Todd Howard berkata Bethesda cuba 'meningkatkan output kami' dengan Elder Scrolls dan Fallout 'kerana kami juga tidak mahu menunggu selama itu'

Todd Howard, pengarah dan penerbit eksekutif di Bethesda, memegang salinan Fallout: 76.

(Kredit imej: WIRED di YouTube)

Sudah sedekad sejak Fallout 4 , dan 13 tahun sejak The Elder Scrolls 5: Skyrim. Sejak itu Bethesda tidak lagi berada di atas tangannya, dengan Fallout 76 dikeluarkan pada 2018 dan sudah tentu tumpuan utama studio selama beberapa tahun ialah Starfield. Tetapi peminat kadang-kadang boleh dimaafkan kerana tertanya-tanya berapa lama perkara ini mengambil masa, lebih daripada pendirian memikirkan berapa banyak masa yang ada pada bola debu ini daripada kelayakan semata-mata. saya telah muda apabila Skyrim keluar, demi tuhan.

biji herobrine minecraft

Kami tahu The Elder Scrolls 6 sedang dalam pembangunan, jadi walaupun tiada butiran di luar imej penggoda, ada sekurang-kurangnya sebab untuk ceria. Tetapi tiada apa-apa pun pada Fallout 5, selain daripada pengesahan ia wujud, dengan Emil Pagliarulo Bethesda baru-baru ini memberi amaran kepada pemain 'ia mengambil masa untuk membuat barangan yang hebat.'



Todd Howard baru-baru ini memberikan temu bual kepada Kinda Funny Games membincangkan semua jenis permainan Bethesda, dengan tumpuan yang lebih difahami pada bahagian Fallout selepas pertunjukan Amazon, dan menawarkan bantuan kepada pemain dalam hal ini: dia fikir studio itu perlu mempercepatkan keadaan, juga.

'Jika saya tidak membuat permainan ini,' kata Howard, 'saya hanya akan bermain mereka sepanjang masa. Walaupun hujung minggu ini saya melompat antara Starfield dan Fallout 76 dan Fallout 4; itulah cara saya menghabiskan hujung minggu saya bermain permainan.

'Dan mereka mengambil masa yang lama, jadi saya fikir salah satu perkara yang kami fokuskan di sini jelas sekali memastikan ia berkualiti tinggi, tetapi juga mencari cara untuk meningkatkan pengeluaran kami, kerana kami tidak nak tunggu lama pun. Itu bukan rancangan kami, tetapi kami mahu memastikan kami melakukannya dengan betul.'

mikrofon komputer yang baik

Serius walaupun: walaupun yang paling optimistik tidak menjangkakan The Elder Scrolls 6 sebelum 2026, dan itu akan menandakan 15 tahun antara penyertaan. Jika bentuk seperti itu berterusan, saya benar-benar akan hampir bersara sebelum Elder Scrolls 7 walaupun sekelip mata di mata Todd, dan enam kaki di bawah sebelum Elder Scrolls 8. Ia adalah satu ilustrasi yang hebat tentang betapa kompleks dan kitaran pembangunan yang berlarutan. kerana permainan besar ini telah menjadi, walaupun Bethesda mempunyai jari dalam banyak pai.

Ini adalah salah satu daripada banyak pendedahan kecil daripada temu bual Howard, di mana dia juga menyebut memberi amaran kepada ibu tuanya tentang unsur-unsur racier rancangan TV Fallout, dan dengan letih mengesahkan sekali lagi bahawa, tidak, Bethesda tidak membenci New Vegas sama sekali. Ini mungkin merupakan pengalaman terbesar saya: jika saya benar-benar bertuah, saya mungkin dapat bermain dua lagi permainan Fallout talian utama sebelum saya pergi ke Vault yang hebat di langit itu.

Jawatan Popular