Ubisoft sedang melucutkan lesen orang ramai untuk The Crew berminggu-minggu selepas ia ditutup, hampir mensia-siakan harapan pelayan peminat dan bertindak sebagai peringatan yang jelas tentang bagaimana pemilikan digital tidak menentu.

Imej untuk Ubisoft sedang membogelkan orang

(Kredit imej: Ubisoft)

Kelemahan pemilikan digital telah menimbulkan keburukan bagi penggemar pelumba berbilang pemain dunia terbuka Ubisoft, The Crew. Penerbit telah membatalkan lesennya untuk mereka yang memilikinya di Ubisoft Connect, hampir memusnahkan cita-cita peminat untuk menghidupkan semula permainan dalam format luar talian dan dalam talian.

The Crew telah ditarik balik daripada jualan pada bulan Disember, dengan Ubisoft mendedahkan bahawa pelayan akan ditutup pada awal April. Yang mengecewakan, walaupun sebahagian besar permainan boleh dilakukan dalam pemain tunggal, The Crew kekal sebagai usaha dalam talian sahaja sepanjang jangka hayatnya selama sedekad. Itu telah menyebabkan permainan itu tidak dapat dimainkan, tetapi nampaknya Ubisoft bertekad untuk mengambil langkah lebih jauh untuk menghapuskan sebarang percubaan untuk terus memainkannya melepasi tarikh tamat tempohnya.



Peminat mula menyedari awal minggu bahawa lesen untuk permainan itu telah dirampas daripada mereka. Mesej di bahagian atas halaman perpustakaan permainan berbunyi, 'Anda tidak lagi mempunyai akses kepada permainan ini. Mengapa tidak menyemak Kedai untuk meneruskan pengembaraan anda?' Ia juga telah dialihkan ke bahagian individunya sendiri dalam perpustakaan pemain, disenaraikan di bawah 'permainan tidak aktif'. Nampaknya but permainan terus dari direktori pemasangan masih akan melancarkan permainan, tetapi hanya dalam mod demo.

Berita itu, tidak mengejutkan, turun dengan sangat teruk. 'Ini adalah keputusan paling menyedihkan dan paling kejam yang pernah saya lihat dalam sejarah permainan,' seorang Redditor mengulas selepas tangkapan skrin mula beredar di tapak. 'Saya akan sentiasa berjuang untuk media digital, saya suka semua kelebihan yang diberikannya kepada pengguna di seluruh dunia. Tetapi ini… kita memerlukan perlindungan di peringkat kebangsaan atau Eropah, bahawa apabila kita membeli sesuatu, kita perlu mempunyai akses sepanjang hayat kepadanya. Apa pun yang terjadi.'

Ubisoft Connect

(Kredit imej: Ubisoft)

Pengguna Reddit lagi memanggilnya 'tingkah laku yang sangat menjijikkan yang perlu berhenti menjadi undang-undang,' dengan yang lain menulis , 'Dalam dunia yang ideal, membatalkan lesen seperti ini sepatutnya melayakkan pembeli mendapat bayaran balik. Saya tidak pasti mengapa mereka bersusah payah melakukan ini. Permainan ini tidak boleh dimainkan lagi, jadi apa sebenarnya salahnya memastikan permainan tersedia untuk dimuat turun bagi mereka yang telah membelinya? Ruang pelayan? Adakah Ubisoft benar-benar semurah itu?'

Perlu diingat bahawa nampaknya anda secara teknikal masih boleh memuat turun permainan di Steam, tetapi sebarang percubaan untuk bermain akan disusuli dengan permintaan untuk memasukkan kunci permainan

Kini adalah satu perkara untuk hanya menyahsenarai permainan dan masih membenarkan pemilik memuat turun dan butnya jika mereka mahu—walaupun jika permainan itu sudah mati secara teknikal—tetapi adalah satu perkara lain untuk membatalkan lesen kepada fail sepenuhnya. Ia hampir menjejaskan rancangan untuk membawa pelayan peminat ke permainan, tetapi satu projek nampaknya masih berjalan lancar.

