Lompat Ke:
Seperti permainan Star Wars atau Star Trek terbaik di PC, permainan Lord of the Rings terbaik merentas sekumpulan genre yang berbeza. Antara entri berikut, anda akan menemui RTS, MMORPG, pengembaraan teks dan beberapa pengembaraan dunia terbuka yang baik, antara lain, berdasarkan kedua-dua buku dan filem klasik Peter Jackson.
Terbaik dari yang terbaik
(Kredit imej: Larian Studios)
2024 permainan : Keluaran akan datang
Permainan PC terbaik : Kegemaran sepanjang masa
Permainan PC percuma : Pesta percuma
Permainan FPS terbaik : Tembakan terbaik
MMO terbaik : Dunia besar-besaran
RPG terbaik : Pengembaraan besar
Kami telah mengembangkan bidang tugas di sini untuk memasukkan beberapa permainan berdasarkan The Hobbit dan bahagian lain dalam tradisi Middle-earth—kami telah melakukan ini kerana PC mempunyai sejarah permainan Tolkien yang begitu luas berbanding dengan platform lain, dan kami ingin merenung itu.
berita sony
Kami telah mengemas kini senarai ini selepas keluaran Shadow of War, yang, walaupun kembung, masih lebih daripada cukup baik untuk membuat pemotongan. Berikut ialah senarai semua tajuk Tolkien kegemaran kami yang telah kami bawa ke meja—tiada pengikatan dalam kegelapan diperlukan.
Permainan Lord of the Rings terbaik
Hobbit
Tarikh keluaran: 1982 | pemaju: Perisian Rasuk | Arkib Internet
Pandangan Melbourne House terhadap Tolkien adalah sesuatu yang lagenda di UK, di mana sistem seperti Spectrum memerintah. Selain grafik yang sangat baik (untuk masa itu), ia menampilkan NPC yang mengembara, interaksi seperti 'Say to Thorin 'CARRY ME'' yang terkenal, dan cerita penuh, walaupun padat. Perkara yang paling diingati mengenainya ialah 'enjin' tempurnya—sistem rawak semata-mata yang membolehkan Bilbo menjadi badass muktamad. Petikan sebenar: 'Dengan satu pukulan yang baik, anda membelah tengkoraknya. Gandalf sudah mati.' Thorin berkata: 'Nah, adakah kita hanya akan berdiri sepanjang hari?'— Richard Cobbett
The Lord of the Rings Jilid 1 dan 2
Tarikh keluaran: 1990, 1992 | pemaju: Interplay
Pemerhatian Interplay terhadap siri ini telah menukar tindakan daripada pengembaraan kepada RPG, dengan tumpuan yang mengagumkan pada kedua-duanya mengikuti kisah novel, lengkap dengan ciri seperti kitaran siang/malam yang mengawal kekerapan orang seperti Nazgûl akan muncul, dan berselerak dalam pelbagai sidequests dan kandungan bonus seperti mencari kepingan Anduril. Sekuel, The Two Towers, juga menawarkan kebaharuan pelbagai pihak dalam pengembaraan mereka sendiri. Malangnya, ia tidak diklik. Malah The Two Towers sebahagian besarnya tidak disedari oleh peminat RPG, dan bahagian ketiga tidak pernah berlaku.— Richard Cobbett
The Lord of the Rings: Kembalinya Raja
Tarikh keluaran: 2003 | pemaju: EA Redwood Shores
Permainan The Lord of the Rings EA adalah urusan yang bercampur-campur, tetapi beberapa usaha yang kuat telah dilakukan ke PC. Pengembaraan hack-and-slash berdasarkan filem ketiga dengan setia menceritakan kisahnya dalam tiga helai selari berbeza, mengikuti Frodo, Sam dan Gollum, kemudian Legolas, Aragorn dan Gimli, serta Gandalf melakukan tugasnya. Ia kelihatan bagus untuk masa itu, dan walaupun kami memanggil kawalan untuk dibina untuk konsol dan bukannya PC dalam ulasan asal kami, ia kekal sebagai permainan Lord of the Rings yang dinilai tertinggi EA dalam sejarah Game Geek HUBUK, dengan 85%. Seperti semua permainan LOTR lama penerbit, anda tidak boleh membelinya secara digital, hanya dalam salinan berkotak lama.— Samuel Roberts
The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II
Tarikh keluaran: 2006 | pemaju: EA Los Angeles
RTS yang biasa-biasa tetapi dihasilkan dengan baik yang bertambah baik pada permainan pertama, terutamanya dengan CPU AI, ini adalah terjemahan berskala besar yang baik untuk The Lord of the Rings. Dengan laluan kempen yang baik dan jahat, versi Middle-Earth (untuk masa itu) yang cantik dengan lokasi yang direalisasikan secara mewah dan unit animasi yang baik, ini mungkin sehebat LOTR RTS yang pernah diperolehi. Ia sememangnya lebih baik daripada The War of the Ring, usaha bukan permulaan 2003 daripada Vivendi berdasarkan buku dan bukannya filem Peter Jackson.
