetapi ia adalah asas. Objektif selalunya hanya menangkap atau mempertahankan mata kemenangan dan hanya selepas tiga tahap itu anda akan mendapat sesuatu yang berbeza seperti misi pengiring, cerita ialah perenggan teks antara peta, tiada lapisan strategi dan segala-galanya di bahagian pembentangan, daripada unit jenis kepada animasi untuk meratakan perabot, terasa seperti minimum mutlak, di mana 40K haruslah mengenai kemaksimaan. Permainan lain melakukan perkara yang sama ini dengan lebih baik.

33. Space Hulk: Deathwing (2016)

Streum On Studio/Fokus Rumah Interaktif
Stim | GOG | Kedai Microsoft

(Kredit imej: Focus Home Interactive)

FPS koperasi berbilang pemain, Deathwing is Left 4 Dead dengan pencuri gen. Walaupun ia dilancarkan dalam keadaan yang sangat buggy dan tidak dioptimumkan, keluaran semula edisi yang dipertingkat telah menyelesaikan beberapa masalah terburuknya. Kini ia adalah permainan berbilang pemain klaustrofobik yang kompeten di mana anda boleh mendandani terminator anda dengan gaya sebenar. Sebagai pengalaman pemain tunggal, ia dikecewakan oleh AI yang bodoh, dan walaupun dengan rakan-rakan anda perlu terlepas pandang senjata huru-hara dan tembakan yang terasa lebih seperti anda menghidupkan hos daripada membuka dengan bolter ribut tanda dua.

32. Perang Salib Angkasa (1992)

Gremlin Interaktif

(Kredit imej: Gremlin Interactive)

Susulan Milton Bradley kepada HeroQuest ialah versi Warhammer 40,000 untuk umur 10 hingga dewasa, dan Gremlin Interactive sekali lagi bertanggungjawab untuk permainan video itu. Seperti HeroQuest Gremlin, ia adalah replikasi yang cukup langsung—walaupun atas sebab tertentu pencuri gen telah digantikan oleh makhluk asing yang berbeza yang dipanggil 'soulsuckers.'

Ia agak perlahan dan anda perlu memilih antara muzik atau kesan bunyi rinky-dink yang riang kerana ia tidak boleh melakukan kedua-duanya sekali gus, dan sudah tentu ia tidak mempunyai miniatur licin dan seni kad permainan papan. Nostalgia adalah perkara yang kuat, dan saya memuja marin angkasa lepas piksel bodoh ini.

31. Space Hulk (2013)

Kawalan Penuh

aio cooler terbaik 2023

(Kredit imej: Kawalan Penuh)

Ini adalah pandangan pertama kami ke dalam kegelapan yang suram dalam masa terdekat di mana terdapat hanya port PC bagi 40K permainan yang dibuat untuk tablet. Space Hulk datang dengan semua batasan yang anda jangkakan daripada permainan yang direka untuk dijalankan pada iPad Mini. Denda ini jika versi permainan papan yang tidak bercita-cita tinggi memainkan animasi terhad yang sama berulang kali, sama ada semburan darah yang kelihatan seperti di sekeliling pencuri gen semasa mereka dirakam, atau tiga garisan merah yang muncul di udara untuk menandakan terminator jatuh ke cakar mereka. Cara pencuri gen tiba-tiba berubah menjadi sepasang tunggul kaki yang berdarah apabila terkena meriam serangan adalah kelakar secara tidak sengaja.

Terima kasih kepada beberapa penambahbaikan yang ditampal, seperti keupayaan untuk mempercepatkan penamat supaya giliran anda tidak mengambil masa selama-lamanya, tindakan ini terhadap Space Hulk berakhir OK jika semua yang anda mahukan ialah versi permainan papan dengan mod pemain tunggal di mana anda' semula marin angkasa lepas.

30. Gladius – Relik Perang (2018)

Studio Proksi/Slitherine
Stim | GOG | Epik

Craftworld Aeldari

(Kredit imej: Slitherine)

Ambil Civilization 5 (atau mungkin Warlock: The Exiled, atau Age of Wonders), kemudian hapuskan diplomasi supaya semuanya mengenai peperangan. Tambahkan sedikit inspirasi daripada pembinaan pangkalan RTS, dengan berek berasingan untuk infantri dan kenderaan di sekitar bandar anda, kemudian tambah wira yang meningkat tahap dan memperoleh beberapa kebolehan Warcraft 3-esque selain daripada itu. Gladius ialah Frankenstein yang menarik dalam permainan strategi.

Walaupun ia mempunyai beberapa masalah pada hari-hari awalnya, seperti kesamaan untuk setiap kempen terima kasih kepada giliran awal yang dibelanjakan untuk membersihkan kawasan sekitar bandar anda daripada raksasa pepijat dan anjing yang tidak berkesudahan (walaupun dengan tetapan 'hidupan liar' diturunkan), patch dan DLC telah perkara yang diperbaiki. Gladius mempunyai lebih banyak variasi sekarang, walaupun masih terdapat beberapa gangguan seperti cara dalam permainan kerusi panas hanya pemain terakhir yang dapat melihat pergerakan AI.

29. Space Hulk Ascension (2014)

Kawalan Penuh

(Kredit imej: Kawalan Penuh)

Selepas tindak balas negatif terhadap versi PC permainan Space Hulk mereka sebelum ini, Full Control mengubahnya menjadi Ascension, memberikannya peningkatan visual yang dialu-alukan dan marin yang boleh disesuaikan. Lebih membahagikan ia bermain kurang seperti permainan papan, dengan pengurangan rawak, sistem peningkatan berdasarkan mata pengalaman, dan tweak pada cara senjata berfungsi. Bolters ribut mendapat haba apabila dinyalakan dan tersekat apabila ia maksima, dan bukannya hanya mengisi seluruh bilik atau koridor dengan api, nyala api mempunyai pelbagai mod semburan. Dan untuk menjadikannya kelihatan kurang seperti permainan papan, terdapat kabus perang, menjadikan peta gelap di luar zon penglihatan yang kecil. Beberapa perubahan adalah cerewet dan tidak menambah banyak, tetapi ia sedikit peningkatan secara keseluruhan.

28. Skuadron Dakka (2021)

Studio Permainan Fosfor
Stim | GOG

Sebuah kapal terbang ork terbang di atas pergunungan

(Kredit imej: Phosphor Game Studios)

Tidak banyak permainan 40K menumpukan pada bermain makhluk asing, tetapi Skuadron Dakka benar-benar menerima idea untuk membenarkan anda menjadi ork. Ia komited untuk sedikit. Ini adalah pertempuran udara arked jika Star Fox bertindak ganas dengan Cockney dan segala-galanya dibunyikan oleh gitar yang meratap dan jeritan 'Dakka dakka dakka!'

