Saya sangat salah untuk tidur di Avatar: Frontiers of Pandora, kerana ia adalah permainan dunia terbuka terbaik Ubisoft dalam beberapa tahun

Dan na

(Kredit imej: Ubisoft)

Saya menghabiskan separuh daripada tahun 2023 dengan bersikap rewel tentang Avatar: Frontiers of Pandora . Saya menangkap demo teater di Ubisoft Forward pada bulan Jun dan hilang dengan keliru dan kecewa kerana Ubi tidak membuat Avatar Assassin's Creed yang saya telah sediakan di kepala saya. Ia kelihatan begitu jelas—anda boleh memanjat pokok, menunggang kuda asing, membunuh mekanisme RDA secara senyap-senyap, sambil menghargai perkadaran kurus seorang Na'vi dari belakang!

Pilihan Peribadi

Permainan Tahun 2023



(Kredit imej: Masa Depan)

cari barang anda bg3

Sebagai tambahan kepada Anugerah Permainan Terbaik Tahun 2023 kami, setiap ahli Game Geek HUBteam menyoroti permainan yang mereka gemari tahun ini. Kami akan menyiarkan pilihan peribadi baharu, di samping anugerah utama kami, sepanjang bulan ini.

Saya sangat gembira Ubisoft Massive mempunyai idea yang berbeza. Frontiers of Pandora ialah Avatar Far Cry, tetapi ia juga merupakan permainan Far Cry yang terbaik setakat ini, dan dengan mudah kotak pasir terbaik yang telah disatukan oleh Ubi selama bertahun-tahun. Rasanya hebat untuk melakukan kesilapan ini.

Ia juga bagus untuk menjadi seorang Na'vi dalam orang pertama. Saya bimbang tidak dapat melihat badan biru saya sepanjang masa akan membuatkan saya lupa saya bukan main manusia, tetapi sebaliknya. Saya teringat tentang saiz dan kuasa saya setiap kali saya menggunakan RDA atau meletakkan kepala di siling, dan saya tidak fikir detik itu akan mendarat dengan cara yang sama dengan kamera atas bahu yang cuba disimpan. semuanya dalam bingkai sekaligus. Saya tidak selalu berasa seperti makhluk asing setinggi sembilan kaki semasa berlari mengelilingi hutan gergasi, tetapi anda sebenarnya menghabiskan sebahagian besar Frontiers melihat ke bawah pada manusia pipsqueak dan benar-benar merunduk di bawah ambang pintu dengan kelegaan rendah. Penjahat RDA kelihatan seperti semut ketika mereka meronda di sekitar kilang penapisan minyak, dan senapang kecil mereka hanya mengganggu dalam jumlah yang kecil. Dapatkan cukup dekat untuk menumbuk satu dan mereka ragdoll 20 kaki ke hadapan.

Mudah naik

Setakat ini, kejutan terbesar saya dengan Avatar ialah betapa menyeronokkannya untuk bersiar-siar. Anggota badan Na'vi yang kenyal berguna untuk melompat sepuluh kaki di udara dan memanjat celah yang saya jangkakan akan terlepas dalam permainan lain. Terdapat kelenturan dan keanggunan pada pergerakan yang sangat jarang ditemui dalam FPS.

Terdapat kelenturan dan keanggunan pada pergerakan yang sangat jarang ditemui dalam FPS.

Berlari ke pencarian hampir sama menyeronokkan seperti melakukannya kerana, tidak seperti kotak pasir semula jadi Far Cry yang dibina untuk jalan raya dan kereta, ia memerlukan sedikit kemahiran untuk mendapatkan momentum dan mengekalkannya tanpa tersandung tumbuh-tumbuhan lebat hutan hujan Pandora. Dalam mana-mana perjalanan, saya mengecas lompatan, memanjat masa ke atas dahan, mengharungi puncak pokok yang sempit, memecahkan air terjun dengan menyikat daun semasa turun dan menambah sentuhan susulan kepada lompatan berisiko dengan lompatan di udara. Saya boleh memikirkan betul-betul dua permainan lain yang menjadikan saya lincah dalam orang pertama: Mirror's Edge dan Dying Light. Itu syarikat yang sangat bagus.

Perlu melihat kedua-dua arah juga, kerana Ubi telah menyumbat Pandoranya yang penuh dengan tumbuhan yang anda kenali daripada filem dan berpuluh-puluh lagi yang direka untuk mempercepatkan anda, memperlahankan anda atau hanya membunuh anda secara langsung. Versi 'jalan' Avatar ialah pokok anggur raksasa yang membentuk lebuh raya bertingkat. Kebanyakan pokok anggur ini bernoda dengan cendawan biru yang secara ringkas meningkatkan kelajuan tanah anda apabila anda melepasinya. Anda juga akan menemui shrooms laju di sepanjang tempat yang Ubi jangkakan anda akan lakukan jangka masa panjang, seperti di sepanjang pantai sungai, dan anda boleh merantainya bersama-sama untuk mengekalkan kesannya. Ia adalah sentuhan cemerlang yang kedua-duanya membimbing pemain ke mercu tanda utama peta dan menambahkan sedikit pemanduan yang merangsang kepada perjalanan yang sebaliknya akan menjadi garis lurus.

peta takhta yang hancur

(Kredit imej: Ubisoft)

ialah permainan silang Valheim

Bunga bulbous berfungsi sebagai pad lompat untuk memecahkan kejatuhan atau membersihkan jurang. Kantung hijau melekit boleh ditembak untuk menyuraikan awan beracun untuk musuh atau merempuh diri sendiri untuk ledakan kelajuan yang meletup dengan mengorbankan kesihatan. Alihkan pandangan anda dari bola dan anda mungkin akan terserempak dengan kaktus yang mengejutkan yang menguras stamina anda atau mengikis pokok yang mencetuskan beberapa siri bom kilat. Saya masih berada di kawasan permulaan permainan dan saya sudah mengisi buku nota mental saya seperti seorang pengakap lelaki menyimpulkan buah beri yang selamat untuk dimakan. Ia cukup manis.

