Semakan korek

Keputusan Kami

Dredge ialah seram memancing berpintal yang hebat penuh pesona. Ia tersangkut di bahagian tetapi masih berjaya menarik saya dari awal hingga akhir. Misteri bersaiz gigitan yang sangat suram.

Permainan Geek HUB menyokong andaPasukan berpengalaman kami mendedikasikan banyak jam untuk setiap ulasan, untuk benar-benar memahami perkara yang paling penting kepada anda. Ketahui lebih lanjut tentang cara kami menilai permainan dan perkakasan.

Dredge tidak segan tentang kengerian yang hanya terletak di bawah bot kecil nelayan saya. Pasti, waktu siang saya yang cerah dipenuhi dengan memancing yang aman ke trek piano yang lembut, dalam gelung pelik belayar untuk menangkap tangkapan dan kemudian menjualnya untuk wang ke arah peningkatan dan alatan. Kemudian senja terbenam, paranoia saya bermula dan Dredge menanggung giginya yang besar dan bermutasi.



Life in Dredge adalah Lovecraftian, sangat menjijikkan dan dengan mudah menjadi lebih bersemangat sekaligus. Perkara bermula dengan cukup mudah: Nelayan miskin saya yang tidak bernama telah KO'd kapalnya berhampiran bandar pulau kecil Greater Marrow. Selepas ditawarkan pengganti dan sedikit hutang untuk keseronokan, saya segera bersedia untuk menangani memancing.

Tindakan memancing sebenarnya agak mudah: Tekan butang untuk memancing apabila sasaran bergerak mencecah zon hijau merentasi pelbagai permainan mini Dredge. Ia berbeza-beza dalam kerumitan, seperti bola hanya berputar dalam bulatan atau bola yang berayun bergantian antara dua bar melengkung. Cabaran sebenar datang dari apa yang perlu dilakukan sebaik sahaja saya mendaratkan tangkapan saya. Ikan dalam Dredge datang dalam pelbagai bentuk dan saiz, yang perlu saya masukkan dengan cekap dalam inventori berjubin kapal saya.

komputer psu

Ikan bass dua jubin akan pergi hampir ke mana-mana, tetapi ikan kod berbentuk L atau jerung hammerhead yang tidak menentu bermakna saya perlu berfikir lebih keras tentang ke mana segala-galanya perlu pergi. Saya menyukai elemen membingungkan dalam gelung permainan Dredge ini, memaksa saya menyusun strategi sejauh mana saya mahu menghabiskan setiap tempat memancing sebelum beralih ke yang seterusnya. Terdapat juga bahan yang perlu dipancing untuk menaik taraf bot, yang mempunyai bentuk ganjil tersendiri untuk ditandingi.

Korek

(Kredit imej: Permainan Garam Hitam)

Bukan itu sahaja, malah jubin dikongsi oleh slot yang ditetapkan untuk peralatan dan enjin saya—adakah saya mahu menyediakan kapal saya untuk menjadi mesin pancing yang kurus, atau menyimpan beberapa jubin berharga untuk lebih banyak ikan dan lebih banyak wang? Bermain-main dengan memaksimumkan kecekapan saya membuatkan saya sangat sibuk semasa bermain.

Ikan juga mempunyai meter kesegaran yang menentukan berapa banyak wang yang mereka boleh jual. Lebih segar ikan, lebih banyak duit syiling di dalam poket anda. Penarafan kesegaran dimainkan untuk satu usaha sampingan, tetapi di luar itu, saya merasakan ia adalah tambahan yang tidak berguna. Saya berulang-alik untuk menjual hasil tangkapan saya dengan kerap sehinggakan saya jarang tergelincir ke dalam penilaian 'basi' atau 'busuk', hanya menghadapi masalah apabila membuat trek yang lebih besar merentasi peta.