Ia mungkin sedikit juga orky. Multiplayer adalah orks lawan ork, dan begitu juga dengan kebanyakan pemain tunggal, walaupun akhirnya anda dapat menembak jatuh beberapa kraf Adeptus Mechanicus yang kelihatan seperti kotak terbang penuh dengan laser, beberapa croissant kematian timah nekron dan sebagainya. Kebanyakannya walaupun ia adalah orks yang tidak berkesudahan dalam jet pejuang Perang Dunia II dengan pancang yang dipasang di hidung sambil ketawa sambil mengetuk satu sama lain.

Misi berlarutan, dengan gelombang demi gelombang musuh dan pertempuran yang sama menyalak semasa anda menembak jatuh mereka, tetapi mujurlah sistem tiga nyawa telah ditampal supaya anda tidak perlu melakukan semula keseluruhan misi kerana anda tersepit di tamat. Saya terpaksa menolak gitar, walaupun.

27. Pucuk, Darah & Demam (2022)

Penyangak
Stim | GOG | Epik

Ork menembak pengawal empayar di bawah kapal tempur yang terbakar

(Kredit imej: Rogueside)

Mengenai subjek permainan orky untuk ork, berikut ialah platform aksi tatal sisi yang seperti Komander Keen berkelajuan tinggi, hijau, atau mungkin Metal Slug dengan squigs. Makhluk kulat bergigi ini adalah saudara kepada ork, tetapi juga mempunyai hubungan simbiotik di mana mereka berfungsi sebagai haiwan peliharaan, kuda, dan alat untuk sepupu hijau mereka. Dalam Shootas, Blood & Teef bom tangan yang anda lemparkan adalah squigs dengan dinamit yang diikat di kepala mereka seperti rambut palsu peguam, lombong adalah squigs yang dibiakkan untuk makan bahan letupan sehingga mereka penuh sehingga mereka tidak boleh berjalan, pek kesihatan adalah squigs yang boleh dimakan memakai. cermin kepala pembedahan, dan keseluruhan motivasi anda untuk pergi berperang adalah fakta seseorang telah mencuri squig kabur yang anda pakai sebagai rambut palsu.

Seperti yang anda jangkakan daripada semua perkara karut itu, Shootas, Blood & Teef memahami maksud ork. Ini bermakna runut bunyi keras dan watak yang menggunakan perkataan 'WAAAAGH' seperti tanda baca. Ia tidak terlepas daripada dialu-alukan, dengan kempen yang menyaingi anda dengan ork, Imperium dan pencuri gen yang masih boleh diselesaikan dalam masa kurang dari empat jam. Untuk memanjangkan perkara, terdapat mod koperasi untuk empat pemain dan kedai kosmetik yang penuh dengan topi bodoh yang boleh anda beli dengan mata wang 'teef', tetapi ringkasnya terasa agak sesuai. Ia adalah yang terbaik sebagai permainan yang bodoh sekali, bukan permainan yang anda perlu ubah menjadi gaya hidup.

Walaupun ia agak rosak semasa pelancaran, beberapa tampalan telah menjadikan Shootas, Blood & Teef lebih stabil.

26. The Horus Heresy: Legions (2019)

Everguild Ltd.
Stim

Memainkan kad Precision Bombardment

(Kredit imej: Everguild Ltd.)

Kita berada dalam era Horus Heresy sekali lagi, hanya kali ini melalui permainan kad koleksi percuma untuk dimainkan. Walaupun Legions bermain banyak seperti mereka, ia tidaklah seterang nama besar dalam genre seperti Magic: The Gathering Arena, dengan kualiti seni kad berada di mana-mana. Tetapi jika anda mempunyai masa atau wang, ia adalah contoh borang yang cukup kukuh, dan jika anda telah membaca buku-buku dan frasa 'Kejatuhan Isstvan III' membuatkan anda berasa seperti kempen Perancis abad ke-19 mendengar perkataan ' Waterloo,' kemudian terdapat kempen pemain tunggal yang menggembirakan yang akan membolehkan anda mengalaminya dalam bentuk permainan kad.

25. Freeblade (2017)

Mainan Pixel
Kedai Microsoft

(Kredit imej: Mainan Pixel)

Saya pergi ke ini dengan jangkaan yang rendah. Adaptasi permainan mudah alih percuma untuk dimainkan, lengkap dengan kotak rampasan dan berbilang mata wang dan semua jazz itu? Freeblade mendapat mata kerana membenarkan anda bermain Imperial Knight, walau bagaimanapun, mekanisme yang lebih besar daripada rumah, dan membenarkan anda mewarna dan menyesuaikan pejalan kaki anda seperti anda memilih cat dan pelekat untuk miniatur. Ia adalah penembak kereta api yang mudah, pada asasnya versi Time Crisis dengan saiz anda seperti Godzilla, dan lebih baik daripada yang saya fikirkan.

24. Aeronautica Imperialis: Perintah Penerbangan (2020)

Planet Binari/Penerbitan Permainan Lelaki Hijau
Stim

(Kredit imej: Green Man Gaming Publishing)

Flight Command ialah simulator pertempuran udara di mana anda memprogram pesawat anda dengan manuver dan kemudian menonton 10 saat dogfighting dimainkan dalam masa nyata. Ia berada di suatu tempat di antara Pertempuran Ace Sid Meier dan pusingan serentak Frozen Synapse. 10 saat itu mengandungi banyak perkara yang membingungkan, apabila satu pesawat terjun kuat untuk mengelakkan serangan dari belakang, satu lagi meletup, dan salah seorang juruterbang anda melakukan pusingan G tinggi kemudian hilang. Beralih kepada mod teater, yang membolehkan anda melihat semua ini sekaligus dan bukannya mengikut setiap juruterbang secara bergilir-gilir, menjadikannya lebih mudah. Yang berkata, saya boleh lakukan dengan cara mudah untuk menggosok garis masa ke depan dan ke belakang.

Pesawat boleh menukar muatan jika anda mengeluarkan peluru berpandu lalai, dan juruterbang mungkin mendapat kemahiran jika mereka menembak jatuh musuh yang mencukupi, tetapi seorang pejuang adalah sama seperti yang lain. Apabila juruterbang ace anda dalam Aeronautica Imperialis: Flight Command menendang baldi, ditembak jatuh oleh pejuang ork dalam pesawat rustbucket yang diperbuat daripada sekerap di dalam gua, seorang komander meluncur ke skrin antara misi. 'Nombor juruterbang anda sudah habis,' katanya, 'Anda boleh menghubungi simpanan.' Tiada pertimbangan dalam hal ini kerana setiap juruterbang yang dijana secara rawak adalah boleh guna sepenuhnya. Malah senapang teratas boleh diganti dalam 40K.

23. Legacy of Dorn: Herald of Oblivion (2015)

Permainan Lelaki Timah

(Kredit gambar: Tin Man Games)

Bengkel Permainan menerbitkan beberapa buku permainan pilihan di bawah label Laluan Menuju Kemenangan, dan buku ini telah ditukar menjadi novel visual. Jika anda pernah membaca jenis Fighting Fantasy/Lone Wolf/pilih-buku-pengembaraan-anda-sendiri-yang mengisytiharkan, 'ANDA boleh menjadi wira,' itulah perkara ini, hanya ANDA adalah marin angkasa lepas yang terputus daripada skuad anda pada seorang hulk angkasa, berusaha untuk mencari saudara-saudara pertempuran anda.

