Bagaimana untuk melengkapkan Kenalan Pertama di Starfield

Jambatan seperti bilik perang kapal angkasa Constant dalam pencarian Kenalan Pertama.

(Kredit imej: Bethesda)

Lompat Ke: Terokai galaksi dengan panduan Starfield ini

Spaceman di hadapan planet

(Kredit imej: Bethesda)



Panduan Starfield : Pusat nasihat kami
Perintah konsol Starfield : Setiap penipuan yang anda perlukan
Mod Starfield : Ruang adalah kotak pasir anda
Ciri-ciri Starfield : Senarai penuh, dengan pilihan utama kami
Sahabat Starfield : Semua krew anda yang boleh direkrut
Pilihan percintaan Starfield : Temu janji angkasa

The Kenalan Pertama pencarian akan melihat Starfield pemain yang mengambil peranan sebagai perantara diplomatik untuk dua pihak: Satu koloni yang ditubuhkan dikendalikan oleh lembaga yang dipersoalkan secara moral, dan sebuah kapal yang penuh dengan Penjajah Bumi yang ingin menetap di planet yang sama. Terdapat pilihan moral yang cukup besar untuk dibuat di sini, dengan ganjaran paling banyak datang dari pilihan jahat, sudah tentu.

Pilihan beretika akan datang pada kos peribadi yang besar, dari segi kredit (melainkan anda pakar dalam pujukan dan mengumpul kekayaan), walaupun anda boleh membawa pistol kemas dan beberapa memorabilia besbol. Jika tidak, terdapat laluan pencarian pengambilan yang sukar dengan sedikit ganjaran, yang saya tidak syorkan.

Panduan ini mengandungi spoiler, jadi tinggalkan sekarang jika anda tidak mahu merosakkan permainan untuk diri sendiri.

Di mana untuk mencari pencarian Kenalan Pertama di Starfield

Imej 1 daripada 2

(Kredit imej: Bethesda)

(Kredit imej: Bethesda)

10.0.7

Jika anda telah mengambil Aktiviti yang menghalakan anda ke Paradiso, anda akan mempunyai pilihan untuk memulakan Kenalan Pertama hampir serta-merta. Selepas memasuki sistem Porrima, penghantaran daripada seorang Ketua Sugiyama dari Porrima 2 menggerakkan misi. Mereka akan mengarahkan anda untuk melihat kapal yang mengorbit planet ini, tetapi memanggilnya tidak akan berfungsi kerana sistem komunikasi bercelaru, jadi hanya bersiar-siar dan berlabuh dengan kapal untuk berbual dengan bakal peneroka yang mendiaminya.

Selepas mengalu-alukan anda ke Earth Colony Ship Constant, Kapten Diana Brackenridge menghantar anda dalam misi diplomatik, supaya mereka mungkin berpeluang untuk menyelesaikan misi mereka sendiri untuk menetap di planet yang dimaksudkan oleh nenek moyang mereka. Turun ke Paradiso di Porrima 2 untuk memulakan bahagian seterusnya misi.

Bercakap dengan Ketua Sugiyama kemudian pergi ke hotel melalui titik laluan. Daftar masuk dengan Keavy di kaunter penyambut tetamu—atau cuba masuk ke bilik lembaga pengarah dan dipaksa untuk berbual dengannya—kemudian bercakap dengan Ketua Pegawai Eksekutif Paradiso, Oliver, yang akan memberitahu anda bahawa 'alien' menyebabkan masalah untuk resort mewah mereka. Dia akan memberikan anda tiga pilihan:

  • Pujuk mereka untuk menetap di tempat lain, dan pasangkan kapal mereka dengan Grav Drive supaya mereka boleh mencari rumah baharu.
  • Pujuk mereka untuk mengambil perjanjian penyelesaian sementara di mana mereka perlu menyelesaikan hutang asrama mereka.
  • Atau minta mereka 'berhenti wujud sepenuhnya.'

Pilihan yang paling mudah dan paling murah ialah yang terakhir, walaupun ia mungkin mengganggu rakan tertentu.

Pujuk mereka untuk menetap di tempat lain

Dinding dengan logo HopeTech, bersebelahan dengan pintu pagar tertutup.

