Peringkat Akhir menjatuhkan nerf utama pada bantuan matlamat pengawal, menyasarkan spoofing pengawal pada PC

peringkat akhir

(Kredit imej: Embark Studios)

Embark Studios mengurangkan bantuan sasaran dalam The Finals dalam tampung baharu. Ini adalah langkah yang jarang dilakukan oleh FPS dalam iklim permainan silang kami, tetapi Embark berkata perubahan itu dimaklumkan melalui 'semakan mendalam tentang cara bantuan matlamat berfungsi—sesuatu yang kami hanya dapat mengesahkan dengan pangkalan pemain sebesar kepunyaan kami.'

Nerf, yang menyasarkan 'zoom snap' dan 'kemagnetan kamera' antara faktor lain, tiba selepas beberapa minggu keluhan yang agak kuat daripada komuniti The Finals bahawa pemain pengawal mempunyai kelebihan yang terlalu besar berbanding tetikus dan papan kekunci. Bantuan sasaran ialah topik pelik dalam mana-mana penembak yang menyatukan pemain PC dan konsol di bawah satu bumbung yang kompetitif. Rayuan pengguna tetikus cenderung diabaikan dengan sopan, tetapi ini adalah kes yang jarang berlaku di mana pembangun sebenarnya bersetuju, dan telah melakukan sesuatu mengenainya.



Berikut ialah perkara dengan bantuan matlamat setakat ini tampalan 1.4.1 , dikeluarkan hari ini:

  • Zum Snapping Angular Velocity kini mempunyai had maksimum, menghalang pusingan pantas 90 darjah yang tidak diingini.
  • Kemagnetan Kamera akan dikurangkan kepada 35% daripada 50%, menjadikan sasaran pemain kurang melekit dan menurunkan ketepatan pengawal.
  • Masa Petikan Zum akan dikurangkan kepada 0.25s daripada 0.3s.
  • Zum Snapping akan dialih keluar daripada Sniper Rifle SR-84, Revolver, LH1, dan semua Senapang patah, kerana ia menggilapnya lebih daripada senjata lain.
  • Bantuan matlamat akan mengabaikan pemain yang tidak kelihatan, membetulkan pepijat dengan sistem sedia ada.
  • Pelanggan yang menjalankan program pemetaan semula kunci pada PC tidak akan mempunyai akses untuk membantu sasaran.

Perubahan yang paling ketara pada senarai itu, saya mengesyaki, adalah perubahan yang melemahkan pengambilan zum. Zum menyentap ialah kuasa halimunan yang memandu reticle pemain pengawal ke kepala atau badan musuh apabila membidik selagi mereka melihat ke arah musuh, dan memastikan sasaran terkunci di sana untuk seketika. Menggertak zum tidak akan menjadi sensitif seperti sebelum ini, tetapi perkara yang lebih besar ialah senjata yang sebelum ini mendapat manfaat besar daripada gertakan zum, seperti Sniper Rifle SR-84, Revolver dan senapang patah kehilangannya sepenuhnya. Itu sepatutnya menjadikan pengawal menggunakan senapang ketepatan The Final serta-merta lebih mencabar.

Secara umum, 'kemagnetan kamera' pengawal juga semakin berkurangan sebanyak 15%, bermakna kamera pengawal tidak akan sehebat hanyut sambil lewa ke arah musuh berdekatan. Embark tidak berdepan dengan perubahan ini: ia berharap penurunan itu akan 'menurunkan ketepatan pengawal.'

Peluru terakhir juga menarik: Embark menyasarkan peningkatan pemain baru-baru ini menggunakan program pemetaan semula seperti reWASD untuk menipu pelanggan mereka supaya menganggap papan kekunci dan tetikus mereka adalah pengawal. Helah 'spoofing' semacam ini, yang telah lama menjadi masalah dalam permainan konsol, membolehkan pengguna tetikus memanfaatkan ketepatan tetikus dan bantuan matlamat yang murah untuk mendapatkan kelebihan. Embark berkata ia kini boleh mengesan jika anda menggunakan perisian sedemikian dan akan melumpuhkan bantuan bertujuan.

menyelesaikan perbicaraan merlin

Pusingan Akhir ialah penembak pertama yang secara terbuka mengakui penipuan pengawal pada PC, walaupun ia bukanlah satu-satunya permainan yang boleh dilakukan. Kesedaran yang semakin meningkat mungkin mencetuskan kesan bola salji yang menghentikan amalan pada tahun 2024.

Jawatan Popular