Legacy of Dorn benar-benar melihat keanehan sebuah kapal yang diperbuat daripada sisa-sisa bangkai yang bercantum, dan semasa anda meneroka setiap bahagian terasa berbeza, sama ada kulat dan orkoid atau disucikan oleh Sisters of Battle. Pertempuran berasaskan giliran bukanlah apa-apa untuk ditulis, tetapi pilihan kesukaran termasuk keupayaan untuk melangkau pergaduhan yang membosankan dan menipu seolah-olah anda meninggalkan jari anda di halaman, seperti yang betul.

Perlu diingat bahawa kursor tetikus akan hilang jika anda bermain pada resolusi yang lebih tinggi.

22. Regicide (2015)

Tukul jatuh

(Kredit imej: Penerbitan Hammerfall)

Catur, tetapi jadikan ia 40K. Itulah Regicide, yang boleh anda mainkan dalam mod klasik menggunakan peraturan Catur sebenar yang membosankan, atau dalam mod Regicide, yang menambah fasa inisiatif selepas setiap pusingan di mana bidak menembak boltgun dan permaisuri melancarkan kilat psikik. Semasa mengambil sekeping dengan cara biasa ialah instakill, lengkap dengan duel gorey yang mengingatkan Battle Chess, serangan dalam fasa inisiatif cip jauh di titik sasaran anda. Pada mulanya ia berasa seperti Catur biasa, tetapi fokuskan api dan gabungkan kebolehan yang betul dan anda tidak lama lagi akan mengeluarkan seorang uskup dari seluruh papan. Rasanya seperti menipu dengan cara terbaik, seperti anda telah mengakali permainan Catur yang sudah berabad-abad lamanya.

Terdapat mod cerita, tetapi beberapa padanan teka-tekinya boleh menyebabkan kebuntuan yang menjengkelkan. Teruskan bermain skirmish dan Regicide melakukan kerja yang lebih baik dengan konsep yang tidak masuk akal daripada yang anda fikirkan.

21. Eternal Crusade (2017)

Behavior Interactive Inc.

(Kredit imej: Behavior Interactive Inc.)

Pada mulanya dibilkan sebagai MMO mirip Planetside dengan dunia yang berterusan untuk pemain lawan, Eternal Crusade telah diperkecilkan dalam pembangunan. Apa yang akhirnya dikeluarkan ialah penembak lobi yang mengambil pertempuran berbilang pemain dari Relic's Space Marine dan menambah kenderaan, eldar dan ork, serta mod PvE koperasi di mana empat pemain menentang tirani.

Pemain yang membeli awal kecewa dengan pengurangan itu, tetapi inilah perkaranya: Relic's Space Marine hebat, dan begitu juga berbilang pemainnya. Membinanya dengan misi di mana anda mungkin mempertahankan kubu sementara pemain lain cuba menembusi pintu masuknya dalam kereta kebal Predator, atau berlegar di atas mata kemenangan ketika elang yang menukik eldar dibuat untuk beberapa pertempuran yang mendebarkan. Hampir tidak ada sesiapa yang memberikannya peluang, dan walaupun selepas dikeluarkan semula secara percuma ia masih hampir kosong. Akhirnya, pelayan telah ditutup. Di sini berharap segelintir peminatnya memikirkan cara untuk menghidupkannya semula, kerana Eternal Crusade lebih baik daripada reputasinya.

20. Deathwatch – Edisi Dipertingkat (2015)

Permainan Rodeo
Stim

(Kredit imej: Permainan Rodeo)

Deathwatch ialah marin elit pemusnah alien yang menarik rekrut mereka dari bab lain, dan permainan taktik berasaskan giliran ini memberi anda arahan kepada skuad mereka. Anda boleh mempunyai Serigala Angkasa dan Malaikat Darah dan Ultramarine, semua tirani memburu bersebelahan.

Deathwatch ialah satu lagi permainan yang asalnya dibuat untuk tablet, yang boleh anda ketahui melalui cara wargear dan marin baharu anda tiba dalam pek rawak dengan kilauan peti rampasan, walaupun mereka diperoleh melalui permainan dan bukannya transaksi mikro. Edisi Dipertingkatkan untuk PC ini menguasai semula grafik asal dan memberikannya UI tetikus dan papan kekunci, walaupun ia boleh dilakukan dengan petua alat untuk banyak ikon buff setiap marin berakhir. Untuk versi bajet XCOM gaya Firaxis dengan marin angkasa, ia adalah baik.

19. Necromunda: Underhive Wars (2020)

Faktor Penyangak/Rumah Fokus Interaktif
Stim | Kedai Microsoft

Sekumpulan orang bawah tanah ala Amazon

(Kredit imej: Focus Home Interactive)

Bandar sarang menjejalkan berbilion-bilion orang ke dalam ilustrasi sistem kelas seseorang melukis tengkorak bersayap. Di bahagian bawah sarang, kumpulan yang bekerja untuk Rumah peringkat pertengahan memperjuangkan hak pemulung dan yang mempunyai mohawk paling hebat.

Underhive Wars ialah satu lagi permainan taktik berasaskan giliran yang tidak berpuas hati untuk menyalin XCOM dan sebaliknya perlu pergi dan mengacaukan kejayaan. Setiap peta diliputi dalam ziplines dan lif, dan ganger mempunyai pergerakan yang mencukupi untuk menyebat naik dan turun mereka. Kelihatan pada orang ketiga atas bahu, pergerakan AI sering membingungkan. Gangers berlari melepasi musuh yang boleh mereka serang, menggunakan buff atas sebab yang tidak jelas, mengambil objektif misi kemudian menamatkan giliran mereka terdedah, kadangkala hanya berjoging di tempat itu untuk seketika.

Namun, jika anda meninggalkan kempen cerita selepas misi pengenalan dan terperangkap dalam mod Operasi yang dijana mengikut prosedur, terdapat permainan yang menyeronokkan di sini. Walaupun setiap kumpulan mempunyai akses kepada kelas yang sama, peralatan, dan hanya kemahiran yang sedikit berbeza, sepanjang perang yang tidak berkesudahan untuk mengencingi wilayah mereka akan berasa seperti milik anda. Penyesuaian menjadikan ahli gusti berjimat kulit atau amazon bercetak harimau kelihatan hebat, dan kecederaan berturut-turut, implan bionik dan penggantian anggota menyebabkan mereka menjadi individu yang mempunyai cerita.

💀18. Rogue Trader (2023)

burung hantu
Stim | GOG | Epik

Longgokan marin angkasa mati ditemui di salji.

(Kredit imej: Owlcat)

Ia bukan perkara biasa bagi RPG besar mengalami krisis identiti. Apabila permainan memenuhi apa-apa jenis watak yang mungkin dikuasai oleh pemain mereka, mereka mungkin akan berasa seperti mereka mempunyai sesuatu untuk semua orang tetapi tiada apa-apa di tengah mereka, tiada idea penyatuan yang boleh anda tunjuk dan berkata, 'Inilah tentangnya.' Rogue Trader adalah salah satu contoh terkuat fenomena ini yang pernah saya lihat.

