Bagaimana untuk menyelamatkan Shadowheart dan Nightsong di Baldur's Gate 3

Hati Bayangan

(Kredit imej: Larian Studios)

mikrofon berkualiti baik

Akta 2 daripada Pintu Baldur 3 mempercepatkan langkah. Selepas berjuang melalui Shadowlands dan mendalami Gauntlet of Shar, sumber keabadian Ketheric Thorm terbongkar, dan terpulang kepada anda untuk sama ada membunuh Lagu malam atau gunakan dia sebagai senjata cahaya. Jika anda mempunyai Hati Bayangan dalam parti anda, arka cerita ini mempunyai implikasi yang besar untuknya—adakah anda mahu dia kekal sebagai pengikut Shar, atau mengalihkannya kepada Selune?

Anda perlu memastikan anda telah memperoleh Spear of Night daripada Perpustakaan Senyap dan keempat-empatnya Kristal Umbral dalam Gauntlet of Shar sebelum anda boleh mengakses bahagian akhir penjara bawah tanah ini, tempat pertempuran berlaku. Pilihan yang anda buat akan mempunyai akibat yang besar pada masa hadapan, jadi berhati-hatilah dengan spoiler untuk seksyen Akta 2 ini. Ini semua yang anda perlu tahu.



Strategi Balthazar (mudah)

Imej 1 daripada 2

(Kredit imej: Larian Studios)

(Kredit imej: Larian Studios)

Jika anda telah pergi Balthazar masih hidup untuk membantu anda menemui rahsia keabadian Ketheric Thorm, dia akan muncul di sini untuk membawa Nightsong kembali ke Thorm. Walau bagaimanapun, terdapat cara yang sangat mudah untuk mengalahkan pertarungan ini: serang hendap dia menggunakan bersembunyi sebelum dia boleh bermonolog. Daripada memulakan dialog, cuma menyelinap parti anda di belakang Balthazar (anjakan + C pada papan kekunci anda) semasa dia terganggu dan serangnya.

Jika anda mempunyai Paladin dalam kumpulan anda, anda mungkin boleh membunuhnya hingga mati semasa pusingan mengejut, kerana dia hanya mempunyai 70 HP yang sangat sedikit. Walau bagaimanapun, jika kerosakan anda tidak mencukupi, terdapat satu lagi lapisan pertahanan: Balas jampi.

Jika anda hanya bercakap dengan Balthazar, dia akan membuka dengan Animasi Mati yang tidak terganggu, yang memanggil seluruh gerombolan rangka yang mengubah pertarungan daripada penyembelihan menjadi pertempuran bos yang tulen. Walau bagaimanapun, jika anda menyerang hendapnya, dia akan menghantar Animate Dead dalam pandangan penuh penyihir ejaan anda, membolehkan anda Mengeja Balas dia.

Memanglah, Animate Deadnya ialah mantra tahap ke-6, yang bermaksud pemutus anda perlu berjaya dalam semakan keupayaan 16 kesukaran untuk mengatasinya. Cepat simpan terlebih dahulu sekiranya anda memerlukan mulligan—ini adalah strategi keju, saya tidak akan menilai anda. Jika anda melakukan ini, Balthazar bertukar daripada musuh yang sengit menjadi seorang yang bodoh.

Strategi Balthazar (keras)

Shadowheart melancarkan Turn Undead di Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Lagi mengenai Baldur's Gate 3

Gale ahli sihir tersengih

(Kredit gambar: Larian)

Panduan Baldur's Gate 3 : Semua yang anda perlukan
Baldur's Gate 3 tips : Bersedia
Baldur's Gate 3 kelas : Mana yang hendak dipilih
Binaan berbilang kelas Baldur's Gate 3 : Kombo paling keren
Percintaan Baldur's Gate 3 : Siapa yang hendak dikejar
Koperasi Baldur's Gate 3 : Cara berbilang pemain berfungsi

Walaupun ini merupakan pendekatan D&D untuk mengatasi masalah besar DM sambil membelakangi mereka, anda mungkin mahu meneruskan perjuangan seperti yang 'ditujukan'. Sama ada anda mahukan cerita yang menarik itu, memainkan peranan sebagai pahlawan yang terhormat, atau seperti seorang bos yang keras, membiarkan Balthazar melakonkan Animate Dead mengubah pergaduhan menjadi pergaduhan yang wajar.

Mempunyai kedua-duanya a Paladin dan a ulama menjadikan pertarungan ini lebih mudah. Sedangkan Balthazar tidak boleh dihalang Hidupkan Undead, anak buahnya boleh, dan Pukulan Ilahi Bonus d8 terhadap arwah masih terpakai kepadanya.