Ubisoft membatalkan lesen untuk The Crew, menghalang pemilik yang membayar untuk permainan daripada memasangnya. daripada r/permainan

Pelayan Crew Unlimited Discord menempatkan projek yang dipanggil The Crew Offline+Online Server Emulation, bertujuan untuk membawa permainan kembali ke keadaan yang boleh dimainkan 'di luar talian secara tempatan dan dalam talian' melalui pelayan komuniti—tiada retak atau cetak rompak yang terlibat. Saya bertanya kepada ahli projek ChemicalFlood bagaimana ia telah memberi kesan kepada rancangan mereka:

'Kami amat sedih dengan pilihan Ubisoft untuk mula membatalkan lesen permainan ini apabila orang ramai telah membayar wang tunai yang diperolehi dengan susah payah untuknya,' katanya kepada saya. 'Berhubung dengan projek itu, ya! Kami sedang mengusahakan Emulator Pelayan berbanding dengan memecahkan permainan. Sebelum penutupan pelayan, kami mengambil langkah berjaga-jaga untuk menangkap Data Komunikasi Rangkaian. Sekiranya kami tidak melakukan ini, projek itu akan [telah] malangnya tumbang dan permainan ini [telah] hilang selama-lamanya.

'Syukurlah, emulasi pelayan masih boleh dilakukan. Tetapi tiada tampung lain yang mungkin disebabkan oleh jumlah DRM yang tinggi yang diletakkan ke dalam permainan oleh Ubisoft, yang malangnya telah menyekat keupayaan kami untuk menyelesaikannya, tetapi bukan mustahil!'

Saya juga bertanya kepada ChemicalFlood bagaimana berita itu turun dengan peminat dan The Crew Unlimited Discord:

'Jelas sekali, Ubisoft menarik lesen permainan telah meninggalkan rasa masam di mulut setiap pemain dan malangnya ia telah menjadikannya permainan itu tidak boleh dilancarkan tanpa ia bertukar menjadi mod percubaan terhad. Walau bagaimanapun, kami boleh memintas perubahan baharu yang dibuat oleh mereka tanpa perlu mengubah suai fail permainan sedia ada, jadi projek itu masih di landasan yang betul!

'Sepatutnya, dengan apa cara sekalipun, hakikat bahawa masyarakat perlu melaksanakan sesuatu seperti ini untuk terus memainkan sesuatu yang kita semua bayar adalah tidak baik, terutamanya sesuatu yang sebesar ini. Kami sudah tentu menyukai permainan ini dan mahu ia dimainkan untuk generasi akan datang (anak saya sendiri suka bermain ini di PlayStation , 'suka' menjadi kata kunci!) Tetapi Ubisoft sepatutnya [telah] melaksanakan mod luar talian dan mereka boleh [mempunyai ]! Mod luar talian sudah wujud dalam fail, cuma kami tidak boleh menghidupkannya kerana DRM yang ada.

'Kami berharap bahawa Permainan henti-henti kempen bermakna komuniti dan peminat permainan ini tidak dijangka dapat memulihkan setiap permainan dalam talian sahaja seperti ini.'

Ubisoft Connect

(Kredit imej: Ubisoft)

Saya telah meminta komen daripada Ubisoft mengenai situasi itu dan akan mengemas kini jika saya mendengarnya. Saya akan berminat untuk mengetahui sama ada penerbit memberikan sebarang alasan kukuh untuk menjadi lebih teliti dengan proses penutupannya. Ada kemungkinan besar ia ada kaitan dengan pelesenan—terdapat banyak lagu berlesen dalam The Crew, apatah lagi semua pengeluar kereta dunia sebenar turut hadir. Ia boleh menyebabkan keadaan melekit menyimpan fail di sekeliling, dan mungkin lebih mudah untuk mencuba dan membunuh semuanya.

Tanpa mengira sebabnya, ia adalah peringatan yang sentiasa menjulang tentang betapa rapuhnya pemilikan digital. Kajian oleh Yayasan Sejarah Permainan Video tahun lepas mendapati bahawa kira-kira 87% permainan tidak boleh dimainkan tanpa menyelami beberapa jenis cetak rompak atau arkib ciptaan peminat, dan jumlah itu boleh menjadi lebih teruk apabila cakera fizikal perlahan-lahan mati. Tetapi pemuliharaan menjadi topik yang lebih besar, topik yang kini dipandang lebih serius sebagai cara untuk memulihara medium.

Awal bulan ini, YouTuber Ross Scott melancarkan kempen yang dipanggil 'Stop Killing Games' dengan The Crew sebagai contoh utamanya. Harapannya ialah akhirnya memenangi kemenangan undang-undang yang memerlukan penerbit mengekalkan permainan perkhidmatan langsung mereka boleh dimainkan dalam beberapa bentuk selepas mereka menamatkan sokongan, seperti dengan melepaskan pelayan peribadi.

Jawatan Popular