Pada peringkat sistem, kekacauan berfungsi memihak kepada mereka. Pada masa yang sama ia adalah sim pengurusan tentang menjadi tuan tanah jajahan imperialis, pengembaraan teks tentang meneroka ruang berhantu seperti versi Star Trek di mana setiap episod adalah 'yang pelik', dan permainan taktik yang sangat rumit di mana setiap unit mempunyai berpuluh-puluh peminat kecil dan debuff untuk disusun. Terhadap kemungkinan, ia menarik dua pertiga daripada apa yang cuba dilakukannya secara mekanikal.

Secara naratif, tidak begitu banyak. Pada tahap ini, Rogue Trader cuba menjadi misteri tentang pengkhianatan bos anda, drama moral mengenai The Inquisition, dan filem gladiator untuk mereka yang meminati kulit. Tiada satu pun daripada elemen ini dapat diselesaikan dengan memuaskan. Misteri itu diikat dalam perbualan buang dalam bab tiga kemudian dilupakan, dan bab terakhir terasa seperti ia keluar entah dari mana, membina seperti yang berlaku pada kandungan sampingan yang membayangkan anda mungkin tidak pernah melihatnya. Walaupun terdapat banyak bahagian individu untuk dinikmati—terutamanya penyelaman mendalam ke dalam pengetahuan 40K—seluruhnya bergelut untuk bersatu.

Yang tidak dibantu oleh cara Rogue Trader dibebaskan dalam keadaan sempadan yang belum selesai, dan walaupun selepas ditampal tetap menjadi kucar-kacir.

17. The Horus Heresy: Battle of Tallarn (2017)

Permainan HexWar

(Kredit imej: HexWar Games)

HexWar Games mempunyai pandangan tersendiri mengenai siri Panzer General yang dipanggil Tank Battle, dengan pelbagai lelaran seperti Tank Battle: 1944 dan Tank Battle: 1945. Battle of Tallarn mengubah permainan WWII menjadi tentang konfrontasi kereta kebal terbesar pada era Horus Heresy. Ia pada asasnya Pertempuran Kereta Kebal: 30,000.

Battle of Tallarn ialah permainan gunting kertas batu, dengan kereta kebal, infantri, penerbang, pejalan kaki dan gergasi sebagai kaunter antara satu sama lain dalam situasi tertentu, dan rupa bumi yang sama ada merosakkan, sukar dihentikan, hanya boleh dilintasi oleh penerbang atau penutup tetapi hanya untuk infantri. Seperti semua permainan dan buku Horus Heresy, ia menuntut dedikasi kepada sejarah fiksyen Warhammer 40,000 yang bersemangat seperti mana-mana kacang WWII untuk memanfaatkannya sepenuhnya, tetapi jika itu anda maka anda mungkin sudah biasa dengan Battle of Tallarn dan sudah bersenandung technogoth bombastik lagu tema sekarang.

16. Armageddon (2014)

Flashback Games/The Lordz Games Studio/Slitherine
Stim | GOG

(Kredit imej: Slitherine)

Satu lagi pandangan mengenai wargame hexgrid berasaskan giliran Panzer General, Armageddon terletak di dunia sarang yang sangat tercemar, semuanya sisa api, lembah lava dan sungai asid, yang perlu dipertahankan oleh tentera Imperium daripada gerombolan ork. Setiap senario adalah teka-teki di mana anda perlu membuat keputusan sama ada untuk memecah kumpulan pertempuran anda atau menyatukan mereka dalam satu baji, mengunci jambatan atau berpindah ke bangunan yang dibom, meninjau ke hadapan dengan pejalan kaki atau risalah, dan sebagainya.

Terdapat DLC untuk pelbagai konflik lain yang telah berlaku di planet Armageddon yang terkenal, tetapi langkau pengembangan sendiri yang dipanggil Da Orks, yang membolehkan anda mengalami sisi lain konflik itu. Daripada menyerahkan anda kawalan gerombolan ia membuatkan anda memainkan kuasa seimbang yang terasa seperti kulit hijau humies.

15. Battlefleet Gothic: Armada (2016)

Tindalos Interaktif/Fokus Rumah Interaktif
Stim | GOG | Kedai Microsoft

(Kredit imej: Focus Home Interactive)

Kapal angkasa Imperial Warhammer 40,000 adalah salah satu elemen yang paling tersendiri. Setiap satu kelihatan seperti seseorang yang melukis Westminster Abbey dengan warna hitam, meletakkan haluan di hujungnya, dan menyambungkannya ke angkasa lepas. Battlefleet Gothic: Armada ialah RTS di mana kapal-kapal yang megah dan sepanjang berbatu ini berayun di atas pesawat 2D yang meniru kedua-dua permukaan meja dan lautan. Mereka bertempur seperti zaman belayar, lengkap dengan sisi lebar dan aksi menaiki kapal, walaupun tentera masuk melalui torpedo dan bukannya menghayun di atas tali dengan pisau di antara gigi mereka.

Perkara lain tentang Battlefleet Gothic: Armada yang dirasakan seperti usia belayar adalah skala masa. Walaupun dengan kelajuan ditetapkan kepada yang paling pantas, untuk mendapatkan kedudukan pada permulaan pertunangan mengambil masa yang lama. Dan kemudian pada masa armada membuat hubungan, terdapat begitu banyak pengurusan mikro yang boleh berasa amat menggembirakan walaupun perlahan. Ia sengaja berjalan dengan cara ini, menggoda anda ke dalam kesilapan dan perlanggaran yang akan menyebabkan anda kehilangan kapal modal dengan penduduk bandar di dalamnya.

💀 14. Boltgun (2023)

Auroch Digital/Fokus Hiburan
Stim

Seorang Nurgling dalam topi keledar

(Kredit imej: Focus Entertainment)

Walaupun pada pandangan pertama ia kelihatan seperti WAD Doom 40K yang hilang, Boltgun sebenarnya adalah gabungan Doom (1993) dan Doom (2016). Sprite, pickup kesihatan dan pemburuan kad kunci berkod warna adalah kemunculan tahun 1990-an, tetapi bahan-bahan tersebut dicampur dalam koktel yang tidak lama seperti, katakan, Fesyen Lama.

Bahagian pembersihan, di mana gelombang pemuja dan kodok wabak dengan terlalu banyak kesihatan teleport ke dalam arena semasa anda menjalankan gelung peluru, adalah sentuhan moden, begitu juga sempang pedang rantai dan bom tangan yang diikat pada kunci mereka sendiri. Begitu juga dengan cabaran platform orang pertama yang jarang berlaku di mana dinding gelongsor mengancam untuk menolak anda hingga mati, dan kekurangan peta yang lebih menjengkelkan.