Anda juga boleh mencipta wira anda sendiri untuk pertempuran, dan kandungan baharu untuk permainan disokong oleh komuniti pengubahsuaian aktif . Satu-satunya isu sekarang, sudah tentu, adalah mendapatkan salinan berkotak, kerana lesen EA luput dan ini bermakna tiada siapa boleh menjualnya secara digital. Cari cara untuk bermain Battle for Middle-Earth II, walaupun, dan masih ada komuniti yang mengehos pelayan berbilang pemain , yang kini turut menyokong pengembangan permainan, The Rise of the Witch King. —Samuel Roberts
The Lord of the Rings Dalam Talian
Tarikh keluaran: 2007 | pemaju: Batu Berdiri | Stim
bolehkah anda menggunakan pengawal ps3 pada pc
Walaupun ia tidak pernah benar-benar melemahkan World of Warcraft seperti yang diharapkan oleh penciptanya, Lord of the Rings Online dengan mudah adalah salah satu permainan Tolkien terbaik. Daripada mencuba dan mencipta Middle Earth sekali gus, pencipta Turbine bermula di kawasan yang agak sunyi seperti Shire, dengan pengembangan sejak itu kira-kira mengikut laluan Fellowship ke Mordor sambil mengisi celah di sekeliling sisi. Bagi peminat dunia, tiada cara yang lebih baik untuk terjun dan meneroka—terutamanya kerana permainan asasnya adalah percuma. —Richard Cobbett
Lego Penguasa Cincin
Tarikh keluaran: 2012 | pemaju: Kisah Pengembara | Stim
Ini adalah salah satu permainan Lego yang lebih baik, menampilkan versi dunia terbuka Middle-Earth yang terpotong yang entah bagaimana berdiri sebagai terjemahan tetapan yang paling setia seperti yang dilihat dalam filem Peter Jackson. Setiap rantau cukup terperinci, dan palet warnanya sangat tepat. Ini bukan pilihan terbaik jika anda ingin mengambil Middle-earth dengan sangat serius, tetapi penggunaan suara yang luar biasa berkesan dari filem, digabungkan dengan humor slapstick permainan Lego yang kini amat dikenali, menjadikannya pilihan semua peringkat umur yang ideal. Selain itu, tidak seperti kebanyakan permainan dalam senarai ini, ia boleh didapati daripada Steam. —Samuel Roberts
Middle-earth: Bayangan Mordor
Tarikh keluaran: 2014 | pemaju: Monolith | Stim
Shadow of Mordor adalah salah satu permainan yang paling banyak diperkatakan sejak beberapa tahun kebelakangan ini berkat sistem Nemesis. Ini menjana komander orc unik untuk wira anda, Talion, untuk berhadapan, dan bergantung pada hasil pertemuan mereka, mereka boleh berkembang menjadi dendam yang berlaku sepanjang permainan.
Peminjaman sistem gaya Assassin's Creed juga cukup berjaya, dengan huru-hara berkualiti tinggi dan pertempuran jarak jauh. Saya tidak jatuh cinta dengan dua dunia yang jarang berperasaan, atau cerita utama—Talion, dibunuh oleh Tangan Hitam Sauron, dibawa balik oleh Elven wraith Celebrimbor untuk membalas dendam—tetapi anda boleh berhujah bahawa kisah sebenar dalam Shadow of Mordor ialah hubungan yang anda bentuk dengan kedua-dua lawan orc anda dan rakan yang telah dicuci otak.— Samuel Roberts
Middle-earth: Shadow of War
Tarikh keluaran: 2017 | pemaju: Monolith | Stim
lokasi korek goliath tigerfish
Shadow of War bukanlah slam dunk sepenuhnya, terima kasih kepada kesibukan dunia yang lebih terbuka berbanding pendahulunya, tetapi ia juga membina permainan pertama dalam beberapa cara yang baik. Menakluk kubu Nemesis dengan tentera orc anda memberikan sekuel skala yang tidak benar-benar dimiliki oleh yang pertama, dan sistem Nemesis yang dipertingkatkan bermakna pertemuan yang lebih bermakna dengan pahlawan cockney Middle-earth.
Ambil contoh pertemuan Tim dengan Mozû the Blight , sebagai contoh, di mana orc besar yang kelihatan seperti dia mengalami keju cair di mukanya mula membulinya. Kemudian ada orc yang akan menjejaki anda untuk menyanyi kepada anda. Minion ini adalah bintang sebenar permainan, dan sangat mengagumkan kami belum melihat sistem Nemesis dilaksanakan di tempat lain dalam permainan. Oleh itu, malu dengan kotak rampasan, tetapi mereka tidak merosakkan keseronokan Andy terhadap permainan itu.— Samuel Roberts
Permainan Lord of the Rings yang paling teruk
Dan berikut adalah beberapa permainan Tolkien yang kami kurang minati
Kami teragak-agak untuk memanggil ini penyesuaian Tolkien yang paling teruk—sesetengahnya adalah—tetapi seperti banyak hartanah berlesen yang besar, The Lord of the Rings lebih terdedah kepada permainan sederhana atau mengecewakan daripada bencana langsung. Berikut adalah pilihan mereka.
