Studio Helldivers 2 mahu memperlahankan rentak kemas kini: 'Kami merasakan irama yang lebih rendah secara keseluruhan akan memberi manfaat kepada kami, anda dan permainan'

penyelam neraka 2

(Kredit imej: Arrowhead Game Studios)

Wira Helldiving Harvey Randall berkata minggu lalu bahawa perkara perlu berubah di Arrowhead, kerana kepantasan kemas kini Helldivers 2 mula memberi kesan yang ketara kepada pembangun dan pemain. Nampaknya Arrowhead bersetuju: Sebagai tindak balas kepada pertanyaan tentang pelepasan patch seterusnya, pengurus komuniti Twinbeard berkata ia akan dikeluarkan 'apabila ia selesai.'

Sungguh luar biasa untuk menonton Arrowhead membina Helldivers 2 menjadi pengalaman permainan yang terasa sungguh hidup. Mengelakkan jadual kemas kini yang tetap, pembangun Helldivers 2 nampaknya hanya melakukan sesuatu, satu keadaan huru-hara yang membuatkan semua orang sentiasa berhati-hati. Untuk sebahagian besar, ia merupakan satu kejayaan yang memberangsangkan, tetapi ia juga membawa kepada beberapa kritikan kerana perubahan keseimbangan yang pantas dan marah, kadangkala membawa hasil yang tidak dijangka, telah mengecewakan sesetengah ahli masyarakat.



Secara peribadi, saya cenderung untuk bersetuju dengan penilaian Helldivemaster Morgan Park bahawa meta tidak begitu penting dalam permainan PvE yang ketat, tetapi saya juga seorang yang terperangkap dengan IKELOS SMG sepanjang masa saya bermain Destiny 2, meta be terkutuk, kerana saya suka bunyinya. (Bagi peminat Destiny di luar sana, saya telah dimaklumkan bahawa IKELOS sebenarnya adalah meta, tetapi itu bukan maksudnya.) Jadi, permainan yang adil, saya mungkin bukan hakim terbaik untuk perkara ini, dan sebenarnya Ketua Pegawai Eksekutif Arrowhead Johan Pilestedt baru-baru ini mengakui bahawa pendekatan studio terhadap keseimbangan permainan dalam Helldivers 2 tidak sesuai. .

Nampaknya Pilestedt serius tentang keperluan untuk menukar gear pada kemas kini, seperti yang dikatakan oleh Twinbeard di Discord bahawa patch seterusnya akan mengambil masa lebih lama daripada biasa untuk tiba, dan patch masa depan mungkin juga.

'Kami mahu mengambil sedikit masa lagi untuk yang satu ini dan berpotensi di antara tampalan masa hadapan kerana kami merasakan irama mungkin agak terlalu tinggi untuk dapat mengekalkan standard kualiti yang kami mahukan dan anda berhak,' tulis Twinbeard. 'Menampal banyak boleh mengganggu aliran kerja dengan mudah dan mengambil lebih banyak sumber daripada yang anda fikirkan; ia memerlukan perancangan, pelaksanaan, pemantauan, kemungkinan pengubahsuaian dalam pembaikan panas dan lain-lain. Untuk yang ini kami lebih suka memanjangkannya sedikit, semoga dengan hasil yang baik.'

(Kredit imej: Twinbeard (Arrowhead Game Studios, melalui Discord))

Dalam mesej berasingan di Discord, Twinbeard berkata spesifikasi jadual kemas kini baharu yang lebih perlahan masih belum diputuskan. 'Saya akan mengatakan ia adalah sesuatu yang perlu kita cuba dan rasai,' tulisnya. '[pada masa ini] kami merasakan irama yang lebih rendah secara keseluruhan akan memberi manfaat kepada kami, anda dan permainan.'

Ia adalah tempat yang sukar untuk Arrowhead. Sebilangan besar pangkalan pemain mahukan lebih banyak kemas kini dan Warbonds , tetapi terdapat juga perasaan yang semakin meningkat bahawa terlalu banyak adalah, baik, terlalu banyak: Terdapat risiko bahawa kuantiti mungkin melebihi kualiti. Dan walaupun itu tidak berlaku, seperti yang ditulis oleh editor dalam talian Fraser Brown pada bulan April, tiada satu pun daripadanya benar-benar mendapat peluang untuk bernafas. Jangan lupa bahawa pembangun juga perlu tidur dari semasa ke semasa. Ia adalah satu usaha yang mengagumkan di pihak Arrowhead, dan Helldivers 2 telah hebat untuknya, tetapi saya fikir pada ketika ini ia akan menjadi lebih baik jika semua yang terlibat boleh perlahan sedikit dan mengambil sedikit masa untuk menghidu kemenangan.

Jawatan Popular