Jam pertama saya dengan Boltgun adalah satu letupan. Anda berasa seperti anda mempunyai berat badan yang tinggi walaupun boleh berzip seperti anjing greyhound pada kasut roda (saya syorkan untuk menogol autorun dalam tetapan), dan cara ia mewakili Chaos sebagai kedua-dua pencerobohan licin minyak psychedelic daripada paradigma asing yang tidak dapat difahami dan Nurglings kecil kasar yang menggoyang-goyangkan punggung mereka kepada anda adalah sempurna.

Terdapat pemahaman mendalam tentang rayuan Warhammer dalam butiran seperti skor perisai yang dilabelkan sebagai 'penghinaan', cara setiap Seram Merah Jambu berpecah kepada dua Seram Biru apabila dibunuh, penyiasat disuarakan oleh Rachel Atkins (yang menyuarakan Cassia dalam log audio Space Marine), dan protagonis yang disuarakan oleh peminat Ultramarines Rahul Kohli (anda boleh menekan T untuk mendengar dia mengejek pada bila-bila masa). Malah muzik menu adalah potongan yang mendalam: ia adalah album D-Rok Oblivion, dikeluarkan pada label heavy metal jangka pendek Games Workshop pada tahun 1991.

Sungguh memalukan jumlah berliku-liku melalui kilang-kilang yang tidak jelas secara visual dan lanskap batu coklat mencari kunci, dan kemudian pintu terkunci yang tidak dapat anda buka pada kali pertama anda lalui, mengurangkan kegembiraan itu. Perkara paling 1990-an tentang Boltgun ialah ia mengalami masalah Sonic the Hedgehog: ia menjadikan perjalanan pantas sangat menyeronokkan, kemudian meletakkan anda pada tahap yang penuh dengan rahsia dan menjejaki belakang yang menuntut anda perlahan.

13. Chaos Gate: Daemonhunters (2022)

Permainan Kompleks/Frontier Foundry
Stim | Epik

Warhammer

(Kredit imej: Frontier Foundry)

Jika Chaos Gate yang asal ialah X-COM tahun 1994 dengan marin angkasa, maka Chaos Gate: Daemonhunters ialah XCOM 2 tahun 2016 dengan marin angkasa. Ia juga tidak segan silu. Apabila hari berlalu pada peta, salah seorang penasihat anda (seorang imam teknologi) membina sesuatu, dan seorang lagi (seorang penyiasat) menyelidik perkara. Tiga misi muncul dan anda memilih satu dengan ganjaran yang anda suka (biasanya lebih ramai pelayan, yang hilang seperti imam teknologi memakannya atau sesuatu), kemudian kapal anda terbang ke sana. Terdapat overwatch, separuh penutup dan penutup penuh, musuh yang mengaktifkan dalam kelompok, dan seorang lelaki yang muncul sebulan sekali untuk memberitahu anda betapa anda tidak suka.

Di mana ia berbeza ialah tentera anda ialah Kesatria Kelabu, kuasa psikik elit dengan peralatan yang lebih baik daripada Tuhan. Mereka mempunyai kuasa yang meningkatkan serangan, meningkatkan perisai, memberi satu sama lain mata tindakan tambahan, dan membiarkan mereka teleport. Tambahan pula, mereka tidak pernah ketinggalan. Daemonhunters mencecah peratusan, walaupun ia tidak menerima determinisme sepenuhnya. Ia hanya menyembunyikan dadu di kawasan lain, seperti crits rawak, peluang untuk mencetuskan syarat, dan ganjaran permintaan. Saya bermain sehingga misi terakhir tanpa melihat Kesatria Kelabu kelas paladin tetapi wow adakah saya ditawarkan banyak apotek.

Seperti Taktik Gear, Daemonhunters mahu anda bermain dengan berani. Overwatch adalah sampah, walaupun pasukan kultus yang paling lemah boleh bertahan dalam beberapa pusingan bolter ribut, dan saya hanya peduli dengan insinerator selepas bertuah dalam loteri permintaan dan menemui yang menakjubkan. Memandangkan meter lonjakan meledingkan muncul setiap kali, akhirnya mencetuskan nyahpepijat dan bahaya rawak, anda mahu memasukkan bilah ke dalam orang jahat dengan pantas. Kejutkan musuh dan anda boleh melaksanakannya, yang memberikan seluruh skuad anda titik tindakan bonus. Rantai mereka bersama-sama dan anda ketawa.

Kepantasan larian-teleport-tikam kelihatan bertentangan dengan berapa lama tahap itu. Itulah satu tempat di mana ia menyerupai Chaos Gate yang asal—jenis misi menjadi sama dan berlarutan sedikit. Daemonhunters bukan XCOM 2, tetapi ia juga tidak buruk.

12. Necromunda: Hired Gun (2021)

Streum On Studio/Fokus Rumah Interaktif
Stim | GOG | Epik

Ganger bertopeng dengan skop pada senapangnya

(Kredit imej: Focus Home Interactive)

FPS pemain tunggal yang merupakan sebahagian daripada pencuri-penembak, bermakna anda akan menemui bolter dan lima minit kemudian menukarnya dengan lasrifle kerana ia adalah peringkat jarang yang lebih tinggi. Senjata Upah juga merupakan penembak pergerakan, dengan larian dinding, gagah, gelongsor, grapnel dan augmetik yang membolehkan anda melompat dua kali, memperlahankan masa dan banyak lagi. Malah anjing anda mempunyai pokok naik taraf. Setiap pertarungan adalah zip berkelajuan tinggi di sekeliling persekitaran yang besar.

Walau bagaimanapun, animasi itu kerap kelihatan sampah dan terdapat cerita karut yang menjangkakan anda telah membaca semua komik Kal Jerico (saya ada), dan mengambil berat tentangnya (saya tidak). Misi sampingan, yang meningkatkan wakil anda dengan puak termasuk pencuri gen dan kultus Chaos, dipisahkan mengikut gred kesukaran—tetapi sesetengahnya sentiasa sukar dan yang lain, di mana anda boleh mengabaikan musuh yang bertelur tanpa henti untuk menyelinap di sekitar menyelesaikan objektif, sentiasa mudah.

Namun, ia sangat menyeronokkan? Pertempuran sibuk, dan anda mempunyai begitu banyak kebolehan, seolah-olah Borderlands hanya anda setiap kelas sekali gus. Setiap peringkat adalah kebangkitan yang sempurna dari suasana, sama ada kilang pengisar mayat atau maglev megatrain, dengan pelayan keldai mati mengawal pintu, kapal kargo, dan juga papan hadiah. Salah seorang penjahat kelihatan seperti Marie Antoinette pergi Mad Max. Jika anda suka 40K cukup untuk membaca senarai ini, anda mungkin akan menyukai Hired Gun.

11. Rites of War (1999)

DreamForge/SSI
GOG

(Kredit imej: SSI)

Terdapat Panzer General lain yang serupa dengan perangkap 40K, tetapi Rites of War satu dibuat secara langsung dalam enjin Panzer General 2. Ia mempunyai kedalaman taktikal yang anda inginkan terima kasih kepada koleksi unit piksel yang semuanya berfungsi sedikit berbeza, dengan setiap pusingan aliran kesedaran di mana anda memikirkan perkara seperti, 'Jika saya menyerang lelaki ini, senjata berat akan dapat sokongan, tetapi jetbikes berada dalam perlindungan supaya mereka boleh membuat serangan pop timbul, tetapi kemudian ada unit yang boleh menyerang dan jatuh semula dalam giliran yang sama...'

