Kajian redfall

Keputusan Kami

Dunia terbuka Redfall yang kosong, penangkapan yang tipis dan sistem bersudut menjadikan pengalaman yang rata dan membosankan.

Permainan Geek HUB menyokong andaPasukan berpengalaman kami mendedikasikan banyak jam untuk setiap ulasan, untuk benar-benar memahami perkara yang paling penting kepada anda. Ketahui lebih lanjut tentang cara kami menilai permainan dan perkakasan.

Perlu tahu

Seni kunci redfall



(Kredit imej: Arkane Austin)

Apa itu? FPS berbilang pemburu vampire
Tarikh keluaran 1 Mei 2023
Berharap untuk membayar
pemaju Arkane Austin
Penerbit Bethesda
Disemak pada RTX 3080 Ti, i9 12900K, 32GB RAM
Dek Stim Disahkan
Pautan Laman rasmi

Semak Amazon

Saya 10 jam ke Redfall dan saya mendapat idea: Mungkin saya mengalami masa yang menyedihkan kerana saya telah menggunakan kebolehan saya dengan salah. Saya bermain sebagai Layla Ellison, seorang pemburu vampire yang boleh meletakkan lif ungu hantu di atas tanah dan menaikinya ke udara untuk mendapatkan tempat yang tinggi. Tetapi kemahiran One More Floor mengatakan bahawa ia boleh menghantar 'orang yang lebih tinggi ke udara,' bukan hanya saya.

Jika Redfall benar-benar mempunyai DNA sim immersive Arkane, seperti dunia jam Prey dan Dishonored, maka pastinya semua di bandar ini bermain mengikut peraturan yang sama, bukan?

permainan co op pc

Ia tidak mengambil masa yang lama untuk mencari subjek ujian pontianak terapung di atas kaki lima (kerana mereka sentiasa muncul semula di Redfall seolah-olah saya tidak memberi kesan kepada bandar). Saya mengambil beberapa gambar dan ia berjalan untuk saya. Saya menurunkan lif ungu saya di antara kami dan melaraskan matlamat saya untuk menembak vamp ini dari langit.

Vampire itu dengan santainya melalui lif seperti tidak wujud. Pemujaan manusia juga melaluinya. Ini bukan sim yang mengasyikkan yang saya harapkan, dan ia juga bukan FPS atau RPG koperasi.

Redfall mengecewakan saya tanpa mengira jangkaan genre yang saya bawa. Tiada musuh yang mencukupi di mana-mana lokasi untuk memainkannya seperti permainan gaya Left 4 Dead. Senjata berasa tidak berat dan output kerosakannya kekal dalam langkah berkunci dengan musuh yang berskala tahap, jadi menganggapnya seperti RPG gaya Fallout adalah membosankan. Vampire menakutkan dalam kegelapan pada awalnya, tetapi ketegangan itu hilang melalui pengulangan—tidak ada kejutan pada kali ke-10 anda melawan penghisap darah di loteng kosong—jadi silangkan seram kelangsungan hidup daripada senarai. Ia tidak boleh berjaya menjadi FPS berasaskan wira yang baik walaupun mempunyai kebolehan yang menjanjikan, seperti halimunan dan rod elektrik yang mengejutkan musuh, kerana mereka semua mengambil masa yang lama untuk mengecas dan tidak mengalahkan taktik berdiri dan menembak yang tidak dapat dihalang. Dan cerita itu mengecewakan premis permainan yang menghiburkan: sebuah bandar di mana orang kaya benar-benar menjadi pontianak yang memangsa orang biasa.

Redfall mengalirkan setiap titik keyakinan daripada saya sepanjang 50 atau lebih jam yang saya lakukan. Tiada apa yang dapat menyelamatkannya, malah tidak membawa rakan bersama untuk koperasi—malah, ia sangat teruk, saya syorkan membawa musuh anda. Arkane telah tersandung beberapa kali sebelum ini, tetapi dunianya yang terperinci, arah seni yang menggugah, dan sistem yang licin sentiasa membuatkan saya kembali. Redfall tidak mempunyai apa-apa. Ia satu kekecewaan yang mengejutkan.

