Apakah lembu aneh di Baldur's Gate 3?

Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Lagi mengenai Baldur's Gate 3

Gale ahli sihir tersengih

(Kredit gambar: Larian)



Panduan Baldur's Gate 3 : Semua yang anda perlukan
Baldur's Gate 3 tips : Bersedia
Baldur's Gate 3 kelas : Mana yang hendak dipilih
Binaan berbilang kelas Baldur's Gate 3 : Kombo paling keren
Percintaan Baldur's Gate 3 : Siapa yang hendak dikejar
Koperasi Baldur's Gate 3 : Cara berbilang pemain berfungsi

Awal masuk Pintu Baldur 3 cerita utama, anda akan terjumpa a lembu pelik di Emerald Grove tetapi nampaknya ada sesuatu yang tidak kena dengannya. Sebagai permulaan, ia lebih kecil daripada dua yang lain yang terletak di sebelahnya dan anda akan melihat anda dan rakan anda secara pasif menjalankan semakan persepsi sebaik sahaja mereka masuk ke dalam julat.

Jika anda telah menunggu Baldur's Gate 3 untuk keluar dari akses awal supaya anda boleh melompat masuk dan meneroka Alam Terlupakan, anda mungkin mendapati semuanya agak menggembirakan. Ini adalah benar terutamanya jika ia adalah RPG Larian pertama anda, tetapi petua Baldur's Gate 3 ini akan membantu menetapkan anda di jalan yang betul. Sementara itu, jika anda berminat untuk mengetahui apa yang kami ketahui tentang lembu pelik Baldur's Gate 3, baca terus.

Baldur's Gate 3 lembu pelik

Imej 1 daripada 2

Pilihan dialog pertama.(Kredit imej: Larian Studios)

Pilihan gulungan kedua.(Kredit imej: Larian Studios)

Lembu aneh itu adalah sesuatu yang misteri di Baldur's Gate 3. Anda berkemungkinan akan menemuinya selepas anda mengalahkan bunian yang menyerang Emerald Grove. Anda mungkin tidak akan melihat dua kali pada tiga ekor lembu sederhana berdiri di tepi trek, kecuali sukar untuk terlepas pemeriksaan persepsi yang berlaku semasa anda bergerak melepasi mereka.

Pada ketika ini, anda perlu menghantar ejaan Cakap dengan Haiwan atau menggunakan tatal. Dekati lembu itu, dan dia akan berkata ia aneh bahawa anda bercakap dengannya, menunjukkan bahawa dia jelas bukan sekadar lembu biasa. Anda kemudiannya boleh memilih daripada pilihan berikut:

  • [Arcana] Lembu itu membuat anda tidak senang. Cuba fahami sebabnya.
  • Anda adalah binatang yang kelihatan baik. Ugh. Lembu yang mengerikan. cuti.

    Anda akan mendapat pilihan pertama jika anda mempunyai Arcana yang cukup tinggi atau boleh bercakap dengan haiwan. Anda perlu memenangi semakan gulung Arcana, kemudian anda boleh meminta dia menerangkan perkara yang sedang berlaku, atau dia boleh menyimpan rahsianya. Jika anda memintanya untuk menjelaskan, dia akan berkata tidak, tetapi anda akan mendapat pilihan untuk melancarkan semakan Pujukan, Ugutan atau Penipuan untuk mendapatkan jawapan lanjut.

    Anda harus memilih Persuasion—jika anda berjaya, dia akan memberitahu anda bahawa dia akan pergi ke Baldur's Gate 'dengan atau tanpa sisa sod miskin ini', yang saya anggap bermaksud tieflings.

    Imej 1 daripada 2

    Memeriksa lembu.(Kredit imej: Larian Studios)

    Cincin Boon Shapeshifter yang jatuh apabila anda membunuhnya.(Kredit imej: Larian Studios)

    Pada masa ini tiada apa-apa lagi yang boleh diperolehi daripada lembu aneh itu, walaupun memandangkan ia menuju ke Baldur's Gate, ia mungkin muncul semula dalam cerita itu. Anda boleh memeriksa lembu itu, dan anda juga akan melihat bahawa ia diklasifikasikan sebagai binatang tetapi ia mempunyai kedua-dua pasif Blindsight dan Darkvision, yang kelihatan agak ganjil.

    Baldur's gate 3 boleh diubah suai

    Sudah tentu, jika anda raksasa mutlak, anda boleh memilih untuk membunuh lembu itu untuk mendapatkan a Cincin Boon Shapeshifter , yang memberikan bonus 1d4 kepada semua cek apabila Shapeshifted atau Disguised. Hanya perlu diberi amaran: membunuhnya mencetuskan letupan asid yang menyebabkan 31 kerosakan besar pada watak pemain saya, jadi bunuh dia dengan serangan jarak jauh sahaja.

    Jawatan Popular