Perlumbaan untuk meniru Zelda: Tears of the Kingdom dengan sempurna dan sudah sangat menjanjikan

Zelda dan Link dalam Tears of the Kingdom

(Kredit imej: Nintendo)

Semua treler prapelancaran Nintendo untuk Zelda: Tears of the Kingdom mempamerkan Pautan yang terbang merentasi langit dan meneroka kepulauan baharu pulau langit yang terapung di atas Hyrule. Adalah selamat untuk mengatakan langit adalah bahagian yang cukup penting dalam permainan, jadi wajarlah pembangun di sebalik emulator Switch Yuzu membetulkan awan terlebih dahulu.

'Betulkan Tears of the Kingdom yang berkelip-kelip awan dan geometri kedalaman,' membaca kemas kini itu, yang direkodkan sekitar jam 4 petang waktu Pasifik. Zelda tidak berada di AS sehingga 9 malam Pasifik, tetapi pelancaran tengah malam globalnya bermakna dengan akaun Suis Australia atau Jepun, pembangun emulator sudah boleh mendapatkannya—tanpa menyentuh salinan cetak rompak permainan yang terapung selama dua minggu lepas.



'Kami hanya mula berusaha untuk meniru tajuk baharu sebaik sahaja kami boleh memperolehnya secara sah dan membuangnya sendiri,' kata Bunnei, ketua projek Yuzu. 'Memandangkan keluaran Nintendo Switch adalah berasaskan rantau, kami boleh mengusahakannya secara sah sebaik sahaja tajuk itu tersedia di suatu tempat di dunia. Kebanyakan isu dengan TotK dalam Yuzu (setakat ini) telah dibetulkan dengan perubahan kecil yang cepat untuk nyahpepijat dan mudah diselesaikan. Saya fikir fakta bahawa komuniti dapat menyelesaikan banyak cabaran ini dengan mod jauh di hadapan kita adalah bukti untuk itu.'

Bunnei merujuk kepada tampung dan binaan emulator tersuai yang telah diedarkan pada subreddit cetak rompak dan Discords sejak kebocoran Tears of the Kingdom. Mereka pernah kekacauan sebenar bagi pembangun emulasi , menyebabkan larangan menyeluruh membincangkan emulasi Tears of the Kingdom dalam pelayan Discord Yuzu dan Ryujinx sehingga dikeluarkan. Sekarang permainan ini secara rasmi di luar sana, saluran sembang umum kedua-dua pelayan dibanjiri dengan Zelda talk, dan pembangun emulator telah bertindak.

kes cpu paling keren

Bermula awal pada hari Khamis, kemas kini untuk Ryujinx menangani pelbagai isu untuk Tears of the Kingdom:

  • Membetulkan ranap yang berkaitan dengan caching shader
  • Membetulkan isu pemetaan saluran audio yang memecahkan audio
  • Membetulkan isu artifak tekstur
  • Membetulkan beberapa gangguan visual pada bahagian belakang Vulkan
  • Membetulkan isu pengalian yang menjejaskan UI

Yuzu telah melalui lebih sedikit perubahan berbutir setakat ini, tetapi juga menjalankan permainan dengan sangat baik. Kemas kini awal Jumaat telah menyelesaikan isu bayang-bayang yang berkelip-kelip, dan lebih banyak lagi kemungkinan akan dilancarkan ke dalam binaan 'akses awal' Yuzu sepanjang hujung minggu. Berikut ialah contoh Tears of the Kingdom yang berjalan pada 4K, 30 fps yang konsisten dalam Yuzu:

'Memandangkan tempoh masa TotK telah dibangunkan, kami telah menjangkakan enjin BotW Nintendo akan mengalami kemajuan yang ketara, memberikan kami satu set cabaran teknikal yang baru,' kata Bunnei. 'Walau bagaimanapun, kami masih melindung nilai pertaruhan bahawa menggandakan peningkatan BotW menjelang pelepasan tajuk ini akan memberi manfaat. Usaha kami menghasilkan kira-kira 40% purata peningkatan prestasi, dan nampaknya kerja ini bertanggungjawab terutamanya untuk TotK berprestasi luar biasa dalam Yuzu dari awal.'

Ia masih malu dengan sempurna, sudah tentu; sesetengah pemain melaporkan ranap dan kebocoran memori yang menyebabkan Yuzu memakan lebih daripada sedozen gigabait VRAM. Menurut Bunnei, Tears of the Kingdom sangat menyukai VRAM kerana ia 'banyak menggunakan format imej yang dimampatkan, ASTC , yang mahal untuk ditiru pada GPU desktop.' Tetapi ia tidak sepatutnya menyebabkan masalah kepada kebanyakan pemain, kerana emulator bertujuan untuk membersihkan memori cache secara berkala.

'Saya boleh katakan bahawa jika anda menggunakan perkakasan dan tetapan yang disyorkan kami, saya tidak menjangkakan anda akan menghadapi masalah. Ahli pasukan kami telah mengesahkan bahawa anda boleh bermain selama berjam-jam tanpa menghadapi masalah,' kata Bunnei.

Prestasi keseluruhan sudah pasti akan meningkat dari semasa ke semasa, merendahkan bar daripada sistem mewah yang kini diperlukan untuk memainkan Tears of the Kingdom tanpa sebarang perjuangan kadar bingkai. Dalam minggu-minggu akan datang, kita akan melihat kedua-dua emulator mengenakan bayaran ke hadapan dengan peningkatan apabila minat pemain memuncak.

menguji menipu sims

Sejak 1 Mei, kedua-duanya Yuzu dan Ryujinx telah melihat lonjakan dalam penyokong Patreon. Yuzu, yang menawarkan binaan awal eksklusif emulator melalui Patreon, telah meningkat daripada ,000 kepada lebih daripada ,000 daripada 2,500 pelanggan baharu. Pendapatan Patreon Ryujinx telah meningkat kepada hampir ,500, daripada julat ,900-,000 yang telah berlegar sepanjang tahun. Patreon Ryujinx tidak menyertakan binaan awal emulator, tetapi pada masa ini ia sangat hampir dengan matlamat ,500, yang akan membolehkan pengasas projek gdkchan bekerja pada pembangunan sepenuh masa.

Walaupun pembangun emulator sendiri berusaha membetulkan pepijat dan memahami dengan tepat cara Tears of the Kingdom menggunakan perkakasan Switch, mereka bukan satu-satunya yang bermain-main dengannya. Modders juga bermain-main dengan kod permainan dan sudah membawa 60 fps Tears of the Kingdom dalam jangkauan.

Jawatan Popular