Kajian Hogwarts Legacy

Keputusan Kami

Hogwarts Legacy ialah permainan hebat yang dihantui oleh pencipta yang dahsyat.

Permainan Geek HUB menyokong andaPasukan berpengalaman kami mendedikasikan banyak jam untuk setiap ulasan, untuk benar-benar memahami perkara yang paling penting kepada anda. Ketahui lebih lanjut tentang cara kami menilai permainan dan perkakasan.

PERLU TAHU

Apa itu? RPG dunia terbuka dalam alam semesta Harry Potter
Jangkakan untuk membayar: $60/£55
Tarikh keluaran: 10 Februari 2023
pemaju: Perisian Avalanche
Penerbit: Interaktif Warner Bros
Disemak pada: RTX 3060, Ryzen 7 5700G 3.8Ghz, 16GB RAM
Pautan: Laman rasmi



£18.99 Lihat di CDKeys 23 Lihat di Amazon £49.99 Pemandangan di John Lewis Lihat semua harga (35 ditemui)

Saya berada lebih 20 jam di Hogwarts Legacy sebelum ia mendedahkan bahawa, selain menjadi RPG yang luas dengan pokok kemahiran, pertempuran ahli sihir, kerajinan, teka-teki alam sekitar dan banyak pencarian sampingan, ia juga merupakan permainan menghias rumah yang menarik dengan percikan pengurusan zoo . Ini adalah permainan yang lebih besar daripada yang saya fikirkan sesiapa sahaja menjangkakan dan kerana saya telah menyelesaikan pencarian utama dan berpuluh-puluh pencarian sampingan selama 50 jam, saya masih terkejut dengan betapa baiknya setiap elemen individu.

Ia sememangnya mengalami permulaan yang berliku-liku dan isu teknikal yang mengganggu, tetapi sebaik sahaja saya dibebaskan untuk menerokai keseluruhan Hogwarts dan berbatu-batu kawasan luar bandar yang mengelilinginya, saya menikmati Hogwarts Legacy dengan cara yang sama seperti saya melakukan The Witcher 3 atau Red Dead Redemption 2: merentasi dunia yang dibuat dengan meyakinkan mengikut rentak saya sendiri, membiarkan diri saya hilang dalam watak yang semakin saya laburkan.

Seperti klasik dunia terbuka yang baru saya nyatakan, Hogwarts Legacy ialah permainan yang mungkin anda pernah mainkan sebelum ini, tetapi juga jarang berlaku: RPG bajet besar yang cuba menyekat semua prestij, kemegahan dan jangkaan harta media besar-besaran. ke dalam kotak pasir yang lancar. Untuk sebahagian besar, ia memakunya. Ini adalah detik Arkham Asylum Harry Potter—permainan yang menceritakan kisahnya sendiri dalam dunia yang mantap, tidak terbelenggu oleh tarikh akhir yang terhad dan sempadan kreatif penggabungan filem, yang dicipta oleh studio yang dengan sendirinya pernah diturunkan kepada produk pemasaran wajib seperti Toy Story 3: Permainan Video.

Hogwarts Legacy menguasai otak saya sepanjang permainan saya. Saya akan terfikir untuk menyerlahkan ahli sihir gelap dengan letupan Confringo apabila saya sepatutnya menyediakan makan malam atau memikirkan selendang apa yang paling sesuai dengan kot kegemaran baharu saya, tumbuhan mana yang perlu saya tanam untuk membancuh ramuan halimunan dengan lebih cepat, dan sama ada permainan itu akan pernah berhenti mencelah apabila saya bergerak di antara banyak menara Hogwarts (ia tidak akan). Saya juga, malangnya, memikirkan tentang JK Rowling.

warisan hogwarts

(Kredit imej: Warner Bros.)

Mangkuk ahli sihir

Anda tidak boleh berjalan sejauh 10 kaki tanpa sebahagian daripada istana Hogwarts menjadi hidup.