(Kredit imej: Bethesda)

Pilihan ini adalah yang paling boleh diterima secara moral, dan berpotensi paling kompleks dan mahal.

Oliver akan mengarahkan anda ke Bennu St. James di HopeTech, yang mempunyai akses kepada Grav Drive purba yang dia anggap akan serasi dengan kapal mereka, selepas beberapa pengubahsuaian. Gabungan kos alat ganti dan buruh akan mengembalikan 40,000 kredit kepada anda. Walau bagaimanapun, melakukan semakan pujukan yang tinggi boleh melihat bahawa kos dikurangkan kepada 25,000, kerana ia adalah untuk tujuan yang baik.

Kembali ke ECS Constant, anda tidak perlu bercakap dengan Diana—anda boleh terus ke Amin dalam bidang kejuruteraan yang sudah mengetahui tentang peningkatan yang akan datang. Astrodinamik yang tinggi akan membolehkan anda menarik perhatiannya dengan pengetahuan anda tentang teknologi Grav Drive. Sama ada cara, dia akan meminta anda membantunya menyediakan kapal untuk mod.

  • Mula-mula, pergi ke panel Alfa Komputer Kawalan Kejuruteraan dan halakan semula kuasa daripada pam turbo port (tatal ke bawah untuk mencarinya) ke radiator kriogenik tambahan—itulah pilihan teratas.
  • Seterusnya anda perlu menukar fungsi perencat larian plasma kepada 5% pada Engineering Control Computer Beta.
  • Kemudian, di Gamma Komputer Kawalan Kejuruteraan, tanggalkan penutup paip bebibir magnet daripada pemasangan modul tambahan.

Itulah itu. Hanya bercakap dengan Diana untuk menyelesaikan pencarian. Dan memandangkan Constant kini bebas untuk berkeliaran, dan anda akan mendapat usaha untuk kembali melawat—walaupun pada ketika ini ia tidak meninggalkan sistem semasa untuk saya, jadi mungkin agak lama sebelum saya mempunyai kemas kini untuk itu. Dia akan memberikan anda pistol yang baik dan sekumpulan barangan besbol lama untuk masalah anda.

Pujuk mereka untuk mengambil perjanjian penyelesaian sementara

Dalam perbualan dengan Sima semasa pencarian Kenalan Pertama di Starfield.

(Kredit imej: Bethesda)

Pilihan ini ialah penenggelaman masa terbesar, walaupun ini bermakna anda tidak perlu berbelanja untuk Grav Drive yang mahal. Ini adalah jalan tengah dari segi moral kerana mereka pada asasnya perlu hidup dalam kehambaan semasa penginapan mereka, tetapi ada kemungkinan besar sesetengah rakan tidak akan menyukainya.

Untuk yang ini anda perlu mendapatkan:

  • 40 serat
  • 20 pengedap
  • 80 besi
  • 10 litium

Ia mengambil sedikit masa untuk melakukan semua ini, jadi saya tidak mengesyorkan pilihan ini.

Buat mereka hilang

Dalam perbualan dengan Oliver semasa pencarian Kenalan Pertama di Starfield.

(Kredit imej: Bethesda)

apa yang babi makan di minecraft

Pilihan yang paling korup secara moral melibatkan rigging reaktor kapal untuk meniup; ia juga menjadi pilihan yang paling menguntungkan. Anda memerlukan sekurang-kurangnya satu pangkat dalam penyeluk saku, dan beberapa kemahiran tersembunyi untuk menyelesaikan kerja.

Ini berisiko, tetapi jika anda boleh menyeluk saku jurutera (atau membunuhnya) untuk mendapatkan kunci, anda kemudian boleh menyelinap dan menetapkan reaktor untuk musnah sendiri dengan memilih reaktor kecemasan overdrive. Kemudian ia hanyalah satu kes berlari kembali ke kapal anda tepat pada masanya sebelum ia bertiup. muram.

Sebagai balasan, Oliver akan membayar anda 6,500 kredit, dan akan memberikan anda akses tanpa had ke resort. Ini adalah pujian yang besar untuk membunuh seluruh kapal penjajah Bumi.

Jawatan Popular