Penguasa Cincin
Tarikh keluaran: 1985, 1987 | pemaju: Perisian Rasuk
Malangnya, kilat tidak dapat menyerang dua kali untuk Melbourne House. Pandangannya terhadap Lord of the Rings boleh dikatakan menunjukkan mengapa begitu sedikit permainan yang berani mengambil trilogi penuh—walaupun dengan tiga perlawanan dan kejayaan The Hobbit untuk dibina, pereka tidak dapat memenuhi skop buku itu dan bergelut dari awal untuk mengubah pengembaraannya menjadi satu siri teka-teki. Dengan kebanyakan ciri canggih The Hobbit dibuang, satu-satunya perkara yang benar-benar diingati ialah skalanya.— Richard Cobbett
Perang Di Bumi Tengah
Tarikh keluaran: 1988 | pemaju: Perisian Sinergis | Arkib Internet
Walaupun kebanyakan permainan sehingga tahap ini cuba menceritakan kisahnya, permainan ini menggunakan kuasa komputer yang lebih moden untuk memberikan pengambilan yang sedikit berbeza. Ia terutamanya permainan strategi yang tertumpu pada pertembungan tentera dan wira. Bahagian yang bijak, bagaimanapun, berada dalam keadaan kemenangan. Untuk menang, anda boleh mengalahkan tentera Sauron secara adil, atau mendapatkan Cincin (tidak semestinya dibawa oleh Frodo) ke Gunung Doom, manakala penjahat boleh menang dengan mendapatkannya dan kembali ke Mordor. Persediaan yang bijak, walaupun bahagian strategi terlalu mudah untuk kebanyakan pemain.— Richard Cobbett
Penunggang Rohan
Tarikh keluaran: 1991 | pemaju: Perisian Rasuk | Arkib Internet
Berlatarkan semasa The Two Towers, Riders of Rohan agak mengingatkan kepada Defender of the Crown yang lebih dikenali—campuran strategi dan permainan mini yang menyaksikan anda memimpin tentera menentang gerombolan orc, sambil turut mengotorkan tangan anda dengan duel dan sihir serta menembak menyerang askar dengan busur silang. Seperti kebanyakan permainan yang mencampurkan perisa, hasilnya ialah tiada bahagian individu yang akhirnya menjadi sangat hebat. Namun, pasti ada cara yang lebih buruk untuk menggabungkan kedua-dua skala makro perjuangan menentang Sauron dengan kepentingan individu di lapangan.— Richard Cobbett
pengikut starfield
Penguasa Cincin: Penaklukan
Tarikh keluaran: 2009 | pemaju: Studio Pandemik
Ini adalah terjemahan LOTR yang mengecewakan ke dalam genre yang berbeza, kali ini permainan kompetitif ala Battlefield. Penaklukan datang daripada Pandemic, pencipta permainan Star Wars: Battlefront yang kasar tetapi jelas seperti filem, dan ini sepatutnya menyeronokkan dan asli seperti itu. Malangnya, ia terasa jauh lebih murah, dengan animasi yang buruk, pertempuran yang lemah dan adaptasi berskala kecil yang mengecewakan bagi set set terbaik filem itu.
Saya harap saya masih boleh bermain Conquest sebagai seorang yang ingin tahu menentang AI, tetapi saya tahu ia adalah jenis perkara yang saya akan beli dalam jualan Origin dengan harga /£6, bermain selama 20 minit dan tidak lagi. —Samuel Roberts
The Lord of the Rings: Perang di Utara
Tarikh keluaran: 2011 | pemaju: Studio Buta Salji | dinyahsenarai
Bermain sebagai beberapa orang dalam lampiran liut ini pada filem, yang menunjukkan kepada anda sebahagian daripada tradisi Middle-Earth yang sebelum ini tidak kelihatan dalam permainan atau filem. Harapan dengan War of the North ialah ia dapat menangkap beberapa keajaiban koperasi Snowblind's Baldur's Gate: Dark Alliance permainan di PS2, tetapi ia sebaliknya permainan aksi berulang dan kikuk yang tidak menangkap drama filem atau daya tarikan alam fiksyen itu.
Perang di Utara bukan bencana, fikiran, hanya satu yang hanya akan dinikmati oleh peminat LOTR yang sabar. Mengeluarkannya sejurus selepas Skyrim (atau sebelum ini, di AS) adalah hukuman mati. —Samuel Roberts
Lego The Hobbit
Tarikh keluaran: 2014 | pemaju: Kisah Pengembara | Stim
Jika anda akan mengadaptasi trilogi filem, sekurang-kurangnya lakukan ketiga-tiga filem sebelum anda mengeluarkan permainan. Sebaliknya, pencetus telah ditarik ke atas Lego Hobbit sebelum filem ketiga turgid itu melanda multiplexes, dan berharap bahawa ia akan dilindungi melalui DLC tidak pernah menjadi kenyataan. Kemungkinannya, anda mempunyai tiga atau empat permainan Lego lain dalam pustaka Steam anda yang lebih layak meluangkan masa anda. —Samuel Roberts