Biasanya ia adalah perkara yang tidak rumit apabila permainan bagus. Kami suka mereka, mereka mengejutkan kami, saya menulis tentangnya, ia menyeronokkan. Tetapi keseronokan Hogwarts Legacy membentuk satu set perasaan konflik yang unik: Saya menikmati permainan yang merupakan lanjutan daripada JK Rowling, seorang yang berkuasa yang menggunakan platform mereka untuk membuat komen transfobik dalam beberapa tahun kebelakangan ini, menggunakan kekayaan dan kemasyhurannya untuk mempromosikan ideologi yang menolak dan seterusnya meminggirkan salah satu komuniti masyarakat yang paling terdedah.

Hogwarts Legacy tidak ditulis oleh JK Rowling atau diadaptasi secara langsung daripada ceritanya. Malah, Warner Bros. dan Portkey Games (cabang penerbitan permainan hartanah Harry Potter) pergi sejauh untuk mengatakan bahawa dia 'tidak terlibat dalam penciptaan permainan' sama sekali. Namun, ia dibina di atas dunia yang dia cipta dan mewarisi beberapa masalahnya, terutamanya gambarannya bunian dan 'bunian rumah' . Kejayaannya berkemungkinan memberi manfaat kepadanya dari segi budaya dan kewangan.

Ia juga akan memberi manfaat kepada mereka yang berbakat di Avalanche Software, yang telah membina dunia yang kaya dan terperinci yang hampir menjengkelkan yang secara rutin melebihi bahan sumbernya dari segi kualiti dan keterangkuman. Hogwarts Legacy penuh dengan sistem yang ringkas tetapi harmoni yang memastikan perkara itu menyeronokkan dan boleh diakses:

  • Duel ahli sihir:
  • Pengambilan unik dalam pertempuran jarak jauh yang tidak memerlukan sasaran tetapi jarak, mengelak dan menentang adalah kunci. Fikirkan Batman dengan cooldown (dan lebih banyak pembunuhan).Penerokaan:Dunia ini sangat besar, dan menjadi lebih besar apabila anda boleh terbang ke mana sahaja anda mahu, pada bila-bila masa.rompakan:Pakaian, jubah, tudung, pakaian muka dan topi anda mempunyai statistik serangan/pertahanan seperti Destiny, tetapi anda hanya boleh menetapkan penampilan kosmetik anda kepada apa sahaja yang anda mahukan.Barang koleksi:Terdapat senarai perkara yang kelihatan tidak berkesudahan untuk ditemui di seluruh Hogwarts, selalunya disembunyikan di sebalik teka-teki mikro. Tidak cukup menarik untuk mencari, tetapi menyeronokkan untuk merebut dalam perjalanan ke perkara yang lebih besar.Bercakap:Anda melakukan banyak perkara, selalunya dengan dua atau tiga pilihan dialog yang mengekspresikan personaliti yang dipilih dalam batasan (tetapi jarang sekali kelihatan mempengaruhi hasil interaksi).Bilik Keperluan:Ruang tamu yang diperibadikan untuk ahli sihir anda dengan pilihan hiasan hampir peringkat Animal Crossing. Akhirnya, ia menjadi lebih besar.

    Satu-satunya aspek yang paling mengagumkan dari Hogwarts Legacy ialah Hogwarts itu sendiri. Pembangun suka menggambarkan permainan mereka sebagai 'dunia yang hidup dan bernafas' tetapi sukar untuk memikirkan cara yang lebih baik untuk mencirikan istana bergelar itu.

    Anda tidak boleh berjalan sejauh 10 kaki tanpa sebahagian daripada istana Hogwarts menjadi hidup: buku menyusun semula diri mereka di rak, pakaian perisai memberi hormat orang yang lalu-lalang, pagar mengemas diri mereka dengan sempurna, hantu melayang bergurau, buku teks berkibar di atas pelajar yang lalu-lalang, dan lukisan bernyawa atau berbual seolah-olah MOMA bertukar kepada standard .webp. Lorong kegemaran saya di Hogwarts ialah koridor sederhana ini berhampiran halaman di mana dua sut perisai emas secara licik bermusuhan dengan satu sama lain dengan sepakan setiap kali saya lalu. Satu masa perisai yang betul, selepas ia mungkin mempunyai ia sehingga di sini dengan tipu muslihat lefty, memakai cokmar dan mengalahkan omong kosong yang sentiasa mencintai lelaki lain.