Belayar jauh

Sebelum saya sedar, saya telah melunaskan hutang saya kepada Datuk Bandar Greater Marrow yang agak teduh dan juga membantu beberapa penduduk dengan pelbagai pencarian sampingan Dredge. Sebuah pulau tidak jauh dari saya telah memanggil nama saya, dan di situlah kisah benar dan semua bahayanya bermula.

Peninggalan yang bertaburan di empat pulau di sekeliling sedang menunggu saya, dan matlamatnya adalah untuk mengoreknya dan mengembalikannya kepada pengumpul misteri yang tinggal di pulau yang saya sangat ingin tahu. Setiap pulau mempunyai ciri tersendiri—Gale Cliffs menampilkan raksasa gergasi yang mengintai di antara muka batu, manakala Stellar Basin mempunyai sesungut ganas yang berani memusnahkan kapal saya melainkan saya mencari cara untuk menenangkan mereka.

Sesungut merah gergasi terkeluar dari laut, membongkok ke belakang seolah-olah bersedia untuk turun dan memukul bot nelayan kecil di sebelah kirinya. Ia

(Kredit imej: Permainan Garam Hitam)

Mengunjungi setiap pulau memberikan ikan baharu untuk ditangkap, pencarian baharu untuk diselesaikan dan bahaya baharu untuk bersaing. Untuk sebahagian besar, saya benar-benar menikmati cabaran yang ditawarkan oleh setiap orang. Kekecewaan terbesar saya datang dari Gale Cliffs, kawasan pertama di luar Greater Marrow yang anda kunjungi. Ia mudah yang paling menjengkelkan, tanpa kaedah yang jelas untuk menangani raksasa ular yang jauh lebih pantas daripada anda dan membuat penampilan setiap kali anda mencuba dan meneroka antara perairan sempit tebing. Saya mempunyai masa yang lebih baik dengan pulau Dredge yang lain, dan saya bimbang Gale Cliffs akan berfungsi sebagai penghalang jalan untuk pemain yang kecewa.

Terdapat beberapa cara untuk menangani masalah menjengkelkan seperti ini: Menyerahkan peninggalan kepada pengumpul memberikan anda beberapa kebolehan yang agak ganjil dan mistik. Sebelum saya pergi ke Gale Cliffs saya diberi kebolehan tergesa-gesa, membolehkan saya memecut di sepanjang perairan walaupun enjin saya masih lama dan reyot. Tetapi ini memerlukan kos. Apabila hari dan malam berlalu, mata di bahagian atas skrin saya sekali-sekala terbuka dan melihat sekeliling semakin tidak menentu. Dredge adalah rumah kepada meter panik, yang memusingkan kepala hodohnya apabila matahari terbenam dan kuasa misteri ini digunakan.

Semakin meter panik saya meningkat, perkara yang lebih menakutkan menjadi. Saya mula berhalusinasi burung gagak bermata merah mengerumuni bot saya. Kapal-kapal bayangan datang meluncur ke arah kapal saya sendiri, dan raksasa gergasi muncul dari perairan untuk mengoyakkan kapal saya hingga hancur. Saya boleh mengimbangi panik pada waktu malam dengan membaca buku kemahiran tertentu dan menampal lebih banyak lampu pada bot saya, tetapi paranoia masih berlaku tanpa mengira.

Korek

(Kredit imej: Permainan Garam Hitam)

Dengan beberapa ikan hanya muncul pada waktu malam, ini bermakna saya perlu mengambil risiko dan mendorong diri saya untuk meneroka walaupun saya tidak mahu. Saya sangat menghargai ini tentang Dredge, tetapi ia boleh pergi lebih jauh. Kitaran siang-malam terlalu pendek dan mendorong saya ke arah lain untuk bermain terlalu selamat. Saya memberanikan diri keluar ketika matahari terbit, dan dalam beberapa minit sahaja saya sudah bertarung dengan kengerian malam. Keadaan menjadi lebih mudah melalui peningkatan kapal—menggunakan wang, bahan dan bahagian penyelidikan yang dikorek dari laut membolehkan saya mendapatkan enjin yang lebih pantas yang mempercepatkan saya melalui air.