Orang asing yang sempurna

Tangkapan skrin redfall

(Kredit imej: Tyler C / Arkane Studios)

Redfall tidak bermula dengan pembunuhan atau gelung masa, tetapi beberapa minit pertama yang tenang sesuai dengan kemas dalam sejarah pengenalan Arkane yang menggugah. Selepas memilih salah satu daripada empat wira, anda bangun di dalam bot yang anda ingin melarikan diri sebelum dewa pontianak mengupas lautan yang mengelilingi Redfall. Terdapat mayat bergelimpangan di sekeliling kabin dan surat yang memberi petunjuk kepada anda ke mana hendak pergi seterusnya. Saya memecahkan tingkap dan melangkah keluar ke geladak untuk melihat seluruh dinding air bergulung di atas bot. Urutan pembukaan yang menakutkan dan menarik secara visual ini berakhir sebaik sahaja anda mengambil pistol dan meneroka dunia terbuka Redfall yang hambar.

mana nak cari rodge

Anda melalui kapal terkurung daratan yang dikawal oleh pemuja yang tidak pernah benar-benar diberi alasan naratif yang kukuh untuk berada di sini pada mulanya. Anda boleh merengkok dan menyelinap oleh mereka, tetapi anda akhirnya akan mengetahui betapa sedikit ancaman yang ditimbulkan oleh musuh manusia, dan berapa banyak reka bentuk tahap Redfall dibuat untuk diinjak-injak dengan sepasukan empat orang.

Bandar Redfall mungkin salah satu dunia terbuka paling kosong yang pernah saya lihat.

Permainan dimulakan dengan betul selepas anda mengosongkan balai bomba tempatan dan menyertai sekumpulan mangsa yang terselamat yang berharap untuk membina semula apa yang mereka boleh dan melarikan diri. Kebanyakan watak ini mempunyai nama tetapi tiada seorang pun daripada mereka mempunyai banyak untuk dikatakan atau seolah-olah mengenali anda. Perbualan dengan mereka mempunyai kerumitan emosi seperti pencarian MMO: 'Keluarga saya sudah mati dan saya mahu anda pergi mengambil haiwan boneka anak perempuan saya.' Redfall berpura-pura bahawa anda 'menggigit' terhadap pontianak untuk menyelamatkan orang, tetapi anda sebenarnya hanya diberi senarai tugasan yang memaksa anda meneroka setiap bahagian peta.

Bandar Redfall mungkin salah satu dunia terbuka paling kosong yang pernah saya lihat, tetapi ia mempunyai suasana musim luruh yang indah. Ia adalah jenis kejiranan yang saya suka untuk menipu-atau-melayan semasa kecil, bandar kecil selesa yang sempurna untuk bercerita tentang vampire. Tetapi tidak lama kemudian saya mula perasan betapa bandar ini berasa seperti sebuah taman tema hokey bersebelahan dengan dunia sim Arkane yang mengasyikkan yang lain.

carta jenis kawan

Keupayaan Redfall Layla

(Kredit imej: Tyler C. / Arkane Austin)

Setiap musuh manusia di Redfall telah membantu mengumpulkan objek paling meletup yang mereka dapati. Pekan ini dipenuhi dengan banyak tangki gas, tumpahan minyak, dan tangki propana yang saya tidak pasti pontianak adalah masalah terbesarnya. Jika ini mempunyai nada jenaka Borderlands di mana meletupkan musuh bodoh adalah keseluruhannya, saya tidak keberatan. Tetapi log teks dramatik dan pencarian sampingan Redfall adalah mengenai kengerian rakan dan keluarga penduduk bandar yang bertukar menjadi raksasa separuh abadi. Membaca nota dan surat ini sambil menyisir bandar untuk rampasan dan XP sambil watak anda menyindir tentang kepandaian mereka mengelirukan nada Redfall. Ia seperti jika anda menjatuhkan wira Overwatch yang berani ke dalam Misa Tengah Malam Netflix. Saya sangat kesal dengan makcik awak telah bertukar menjadi pontianak, biarkan saya membatu dia dengan senapang UV dan merampas senapang patah yang jarang berlaku itu daripada abunya dan kemudian saya dengan senang hati akan menghiburkan awak!