Kempen ini membolehkan anda bermain sebagai eldar, bunian pembunuh yang berwarna-warni tetapi berwajah batu dengan kuasa psikik dan senjata yang menanggalkan wayar monofilamen panjang di dalam badan musuh anda yang lemah untuk mengurangkan organ mereka menjadi sup. Mereka boleh memanggil penjelmaan tuhan perang mereka di dalam cangkerang besi yang dipanaskan, dan mereka menyerbu ke dalam pertempuran dengan memakai seluar harlequin. Ia adalah jenayah lebih 40K permainan bukan tentang mereka dan bukannya empat bab yang sama marin angkasa setiap kali.

10. Battlesector (2021)

Permainan Black Lab/Slitherine
Stim | GOG | Epik

Skuad Battle Sisters di bawah patung

(Kredit imej: Slitherine)

Apabila saya menulis tentang Sanctus Reach, saya berkata permainan lain melakukan perkara yang lebih baik. Itu sebelum Battlesector keluar, tetapi ia adalah contoh sempurna tentang apa yang saya maksudkan. Ia adalah jenis permainan taktik berasaskan giliran bersaiz sederhana yang sama di mana anda mengawal skuad dan kenderaan berbanding segelintir individu atau tentera besar-besaran, tetapi apa yang Battlesector dapati betul ialah ia memberikan keperibadian tentera.

Itu adalah terima kasih kepada sistem momentum yang memberi ganjaran kepada anda kerana bermain menaip, dengan Blood Angels yang dahagakan darah menjaringkan mata untuk membunuh musuh yang cukup dekat untuk melihat putih mata mereka, tirani yang berkerumun kerana berada dalam lingkungan ketua sarang, dan Sisters of the sadomasochistic. Pertempuran untuk mengambil kerosakan serta menanganinya.

DLC telah menambah puak nekron dan ork serta mengembangkan Sisters of Battle daripada segelintir sekutu kepada tentera mereka sendiri yang boleh dimainkan sepenuhnya, manakala kemas kini percuma ditampal dalam mod gerombolan menentang daemon. Ia akan menjadi lebih baik dengan beberapa jenis sistem veteran untuk skuad dan bukannya hanya unit HQ, tetapi Battlesector benar-benar berada di atas.

9. Space Hulk (1993)

Seni Elektronik

(Kredit imej: EA)

Percubaan pertama daripada banyak percubaan untuk menjadikan permainan papan Space Hulk menjadi permainan video kekal sebagai salah satu yang terbaik. Mekanik masa beku yang inovatif membolehkan anda beralih ke mod berasaskan giliran di mana anda boleh menggerakkan lima terminator marin angkasa anda seperti anda bermain di atas meja—tetapi memberi anda pemasa. Apabila ia kehabisan, anda perlu bermain dalam masa nyata, melantun antara perspektif orang pertama mereka dan peta untuk memastikan skuad anda terus hidup sementara pencuri genera keluar dari dinding. Urus perkara itu cukup lama dan anda memperoleh lebih banyak masa beku. Kelegaan untuk bertukar kembali adalah sengit.

Perkara lain yang menjadi betul ialah suasana. Kipas dinding yang berpusing mengelilingi, bunyi asing yang tidak diketahui bergema di koridor, dan di suatu tempat di kejauhan sentiasa ada jeritan. Apabila marin mati skrin mereka menjadi statik, kabur keluar satu demi satu. Banyak permainan video telah diilhamkan oleh Aliens, tetapi beberapa daripada mereka melakukan detik panik 'game over, man, game over' serta ini. Ia amat sukar, tetapi itu kerana ia bukanlah permainan strategi—ia adalah seram.

(Anda memerlukan DOSBox untuk bermain Space Hulk hari ini dan ia tidak menyukai versi 0.74 atas sebab tertentu, jadi muat turun DOSBox-0.73 sebaliknya.)

8. Battlefleet Gothic: Armada 2 (2019)

Tindalos Interaktif/Fokus Rumah Interaktif
Stim | GOG | Kedai Microsoft

(Kredit imej: Focus Home Interactive)

Dalam alam semesta 40K, perjalanan lebih pantas daripada cahaya dimungkinkan dengan melompat sebentar ke alam semesta bersebelahan yang dipanggil Warpspace di mana jarak dikurangkan dan masa menjadi berceceran. Kelemahan Warpspace ialah ia didiami oleh Kuasa Kekacauan yang Memusnahkan, tuhan yang mewakili dan didorong oleh desakan gelap manusia. Huru-hara mahu keluar dari Warp ke ruang nyata, dan apabila mereka melakukannya, anda mendapat tempat seperti Eye of Terror, pertindihan neraka di pinggir galaksi. Berhampiran pinggirnya ialah Imperial world Cadia, sebuah kubu yang berdiri teguh menentang pelbagai lawatan yang diketuai oleh tentera Chaos—sehingga Perang Salib Hitam ke-13, apabila Abaddon the Despoiler merempuhkan kubu bintang asing raksasa ke dalamnya.

Ini berlaku beberapa minit dalam Battlefleet Gothic: Armada 2 semasa anda memainkan prolog. Ia adalah satu tontonan yang hebat. Sekuel ini menambah baik pelbagai perkara kecil tentang permainan RTS armada angkasa, menambah kempen dari perspektif tyranid serangga dan nekron robot Mesir, dan meninggalkan teras pertempuran kapal layar 2D yang utuh. Satu perkara besar yang berubah ialah rasa tontonan, memahami apa yang kita mahu lihat ialah seluruh dunia jatuh dan galaksi terbakar.

7. Darktide (2022)

Fatshark
Stim | Gedung Windows

Darktide

(Kredit imej: Fatshark)

Permainan Vermintide mempunyai huru-hara orang pertama peringkat teratas, sesuatu yang banyak permainan tidak berfungsi dengan baik. Darktide mengambilnya dan menambah penembakan peringkat atasan, dengan senapang ripper yang merobek dan koyak, bolt yang menendang seperti keldai Olimpik, dan, dalam Kantrael MGXII Infantry Lasgun, lasrifle yang akan memberi bayaran kepada semua jenaka tentang mereka dimuliakan lampu suluh.

Pertempuran itu dipamerkan dalam permainan jadi 40K ia sangat menyakitkan. Bandar sarang menjadi sempit dan terlalu besar untuk difahami, ogryn adalah lummox yang digemari, muziknya adalah chugalug yang tidak menyenangkan, malah botol minuman mempunyai pengedap ketulenan seperti yang telah diperiksa kesegarannya oleh Adeptus Sanitatus. Sungguh memalukan bahawa Darktide menahan statusnya sebagai permainan perkhidmatan langsung.

