Kajian Gangs of Sherwood

Keputusan Kami

Gangs of Sherwood menunjukkan janji awal dengan latar kreatif dan pertarungan yang berwarna-warni tetapi kehabisan tenaga sebelum tamat masa lariannya yang singkat.

Permainan Geek HUB menyokong andaPasukan berpengalaman kami mendedikasikan banyak jam untuk setiap ulasan, untuk benar-benar memahami perkara yang paling penting kepada anda. Ketahui lebih lanjut tentang cara kami menilai permainan dan perkakasan.

Perlu tahu

Apa itu? Pejuang koperasi orang ketiga dengan komedi dan pertempuran pertengahan



Berharap untuk membayar £35/

Tarikh keluaran 30 November 2023

pemaju Studio Rayuan

Penerbit Nacon

Disemak pada AMD Ryzen 5 3600, Nvidia RTX 2080 Super, 32 GB RAM

arahan konsol untuk fallout 4

Dek Stim Tidak disokong

Pautan Laman rasmi

Seperti krew penjenayah yang mengomel, Gangs of Sherwood cuba mengimbangi kelemahan asasnya dengan persona yang kurang ajar dan tenaga pendorong. Ia adalah petarung penembak-tembak-tembak empat pemain yang pantas dengan dunia alt-fantasi yang dilukis dengan jelas, nada komedi kalah mati dan pertarungan yang rancak, kadang-kadang menakjubkan. Malangnya, gangguan berwarna-warni ini hilang terlalu cepat, mendedahkan Robin Hood menyelongkar dompet anda semasa dia cuba mengeluarkan 35 quid daripadanya.

Anehnya, perkara yang paling saya sukai tentang Gangs of Sherwood ialah perkara yang saya kurang yakin sebelum bermain: latar. Gangs of Sherwood mengambil kisah Robin Hood yang biasa dan memaparkannya dalam sejarah sci-fi alternatif. Di sini, penemuan Raja Richard tentang permata Lionheart ajaib telah mendorong England Zaman Pertengahan ke dalam revolusi perindustrian kira-kira 500 tahun lebih awal. Tetapi itu tidak menghalang Syerif Nottingham yang jahat daripada merampas takhta dan menjadikan negara itu sebagai kilang senjata peribadinya sendiri.

Merenung sebuah istana

(Kredit imej: Nacon)

permainan perlumbaan pc

Sekarang, saya bukan peminat penetapan permainan dengan pilihan alternatif pada Robin Hood. Walaupun kisah tradisional itu telah diceritakan berkali-kali dalam medium lain, kami masih belum melihat versi yang baik mengenainya dalam permainan. Saya suka pengalaman Robin Hood dalam nadi Kingdom Come: Deliverance, yang melakukan usaha bersepadu untuk mensimulasikan kehidupan penjahat zaman pertengahan. Tetapi belum ada yang membuat permainan itu. Jadi seperti Hood: Outlaws and Legends sebelum ini, Gangs of Sherwood merasakan ia cuba menyelesaikan masalah yang tidak wujud.

Walaupun begitu, Gangs of Sherwood dengan cepat menawan saya dengan kombinasi steampunk dan zaman pertengahan yang jelas, menggabungkan kubu batu yang menjulang dan pemandangan bandar separuh kayu yang sempit dengan kompleks perindustrian yang diwarnai jelaga yang rumit. Untuk tajuk bajet yang jelas, Gangs of Sherwood mengunyah beberapa pemandangan yang mengagumkan, dengan latar belakang dramatik yang banyak dan beberapa arena pertempuran yang monumental. Sesetengah reka bentuk musuh juga kemas, seperti dengusan tahap rendah yang berkeliaran di persekitaran memakai topeng gas dan topi keledar Brodie.

Malangnya, kesenian alam sekitar dimanjakan oleh beberapa reka bentuk UI terburuk yang pernah saya lihat. Ia adalah kekacauan yang mengerikan dengan warna bertembung dan fon teks yang tidak selaras yang sentiasa mengaburkan tindakan itu. Ia menjadikan Gangs of Sherwood kelihatan seperti salah satu daripada iklan permainan palsu yang cerdik yang anda akan lihat sebelum video YouTube. Yang hilang hanyalah jimat kehamilan.

jenayah UI

(Kredit imej: Nacon)

Ini bukan satu-satunya kawasan di mana Gangs of Sherwood menjejaskan asas berkualiti. Permainan ini menggunakan nada komedi British yang jelas, merakam di suatu tempat di antara Fable dan permainan Planet Moon Studios. Ia membuat saya ketawa beberapa kali pada awalnya. Saya amat menggemari taklimat pertunjukan boneka yang berlaku sebelum misi. Ini sangat menggelikan dan lebih rumit daripada yang sepatutnya. Malangnya, skrip memberikan pulangan komik yang semakin berkurangan.

Memandangkan watak tidak pernah berhenti bercakap, jenaka kehabisan idea selepas beberapa jam, dan jenaka semakin dikitar semula. Terdapat lelucon di mana semua bos mempunyai kaitan dengan Pembantu Rumah Marian, membayangkan bahawa bapanya, Syerif Nottingham, adalah seorang yang curang. Ia melucukan beberapa kali pertama, tetapi selepas bertemu dengan 10 bos dengan akhiran 'Nottingham', ia menjadi basi, dan keseronokan Marian dalam membunuh adik-beradiknya bertukar daripada lucu kepada membimbangkan.

