McGee Amerika berkata siri Alice sudah mati, selesai, kaput, dan orang ramai perlu berhenti 'terus bertanya kepada saya soalan yang saya tidak mempunyai jawapan'

Alice berbaring di atas katil

(Kredit imej: EA)

American McGee's Alice ialah siri yang menyaksikan dua permainan dikeluarkan kira-kira sedekad antara satu sama lain: asal eponim keluar pada tahun 2000 di PC, dan Alice: Madness Returns diikuti pada tahun 2011. Permainan itu diterbitkan oleh Electronic Arts dan, sejak beberapa tahun kebelakangan ini, McGee telah cuba menarik minat kedua-dua EA dan peminat dalam entri ketiga yang dipanggil Alice: Asylum (satu lagi entri yang dipertikaikan, Alice: Otherlands, adalah subjek Kickstarter tetapi tidak pernah dikeluarkan).

Nampaknya keadaan tidak berjalan dengan baik. Pada bulan Februari tahun ini McGee menyiarkan video yang pada dasarnya meminta EA untuk membiayai Asylum sambil pada masa yang sama mengakui penerbit menunjukkan kekurangan minat yang jelas dalam sebarang kesinambungan. Itu tidak sepenuhnya menghairankan daripada EA kontemporari, yang terlalu sibuk menyelam melalui kolam renang EA Sports dolar untuk sangat bimbang tentang penerusan kegemaran kultus. Masalahnya ialah, tanpa penglibatan EA, semuanya akan musnah: penerbit memiliki hak ke atas Alice milik McGee Amerika, dan McGee Amerika tidak.



pintu gerbang baldur 1

Tulisan itu berada di dinding dan pada bulan April McGee membuka Youtube untuk mengatakan EA telah keluar dan sudah tiba masanya untuk meneruskan. Dia juga mengumumkan persaraannya daripada reka bentuk permainan sepenuhnya, jadi ini adalah titik akhir yang pasti seperti yang anda dapat. Untuk bersikap adil kepada McGee, dia bersikap telus sepanjang tempoh cuba mendapatkan Alice: Asylum dan, sementara dia mempunyai Patreon yang membenarkan orang ramai menderma, dia dan orang lain telah melakukan sejumlah besar pra-pengeluaran di Asylum pada masa ini , yang memuncak dalam bible reka bentuk untuk permainan itu yang tersedia untuk dimuat turun .

mikrofon alat dengar permainan

Dalam video susulan yang disiarkan minggu lepas, McGee mengakui pelbagai acara tahun ini dan bahawa, berikutan 'tidak' muktamad EA pada bulan April, dia menghilang seketika. 'Saya secara emosi agak musnah dengan fakta bahawa cadangan kami ditolak,' kata McGee. 'Bukan sahaja kerana kami telah melabur begitu banyak ke dalamnya sebagai komuniti dan sebagai pencipta, tetapi kerana saya berasa agak kuat ia membentangkan visi untuk sesuatu yang bukan sahaja boleh dicapai tetapi akan menjadi agak indah.' McGee berkata dia mempunyai rasa 'malu' kerana gagal menyiapkan permainan, dan menekankan semula bahawa dia dan semua orang melabur dalam 'keperluan untuk meneruskan' ini.

McGee mengatakan bahawa orang yang mencadangkan pelbagai penyelesaian kepada masalah itu tidak membantu: seperti yang dikatakannya, peguam di pihaknya dan peguam di pihak EA tidak dapat menyelesaikan masalah ini sejak sedekad yang lalu. Dia terutama membincangkan idea bahawa, memandangkan Alice in Wonderland adalah domain awam, mereka boleh membuat sejenis sekuel rohani atau pengganti tidak rasmi. 'Jika penyelesaiannya semudah itu, kami mungkin akan cuba meneruskannya sekarang,' kata McGee. 'Ia tidak semudah itu.'

Pereka bentuk kemudiannya meneruskan untuk memberikan pandangan yang agak cerah tentang perkara yang boleh dilakukan oleh teknologi AI. 'Terdapat sinar harapan untuk anda di luar sana yang ingin melihat kisah Alice diteruskan,' kata McGee. 'Dan itu ialah bible reka bentuk, cerita lengkap, karya seni, semua bab, senjata, musuh, semua yang anda perlukan untuk membangunkan permainan baharu: semuanya wujud dalam bible reka bentuk yang kami hasilkan.

pc jrpg terbaik

'Pemikiran ini akan menjadi kontroversi bagi sesetengah orang tetapi, tandakan kata-kata saya, dalam beberapa tahun ia akan menjadi sesuatu yang sangat masuk akal untuk ramai orang di luar sana. Dan itu ialah bible reka bentuk, seperti yang dihasilkan, adalah perkara yang sempurna untuk dimasukkan ke dalam sistem AI agar ia benar-benar membina permainan yang digariskan dalam bible reka bentuk itu.'

Hmm. Itu kelihatan seperti angan-angan bagi saya, tetapi mungkin juga cara McGee memberitahu orang yang obsesif untuk fokus di suatu tempat, di mana-mana sahaja kecuali dia pada masa hadapan. Lelaki itu tidak boleh lebih jelas bahawa dia mahu meninggalkan projek ini, dan harus dikatakan dia mungkin mempunyai lebih banyak pelaburan dalam hal itu berlaku daripada sesiapa pun.

'Saya percaya jika anda akan menghabiskan masa anda mencuba mencari cara untuk menghidupkan semula masa depan Alice,' tambah McGee, 'masa itu akan lebih baik dihabiskan untuk cuba menyelesaikan masalah [berkaitan AI] itu, dan bukannya secara berterusan. bertanya kepada saya soalan yang saya tidak mempunyai jawapan, dan berkaitan dengan harta yang saya tidak mempunyai kawalan. Dan jika anda baru mula memikirkan semua cara anda mungkin akan didakwa atau sebaliknya menghadapi masalah kerana mengejar idea seperti itu, maka selamat datang ke kelab. Beginilah perasaan saya setiap kali orang di Internet mencadangkan cara untuk menyelesaikan masalah dengan Alice dan EA.'

McGee mengucapkan terima kasih kepada mereka yang mementingkan kesejahteraan dirinya selama ini dan berkata dia hanya menumpukan pada perkara seperti keluarga dan pekerjaan harian mulai sekarang. Dia mengakhiri dengan cadangan yang sopan tetapi tidak dapat disangkal terakhir kepada mereka yang akan terus mengikutinya dalam talian dengan harapan perkembangan Alice selanjutnya: 'Jika minat anda terhadap Alice maka saya cadangkan anda mencari komuniti di tempat lain untuk meneruskan perbualan tersebut.'

Jawatan Popular