Selepas prolog yang mengasyikkan di mana kelesuan anda yang direka dengan teliti tiada siapa yang dapat keluar dari penjara hanya untuk akhirnya direkrut sebagai penangkap paling rendah dalam Inkuisisi, cerita itu hilang hampir sepenuhnya. Sebaliknya, semasa anda menyelesaikan misi demi misi, semua yang anda dapat hanyalah adegan potong di mana ahli kru Inquisitorial yang lain memberitahu anda bahawa anda tidak cukup baik untuk dipercayai, kemudian menghantar anda untuk meningkatkan kedudukan kepercayaan anda lagi. Rasanya pemegang tempat, seperti jurang henti yang ditinggalkan oleh keperluan untuk kemas kini masa hadapan kelihatan penting. Ia adalah satu perkara yang baik bahawa sebenarnya memainkan misi tersebut adalah satu letupan mutlak.

6. Dawn of War 2 (2009)

Relic Entertainment/THQ/Sega
Stim

(Kredit imej: Sega)

Di mana Dawn of War pertama adalah mengenai jisim kereta kebal dan skrin yang penuh dengan laser, Dawn of War 2 memberi anda hanya empat badasses, mungkin lapan rakan seskuad yang boleh diganti, dan sekumpulan kebolehan istimewa. Ini bukan tentang menyelidik di pangkalan anda sehingga anda telah mengumpulkan kekuatan yang tidak dapat dihalang—kebanyakan misi bermula dengan anda jatuh dari langit, kadang-kadang meremukkan beberapa musuh, dan kemudian ia diteruskan. Pertempuran biasa melibatkan meletakkan senjata berat dan penembak tepat di tempat perlindungan, menyerbu masuk dengan komander anda, kemudian memberitahu skuad penyerang untuk melompat ke atas. Selepas itu, ia adalah satu perkara untuk memulakan kebolehan kerana mereka datang dari cool-down.

Pergaduhan bos boleh menjadi tugas, tetapi peta di mana anda berada di bahagian pertahanan, dikalahkan oleh gerombolan tirani atau apa sahaja, adalah sangat baik—baik dalam pemain tunggal dan Last Stand, mod tiga pemain dengan gelombang musuh dan perang yang boleh dibuka kunci. Dalam alam semesta yang adil dan saksama, Last Stand lebih popular daripada Defense of the Ancients dan mengilhamkan seluruh genre dan MOBA tidak membosankan.

5 Teratas

5. Pembebasan Akhir: Epik 40,000 (1997)

Reka Bentuk Holistik/SSI
GOG

(Kredit imej: SSI)

'Epik' betul. Pembebasan Akhir ialah permainan strategi yang mendapat skala konflik di tempat alaf ke-41, dengan pasukan campuran Pengawal Imperial dan Ultramarines perlu bukan sahaja mengumpulkan pasukan mereka, tetapi kemudian mencungkil seluruh legion raksasa yang hilang untuk menangkis pencerobohan ork pada skala planet. Orks adalah lebih pantas dan sangat sukar untuk dijatuhkan dengan tangan ke tangan, tetapi anda mempunyai artileri di sisi anda dan, sebagai Zalim Badab berkata, 'Senapang besar tidak pernah jemu.'

Setiap selekoh adalah langkah yang berhati-hati, cuba untuk mengekalkan kelajuan bebas daripada pengeboman anda semasa anda meratakan bangunan dengan senapang petir sekiranya ork akan keluar dari mereka, dan melakukan segala yang anda boleh untuk menjauhkan diri dari pemusnah usus meriam mega secara lucah menjorok keluar dari bahagian bawah kereta raksasa itu.

Puncak permainan 40K pada tahun 1990-an, Pembebasan Akhir mempunyai dua perkara yang sangat 1990-an mengenainya. Yang pertama ialah runut bunyi heavy metalnya, dan yang kedua ialah Potongan adegan FMV . Kedua-duanya adalah murahan dengan cara yang betul, jelas dipandang serius oleh orang yang tidak peduli dengan kelucuan apa yang mereka lakukan.

4. Taktik Space Hulk (2018)

Studio Sianida | Fokus Rumah Interaktif
Stim | Kedai Microsoft

peminat terbaik untuk cpu

(Kredit imej: Focus Home Interactive)

Diremehkan secara jenayah kerana ia muncul selepas rentetan permainan pertengahan dengan perkataan Space Hulk dalam nama mereka, Tactics adalah yang terbaik daripada mereka. Ia merupakan penyesuaian permainan papan yang memahami perkara yang menjadikannya menyeronokkan—asimetri lima kereta kebal berjalan kikuk yang diadu dengan jumlah raksasa huru-hara yang tidak terhad—dan juga memahami bahawa ia lebih menyeronokkan jika anda boleh bermain sama ada. Taktik mempunyai keseluruhan kempen mencuri genetik, dan akhirnya menjadi makhluk asing adalah satu letupan. Ia tidak berhemat di bahagian marin sama ada, dan AI memainkan pencuri gen seperti pemain meja, mengintai di selekoh sehingga cukup banyak masalah berkumpul untuk mengecas marin yang terlalu memerhati secara beramai-ramai, mengetahui bolternya akhirnya akan jem.

Apabila Space Hulk Tactics membuat penambahan pada peraturan permainan papan, seperti kad yang memberikan bonus sekali guna dan peta hulk seperti labirin untuk diterokai, ia adalah seimbang dan melengkapkan asas. Malah, mereka merasakan mereka mungkin daripada salah satu pengembangan Bengkel Permainan sendiri kepada yang asal. Walaupun anda boleh mengawal daripada orang pertama untuk pengalaman Space Hulk 1993 itu, dimainkan dalam pandangan isometrik, ini akhirnya XCOM-tetapi-dengan-angkasa-marin yang semua orang inginkan.

3. Marin Angkasa (2011)

Relik/THQ/Sega
Stim

Marin angkasa dengan jetpack melompat keluar dari kraf mereka seperti badasses

(Kredit imej: Sega)

Semasa zaman kegemilangan gelap penembak muka depan orang ketiga, Space Marine adalah satu pendedahan. Mengapa manusia super berperisai perlu merengkok di sebalik dinding separas pinggang? Space Marine tidak mempunyai sekatan tentang itu. Anda kembali sihat dengan membunuh orang jahat dari dekat, menyerang ke hadapan dengan pedang rantai anda atau menghempas keluar dari langit terima kasih kepada jetpack terbaik yang pernah ada. Setiap pertarungan mengingatkan anda bahawa ini adalah apa yang anda direka secara genetik untuk dilakukan, dan pada awalnya terdapat saat yang tenang di mana anda memasuki pangkalan Pengawal Imperial dan mencederakan askar beberapa kaki lebih pendek daripada anda mendongak dengan kagum. Ia memakukan fantasi menjadi marin angkasa lepas.

Khususnya, menjadi Kapten Titus Ultramarines (disuarakan oleh Mark Strong, seorang lelaki yang dilahirkan 39 millennia terlalu awal). Ultramarines adalah bab pilihan untuk 40K permainan video kerana mereka berpegang pada buku. Mereka tidak seperti Serigala Angkasa dengan taring dan Viking schtick mereka, atau Blood Angels dan keturunan berkala mereka ke dalam Kemarahan Hitam. Anda tidak perlu menjelaskan apa-apa tambahan kepada khalayak yang tidak mengetahui tetapan dengan Ultramarines. Kerana mereka membosankan.