Bahagian penyelidikan khususnya adalah sedikit dan jauh antara, dan dengan banyak peralatan untuk penyelidikan, ia boleh menjadi usaha yang panjang. Untuk sebahagian besar, perkembangan berasa pantas walaupun dan saya mempunyai kira-kira 90% peningkatan dalam 20 jam saya dengan permainan. Tetapi memandangkan ia mengambil masa kira-kira separuh daripada masa itu untuk menyiapkan cerita, walaupun sedikit peningkatan dalam kadar bahagian penyelidikan akan membuat perbezaan yang besar.

Jangan hantar sendiri

Kebimbangan bukan satu-satunya kengerian yang perlu dihadapi oleh nelayan miskin saya. Beberapa hasil tangkapan saya tidak seperti yang lain. Setiap ikan dalam Dredge mempunyai beberapa variasi berpintal dan menyimpang yang berbeza-beza daripada ikan berbilang mata yang jinak kepada kasut roda yang mengerikan dengan kulit berkarat dan rahang tidak berengsel. Arah seni dalam Dredge memang cantik, tetapi detik-detik ngeri menjadikannya lebih cantik untuk dilihat. Saya suka memancing di sekitar untuk bentuk-bentuk melencong ini, mengekalkan saya bermain lama selepas saya mendapat kredit pada cerita pendek tetapi manis permainan itu.

Apa ceritanya juga. Bahagian saya yang mementingkan diri sendiri mahukan lebih banyak masa bercerita untuk membezakan perkara, dan terdapat bahagian yang boleh diramalkan yang saya lihat datang dari jarak satu batu. Tetapi daripada berada di hadapan anda, Dredge menceritakan kisahnya melalui apa yang dikatakan oleh NPC, botol mesej terapung di laut dan pencarian sampingan yang aneh yang tersimpan di pulau-pulau kecil. Saya sangat seronok menyatukan kepingan-kepingan itu melalui semua jalan yang berbeza ini, dan beberapa pencarian sampingan yang sensitif masa khususnya secara besar-besaran menarik perhatian saya.

mic murah yang bagus

Korek

(Kredit imej: Permainan Garam Hitam)

Tiada satu pun pencarian yang dikesan pada peta, sama ada, meninggalkan saya bergantung pada naluri dan kecerdasan nelayan saya untuk mengingati di mana segala-galanya. Saya boleh berjoging ingatan saya dengan beberapa deskriptor yang samar-samar di papan Pursuits, tetapi kebanyakannya diserahkan kepada saya. Saya dicabar dari segi arah pada masa yang terbaik dan kerap melupakan lokasi pencarian, tetapi ia juga mendorong saya untuk mengawasi persekitaran saya dengan lebih dekat dan memilih tanda tempat untuk memahami saya.

Untuk permainan yang boleh diselesaikan dalam masa 10 hingga 15 jam yang kemas, Dredge sangat berbaloi untuk digunakan. Jika anda suka permainan mini memancing yang seram dan menyeronokkan, ini pastinya permainan untuk anda. Ia tidak sempurna, dan detik-detik yang mengecewakan jelas kelihatan melalui pengalaman bersaiz gigitan yang sangat baik. Tetapi itu tidak akan menghalang saya daripada kembali mengisi ensiklopedia berbelitnya dan membetulkan beberapa kesalahan yang saya lakukan dalam pencarian sampingan tertentu.

Korek: Perbandingan Harga Permainan Lelaki Hijau Amazon £21.99 £15.39 Lihat Tiada maklumat harga Semak Amazon Kami menyemak lebih 250 juta produk setiap hari untuk mendapatkan harga terbaik yang dikuasakan oleh Keputusan 89 Baca dasar semakan kamiKorek

Dredge ialah seram memancing berpintal yang hebat penuh pesona. Ia tersangkut di bahagian tetapi masih berjaya menarik saya dari awal hingga akhir. Misteri bersaiz gigitan yang sangat suram.

Jawatan Popular