    Walau bagaimanapun, kemegahan itu tidak selalu menjadi rahmat. Pengejaran dogmatik Avalanche terhadap Hogwarts yang realistik telah menjadikan tempat itu sebagai labirin yang jujur ​​kepada tuhan. Central Hall sahaja bercakap dalam enam atau tujuh arah, masing-masing berpusing ke arah bilik darjah atau turun ke dalam penjara bawah tanah. Saya tidak pernah memanjat lebih banyak anak tangga permainan video dalam hidup saya—saya muak memikirkannya. Saya biasanya suka melumpuhkan penanda navigasi dalam permainan dunia terbuka dan mempelajari peta itu sendiri, tetapi memandangkan saya tidak mempunyai masa tiga tahun lagi, saya sentiasa menekan butang yang menunjukkan laluan emas ke destinasi saya.

    Satu-satunya cegukan yang benar-benar menjengkelkan ialah jeda yang singkat namun kerap di pintu Hogwarts semasa permainan memuatkan apa sahaja yang ada di sisi lain. Beban ini berbeza daripada gagap—simbol pemuatan berputar sebenarnya muncul di pintu semasa anda menunggu. Syukurlah saya tidak perlu menunggu lebih daripada dua saat untuk pintu dibuka pada persediaan saya, tetapi ia adalah kecacatan pada dunia yang mengasyikkan.

    Pada hari pelancaran, Hogwarts Legacy juga mempunyai masalah pop-in yang ketara. Tiba di lokasi dengan penyapu sedikit lebih cepat daripada permainan yang dijangkakan dan pelajar akan hilang wujud. Melangkah tinggi di atas kawasan luar bandar juga boleh mengelirukan enjin kerana ia menghasilkan dan menghilangkan entiti di bawah anda. Jarak pemaparan dan belanjawan penstriman ialah halangan teknikal yang dikawal oleh kebanyakan permainan dunia terbuka dengan mengekalkan pemain dibumikan dan memilih garis penglihatan, tetapi Hogwarts tidak mempunyai kemewahan itu.

    Hogwarts juga tidak mempunyai kemewahan hanya menjadi permainan video. Jarang sekali kami mendapat permainan berlesen, blokbuster seperti ini—yang kebanyakannya menyampaikan skala besar dunia fantasi rumit yang mempunyai beberapa dekad untuk berkembang dalam fikiran dan filem kita. Tetapi pencapaian Avalanche Software terjejas oleh perkaitannya dengan pencipta yang telah menggunakan kuasa dan kekayaan mereka untuk mengurangkan penerimaan undang-undang dan sosial orang trans.

    Apa yang boleh menjadi momen perayaan yang murni untuk siri yang tertunggak untuk permainan video yang hebat adalah rumit oleh fakta bahawa kejayaannya adalah kemenangan untuk JK Rowling, dan semua perasaan buruk yang dikaitkan dengan keinginan untuk memainkan RPG wizard baharu yang hebat .

    Legasi Hogwarts: Perbandingan Harga CDKeys Permainan PS4 Legacy Hogwarts £49.99 £18.99 Lihat Argos Legasi Hogwarts £18.99 Lihat Amazon Perdana Hogwarts Legacy (PC) - Steam... 23 Lihat G2A UK Legasi Hogwarts, PS5 £53.09 £31.85 Lihat John Lewis £49.99 Lihat Tunjukkan Lagi TawaranKami menyemak lebih 250 juta produk setiap hari untuk mendapatkan harga terbaik yang dikuasakan oleh The Verdict 83 Baca dasar semakan kamiLegasi Hogwarts

    Hogwarts Legacy ialah permainan hebat yang dihantui oleh pencipta yang dahsyat.

    Jawatan Popular