Pencari arah

Avatar juga mempunyai penjelmaan terbaik ciri dunia terbuka Ubisoft kegemaran saya: Mod Penerokaan. Ubi telah memasukkan tetapan navigasi alternatif ini dalam beberapa permainan bermula dengan Assassin's Creed Odyssey pada 2018 dan lebih baru dalam Ghost Recon Breakpoint dan Assassin's Creed Mirage. Ideanya adalah untuk menggantikan penanda pencarian dengan petunjuk terperinci tentang tempat untuk mencari tempat dan perkara yang anda cari sendiri. Ia dimatikan secara lalai dalam Avatar, tetapi saya sangat mengesyorkan anda mencubanya.

Anak panah yang menunjuk ke pangkalan musuh, misalnya, menjadi 'Pergi ke kemudahan RDA dalam domain Spinner's Circle di timur Sungai Berulir.' Walaupun saya boleh menikmati garis GPS besar yang boleh dibaca yang dilukis pada peta minima, ia sangat memuaskan untuk mencari permainan yang mempercayai saya untuk menggosok dua sel otak bersama-sama dan mencari jalan saya sendiri.

Tangkapan skrin Avatar: Frontiers of Pandora, dengan petunjuk navigasi daripada permainan

(Kredit imej: Ubisoft)

Tetapi ia tidak semudah menggantikan anak panah dengan arah kompas—menggunakan bahasa yang betul dan memberi cukup bagus petunjuk ialah tali ketat yang halus untuk pereka pencarian. Terlalu spesifik dengan arah dan anda mengalami masalah Ghost Recon di mana anda sentiasa boleh meneka dengan tepat ke mana anda dibawa hanya dengan menjeling pada peta. Avatar mengetepikan perkara ini dengan mengabus lokasi yang belum anda lawati lagi. Ia juga mengelak daripada basi dengan menulis butiran visual daripada pencarian ke dalam petunjuk navigasinya. Dalam contoh di bawah, salah satu petua saya bukanlah arah, tetapi petunjuk visual untuk mencari pulau dengan 'batang besar tumbang dan pokok ungu.' Butiran kecil seperti itu menjadikan penerokaan disengajakan dan menambah pengalaman, dan setiap pencarian yang saya lakukan dalam Avatar setakat ini adalah seperti ini.

Saya mendapat sedikit keterujaan apabila tempat itu betul-betul seperti yang saya fikirkan. Apabila Mod Penerokaan berada pada tahap terbaik, ia menjadikan tugas yang paling biasa untuk menjejak NPC atau memilih buah tertentu untuk mencari harta karun kecil.

pc gaming mic

Berpusing

Avatar belum menyempurnakan Mod Penerokaan, walaupun. Kadang-kadang saya akan berada di tempat yang betul, tetapi berjalan terus melepasi orang yang sepatutnya saya temui kerana Na'vi sebati dengan langit malam biru Pandora. Saya juga telah membuang masa merayau-rayau kerana sukar untuk menyimpulkan apa yang Avatar anggap sebagai 'barat laut' apabila kadangkala destinasinya jauh lebih utara daripada barat atau sebaliknya. Dalam navigasi dunia sebenar, anda hanya akan mengatakan tempat itu 'utara-barat laut' jika ia lebih utara daripada barat, walaupun perlu menjelaskan bahawa dalam permainan video yang dibuat untuk khalayak luas mungkin akan menjadi lebih sukar daripada yang sepatutnya.

(Kredit imej: Ubisoft)

Dalam contoh lain, saya telah diberitahu untuk kembali ke kem bernama yang saya telah pergi tanpa arahan lain, tetapi kerana saya terlupa titik ungu yang mewakili kem itu pada peta, saya terpaksa meninjau lebih sedozen sehingga saya secara rawak jumpa yang betul. Ini adalah kes kelebihan sepanjang 11 jam yang saya lakukan setakat ini, tetapi jika penutupan navigasi adalah pemutus tawaran, mod Berpandu lalai masih menunjukkan kepada anda petunjuk Mod Penerokaan dengan penambahan penanda bercahaya yang anda boleh tuju pada bila-bila masa.

Saya tidak pernah bercakap tentang pertempuran dalam kekacauan ini, dan itu sebahagian besarnya kerana saya tidak pernah melakukannya. Musuh manusia kebanyakannya disetempatkan ke kemudahan RDA di mana anda melakukan tangkapan pos senyap gaya Far Cry, dan itu cukup menyeronokkan, tetapi di dalam hutan saya telah menyimpan senjata saya kecuali pek makhluk asing menyerang.

Terdapat cukup banyak perkara yang berlaku dalam Avatar antara memburu, mencari makan, membuat kerajinan, menyiasat, memasak dan mencari jalan sehingga ia tidak perlu bersandar pada pertempuran sebagai pengisi, sekurang-kurangnya setakat ini. Itu bagus, kerana saya berseronok dengan menjadi seorang Na'vi dan melihat pemandangan dunia paling terperinci yang pernah dibuat oleh Ubi. Ia tidak mendapat markah tinggi dengan kami kebanyakannya disebabkan oleh isu teknikal , tetapi saya hanya mengalami satu ranap setakat ini. Saya gembira kerana saya tidak membiarkan 2023 berlalu sebelum memberikan Avatar gegaran yang adil.

Jawatan Popular