Pembunuhan gembira

Begitu juga, pertempuran menunjukkan potensi awal. Setiap daripada empat watak yang boleh dimainkan mempunyai gaya pertarungan yang berbeza. Friar Tuck menangani kerosakan jarak dekat yang besar dengan kelab besarnya. Marian ialah seorang pemain tanding fleet-footed, Little John memukul penjahat Syerif dengan penumbuknya dan Robin adalah tentang mengubah musuh dari jauh menjadi kusyen.

Meneroka lombong

(Kredit imej: Nacon)

Mana-mana watak yang anda mainkan, pertempuran adalah mengenai menggabungkan gabungan serangan ringan dan berat untuk menangani kerosakan besar kepada musuh. Sebagai contoh, set pergerakan garis dasar Robin melibatkan penggunaan serangan jarak dekat untuk menjana anak panah bintang ajaib yang berlegar di udara sekitar medan perang. Dengan memukul musuh dengan tembakan yang dikenakan dari haluan anda, anda boleh melepaskan anak panah ungu ini ke arah musuh sekaligus. Permainan ini dengan cepat meningkatkan kebolehan asas ini dengan beberapa kebolehan lain, seperti anak panah gerudi yang menangani kerosakan dari semasa ke semasa, dan anak panah letupan yang melemparkan musuh ke udara, membolehkan anda bermain penjaga-penjaga manusia dengan menembaknya berulang kali.

Ia adalah sistem yang pantas dan memuaskan, membolehkan anda melakukan beberapa gerakan yang lazat selepas hanya beberapa misi. Terdapat beberapa bakat visual yang menggembirakan di sebalik semua teks UI yang mengerikan juga. Walaupun dimainkan secara solo, skrin tetap hidup dengan anak panah berkilauan, musuh terbang dan kesan AOE yang meletup. Tambah pemain tambahan ke dalam campuran, dan tontonan dipertingkatkan lagi. Ia boleh menjadi agak huru-hara, tetapi huru-hara itu secara amnya lebih menyeronokkan daripada mengecewakan.

mezbah lokasi lilith

Jadi apa masalahnya? Nah, ada pasangan. Pertama, Gangs of Sherwood terlalu mudah. Watak-watak anda bukan sahaja naik tahap merentas permainan. Terdapat sistem perataan dalam misi yang berasingan yang secara beransur-ansur meningkatkan kesihatan anda semasa anda maju melalui peta. Ini bermakna misi sentiasa paling sukar pada permulaan, manakala mati memerlukan usaha aktif melebihi titik separuh jalan. Selain itu, pertempuran diformatkan di sekitar pertemuan berasaskan arena sehingga menjadi sangat berulang, dan sementara watak pada mulanya mempunyai perkembangan kemahiran yang menggembirakan, kebolehan kemudiannya cenderung menjadi kurang berguna atau menarik.

Memandang ke bandar yang suram

(Kredit imej: Nacon)

Semakin dalam anda mencecah Gangs of Sherwood, semakin acuh rasanya sistemnya. Permainan ini mempunyai rampasan, tetapi ia sangat asas, sama ada hanya emas untuk membeli kemahiran dan pakaian ganjil, atau peninggalan yang mampu meningkatkan statistik atau kesan kecil. Terdapat pencarian sampingan atau NPC sekali-sekala untuk bercakap, tetapi ia tidak sesuai dengan momentum ke hadapan pendorong permainan sama sekali. Misi utama cukup menyeronokkan untuk dilalui, tetapi sedikit cerita yang mempunyai kesan yang berkekalan. Dan pada masa hanya 5 jam, permainan berakhir dengan pantas sehingga anda tidak akan membuka kunci semua kebolehan watak anda pada masa kredit bergulir.

Walaupun pada harga potongan £35, pertarungan koperasi yang cacat dan remeh oleh Gangs of Sherwood menjadikannya jualan yang sukar dalam setahun yang dipenuhi dengan permainan yang hebat. Ia tidak sepenuhnya tidak mempunyai merit. Pada separuh harga itu, anda hanya akan mendapat nilai wang anda dengan syarat anda boleh bertelagah dengan pemain yang lengkap. Tetapi kebanyakannya, Gangs of Sherwood membuat saya berharap seseorang akan membuat permainan Robin Hood yang betul, yang menghilangkan gimik berbilang pemain dan membina pengalaman main peranan yang berdedikasi di sekitar watak itu. Kerana mari kita hadapi, tiada siapa yang benar-benar mahu bermain sebagai Little John, tidak kira betapa baiknya dia menumbuk.

Keputusan lima puluh Baca dasar semakan kamiGeng Sherwood

Gangs of Sherwood menunjukkan janji awal dengan latar kreatif dan pertarungan yang berwarna-warni tetapi kehabisan tenaga sebelum tamat masa lariannya yang singkat.

Jawatan Popular