Terdapat detik-detik singkat di mana naratif dan reka bentuk alam sekitar bergabung dan memberikan anda jenis ruang pelik dan menghantui yang Arkane terkenal. Satu misi menghantar saya dan rakan koperasi ke rumah Hollow Man, nenek moyang wabak vampire dan suara menjengkelkan yang menjerit keluar dari pembesar suara TV dan radio untuk separuh pertama perjalanan anda. Redfall kerap mendorong anda masuk ke dalam rumah dan ruang bawah tanah yang gelap gelita dengan hanya lampu suluh untuk memimpin anda. Kami berbongkok-bongkok melalui rumah terbiar ini sehingga kami membelok satu sudut menjadi sebuah bilik yang, seperti lautan di bukaan, telah dibekukan pada waktunya. Melalui serpihan kayu terapung dan serpihan anda boleh melihat dunia lain di luar siling. Ia seperti tersandung ke dalam hamparan gelap seperti limbo The Void in Dishonored, tetapi tanpa diduga.

Selepas menghabiskan terlalu lama mencari anak patung tersembunyi di sekeliling rumah untuk melengkapkan objektif misi, kami telah diangkut ke rumah yang sama duduk di atas sebidang tanah terapung dalam realiti alternatif. Tidak banyak yang boleh dilakukan di sana kecuali mendengar asal usul Lelaki Hollow yang boleh diramal sebelum anda dibawa pulang, tetapi ia membuatkan saya terdesak untuk mencapai titik perubahan di Redfall di mana ia kerap menggunakan setpiece melengkung seperti ini. Malangnya, ia tidak pernah berlaku.

kamera untuk penstriman

Jalan mati

Gear jatuh merah

(Kredit imej: Tyler C. / Arkane Austin)

Struktur berbilang pemain Redfall secara aktif menjejaskan apa yang Arkane lakukan yang terbaik. Musuh tersentak, tergelincir dan gagap semasa mereka meronda atau mengejar anda, dan barangan seperti beg galas dan beg perubatan disalin di merata tempat tanpa sebarang logik. Separuh daripada kemahiran yang meningkatkan kebolehan watak anda dibina untuk berbilang pemain dan, memandangkan rumah sempit yang sering anda lawan, sebahagian besarnya tidak berguna. Ini ialah pembangun yang menghasilkan Dishonored's Blink, salah satu kebolehan pergerakan yang paling licin dalam permainan video, dan semua tawaran Redfall ialah sekumpulan kemahiran yang mengalih perhatian musuh secara ringkas atau melangkau mereka sama sekali.

Sikap dengan pontianak lebih mencabar apabila solo, tetapi itu hanya kerana mereka semua berjalan terus ke arah anda. Tanpa orang lain untuk mengalih perhatian mereka, anda menghabiskan sebahagian besar pertempuran berjalan dalam bulatan cuba menyediakan ruang yang cukup untuk sembuh. Saya hanya berjaya melalui sarang pontianak, yang sukar, tahap seperti penjara bawah tanah dengan pengubah suai musuh secara rawak, dengan mencari tempat untuk merengkok di mana pontianak tidak dapat menghubungi saya. Perkara yang sama berlaku untuk pontianak Rook yang kuat yang menyerang anda selepas anda membuat cukup bising di kawasan kejiranan. Menjatuhkan rakan ke dalam campuran juga tidak membantu keseimbangan. Ia melencong ke arah yang bertentangan menjadi sangat membosankan (walaupun pada tetapan kesukaran yang lebih sukar) sehingga anda juga boleh menyimpan peluru dan berlari.

Sebagai peminat dunia imaginasi Arkane dan permainan dinamik yang didorong oleh sistem, perkara yang paling menarik tentang Redfall ialah misteri bagaimana ia berlaku. Ia adalah permainan Arkane pertama yang saya tidak suka sama sekali: penembak yang tidak masuk akal dan tidak menyeronokkan yang kelihatan pelik di sebelah kemeriahan permainan Prey atau Dishonored 2017.

Redfall: Perbandingan Harga Tiada maklumat harga Semak Amazon Kami menyemak lebih 250 juta produk setiap hari untuk mendapatkan harga terbaik yang dikuasakan oleh The Verdict 44 Baca dasar semakan kamiRedfall

Dunia terbuka Redfall yang kosong, penangkapan yang tipis dan sistem bersudut menjadikan pengalaman yang rata dan membosankan.

Jawatan Popular