Space Marine membiarkan mereka membosankan supaya Titus mempunyai sesuatu untuk memberontak. Saudara-saudaranya mengikuti taktik dari buku-buku kuno. Titus melompat keluar dari kapal angkasa untuk melawan ork di geladak kapal lanun yang terbang—dan itulah tutorial .

2. Mechanicus (2018)

Bulwark Studios/Permainan Kasedo
Stim | GOG | Epik

Pahlawan nekron dianalisis oleh imam teknologi

(Kredit imej: Permainan Kasedo)

Apa yang Space Marine lakukan untuk penembak orang ketiga, Mechanicus lakukan untuk taktik skuad berasaskan giliran. Kumpulan imam teknologi Adeptus Mechanicus anda tidak memerlukan perlindungan. Sebaliknya, mereka mempunyai makanan meriam pakai buang, servitor dan askar skitarii untuk menyerap laser necron. Musuh-musuh yang boleh diramalkan itu hanya akan menyerang sasaran yang paling hampir, dan sasaran yang paling dekat itu mestilah siberzombie yang boleh diganti dan bukannya salah seorang imam teknologi anda yang telah ditingkatkan.

Para saintis AdMech yang tidak normal dari segi psikologi melihat segala-galanya sebagai peluang pembelajaran, dan sementara kakitangan bawahan mereka hampir mati, mereka akan memeriksa seni bina dan menghantar tengkorak servo untuk memeriksa mesin terbang asing, yang semuanya memberi anda mata kognisi. Ini boleh dibelanjakan untuk pergerakan tambahan atau mengaktifkan kebolehan istimewa, dan apabila anda mengalahkan nekron, anda akan mendapat lebih banyak daripada mereka, dengan bonus untuk mencapai mayat dalam satu giliran untuk berdiri di atas mereka dengan ngeri melihat cahaya di mata tiruan mereka padam. Untuk sains.

(Mereka sangat menyeramkan sehingga pengembangan penting Mechanicus, Heretek, membuat puak penjahat daripada imej cermin berpintal mereka.)

Luangkan mata kognisi itu dengan betul dan bola salji anda, menamatkan setiap pusingan di tempat yang betul untuk memperoleh lebih banyak. Penyembah berjubah Tuhan Mesin anda menyiasat makam nekron yang mereka siasat dengan kapak paksa di sebelah tangan dan tablet data di tangan yang lain, enam anggota siber Doktor Octopus ganti berpusing-pusing hanya untuk berseronok. AdMech biasanya muncul sebagai sokongan dalam permainan lain, tetapi di sini mereka adalah bintang dan segala-galanya daripada cara mekanik menyerlahkan keanehan mereka, kepada muzik yang berdengung, kepada kekacauan mekanikal yang berfungsi sebagai suara mereka dengan sempurna.

1. Dawn of War (2004)

Relic Entertainment/THQ
Stim | GOG

Orks dalam Dawn of War

(Kredit imej: SEGA)

Oleh kerana Dawn of War 2 meninggalkan pembinaan asas, pendahulunya telah menjadi pembawa standard untuk peminat pesanan binaan yang merindui rasa RTS tertentu itu. Masalahnya, apa yang menjadikan pembinaan asas Dawn of War hebat adalah betapa rendahnya ia berbanding dengan permainan RTS sebelum ini. Ini bukan tentang mengurus tembok dengan teliti dan mengeluarkan lebih ramai pengumpul daripada pemain lain supaya ekonomi anda boleh berjaya. Tiada emas, tiada rempah ratus, tiada gas berdarah vespene. Cara utama untuk mengumpulkan sumber dalam Dawn of War adalah dengan membunuh untuk mereka.

Nod tersebar di seluruh peta dan anda mungkin merebut pasangan dengan aman pada saat-saat awal di mana semua orang meninjau dan membina loji kuasa pertama mereka, tetapi lebih cepat daripada yang anda fikirkan ia akan bermula. Dawn of War ialah RTS dipercepatkan. Daripada mengarak seorang askar individu keluar dari berek satu demi satu dan klik mengheret mereka ke dalam kumpulan kawalan, mereka datang dalam skuad yang sudah siap, dan jika anda mahu skuad menjadi lebih besar, anda boleh teleport lebih banyak tentera ketika berada di padang. Sama untuk tetulang. Daripada sentiasa menjentik kembali ke berek untuk menggantikan kerugian, anda hanya menyalakan teleporter dan pergi. Skuad ini memerlukan pelancar peluru berpandu kerana mereka melihat kenderaan perisai di atas bukit sebelah? Teleporter pergi brrr.

Dawn of War cukup pantas sehingga anda tidak lama lagi akan mencapai penutup unit dan mengetuai pasukan besar-besaran yang merangkumi kenderaan dan robot dreadnought yang mengambil musuh individu untuk melarikan diri. Dizum-keluar ia adalah kekacauan besar laser dan letupan, dan zum masuk anda akan melihat segerak membunuh di mana seseorang tersepit ke tanah dengan lembing atau kepalanya dipenggal oleh daemon. Hanya ada Perang dan sejujurnya ia memerintah.

Kisah permainan asas membina sesuatu yang tidak dijangka, manakala pengembangan Serangan Musim Sejuk sangat sesuai untuk peminat Imperial Guard, tetapi di mana ia sebenarnya adalah mod kempen pengembangan Dark Crusade, yang mempunyai lapan puak yang berebut peta berterusan di mana anda kembali ke satu. wilayah anda di bawah pengepungan dan temui semua pertahanan yang anda bina kali terakhir menunggu. Jika itu tidak mencukupi, pengembangan Soulstorm telah menerima kasih sayang yang paling banyak daripada modders , yang telah mengambil penutup unit dan meningkatkan skala dengan lebih banyak lagi. Ia 40K dalam bentuk terakhirnya, memakan dunia dan menembak peluru berpandu dari kereta kebal berbentuk seperti organ gereja.

Memainkan semua permainan Warhammer 40K itu boleh membuatkan anda sibuk selama 40,000 jam. Tetapi jika anda ingin membaca lebih lanjut tentang beberapa kegemaran kami dan alam semesta 40K, berikut adalah beberapa lagi cerita.

  • Novel Warhammer 40,000 terbaik
  • Peristiwa utama dalam garis masa Warhammer 40,000
  • Panduan set permulaan Warhammer 40K terbaik, dan petua pemula
  • Mengapa Necromunda adalah masalah besar
  • Pengubah suai Dawn of War telah mengubahnya menjadi permainan 40K yang muktamad
  • Detik-detik hebat: Melangkah dalam pertahanan dalam Dawn of War 2
  • Detik hebat: Menakluk Kronus dalam Dawn of War—Dark Crusade
  • Apakah permainan Warhammer 40k impian anda?

Jawatan Popular