Balthazar adalah ancaman terbesar, jadi keutamaan nombor satu anda adalah untuk menjatuhkannya dan membunuhnya. Dia mempunyai aura yang menjadikan rangkanya tahan terhadap kerosakan fizikal, senjata mantra seperti Ray of Sickness yang boleh mengurangkan kerosakan anda, dan dia sangat pantas untuk ahli sihir. Syukurlah, dia sangat rapuh dan akan turun ke beberapa pusingan api fokus.

Jika anda mempunyai seorang Ulama, sibukkan rangkanya dengan Channel Divinity: Turn Undead. Dia akan memanggil ahli sihir, pemusnah/pembela, dan sekumpulan askar kaki. Ahli sihir adalah ancaman terbesar selepas Balthazar, kerana ada yang dilengkapi dengan a tidur ejaan yang memaksa anda untuk menghabiskan salah satu daripada empat tindakan anda setiap pusingan untuk menggegarkan sekutu anda terjaga. Jangan berdiri berhampiran tebing, kerana pemusnah/pembela akan cuba menolak anda untuk membunuh satu pukulan.

Sebaik sahaja anda meletakkan Balthazar, ia hanya perlu mengemop padang, kemudian memutuskan perkara yang perlu dilakukan dengan Shadowheart dan Nightsong yang ditawan.

Pilihan Shadowheart dan Nightsong: kepada Shar atau tidak kepada Shar

The Nightsong, seorang aasimar dengan emas seperti kintsugi mengalir melalui uratnya, membuat rayuan penuh semangat kepada Shadowheart di Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Perkara pertama dahulu, jika anda membenarkan Balthazar membawa Nightsong kembali ke Thorm, Shadowheart akan meninggalkan kumpulan anda. Nightsong perlu mati untuk Lady Shar, jadi membiarkan ahli nujum melarikan diri bersamanya adalah pengkhianatan besar-besaran.

Pilihan perbualan pertama di sini mengelirukan. Jika anda mahu selamatkan Shadowheart daripada Shar , anda mungkin berasa tergoda untuk berdebat dengannya dengan segera. Walau bagaimanapun, tiada pilihan ini benar-benar menutup nasib Nightsong, dan menolak terlalu kuat akan memburukkan keadaan.

The semak pujukan pilihan 'Tidak, bukan. Hidup anda adalah apa yang anda buat. Jangan berputus asa dengan diri sendiri' mempunyai kesukaran 30—seperti yang mungkin dikatakan oleh Gale, ia harus dielakkan . Semakan ini adalah mustahil untuk ditewaskan tanpa kepakaran berkarisma dan pujukan maksimum, inspirasi bardik atau 20 semulajadi. Jika anda terus berusaha selepas gagal cek ini, Shadowheart akan menghidupkan parti dan anda akan dipaksa untuk membunuhnya.

Semakan pujukan besar-besaran dengan DC 30 dicuba di Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Sebaliknya, ambil nafas dan menghormati keputusan awalnya . Nightsong akan membuat dia terus bercakap, menghubunginya dan memberi anda peluang keemasan untuk memalingkan dirinya kepada cahaya. Pilihan pujukan di sini mempunyai kesukaran yang lebih mudah diurus iaitu 21. Berjaya, dan Shadowheart akan membuang Lembing Malam ke dalam kekosongan (jangan risau, anda akan mendapat versi yang lebih sejuk nanti).

Seperti mana-mana semakan pujukan, pemutus Tingkatkan Keupayaan (Kemegahan Helang) sebelum memasuki dialog adalah cara terbaik untuk memastikan kejayaan.

Sebagai alternatif, anda boleh biarkan Shadowheart membunuh Nightsong. Walau bagaimanapun, ini mempunyai beberapa akibat buruk untuk orang-orang di Last Light Inn. Selepas memandu senjatanya pulang, Shadowheart akan menjadi ketua gereja Sharran dan Dark Justiciar, dengan set perisai pembunuh untuk dipadankan. Walau bagaimanapun, membunuh anak perempuan Selune menyebabkan sihirnya goyah, memusnahkan semua orang di Last Light Inn .

Walaupun anda mungkin tergoda untuk membunuh Nightsong dan mengalih keluar keabadian Thorm, yakinlah bahawa tidak ada akibat negatif untuk membebaskannya dalam Akta 2. Thorm sedang menyalurkan kuasanya, jadi membebaskan Nightsong memutuskan hubungan itu dan menjadikan anda sekutu yang kuat.

Jawatan Popular