Ini adalah musim panas terbaik untuk RPG dan saya mahu hidup di dalamnya selama-lamanya

V makan popcorn

(Kredit imej: Projek CD)

Seperti kebanyakan anda, saya mengesyaki, setiap tahun melihat saya bermain lebih banyak dan lebih banyak permainan dalam usaha untuk memainkan semua perkara yang baik dan mengelakkan FOMO yang digeruni, dan apabila 2023 menjelma, saya sihat dan benar-benar dalam mod keletihan. Tetapi ternyata penyelesaian untuk ini adalah musim panas yang tenggelam sepenuhnya dalam beberapa RPG yang sangat besar, dan saya kini mendapati diri saya segar dan sekali lagi teruja dengan permainan video.

Kami telah dibanjiri dengan RPG dari semua bentuk dan saiz beberapa bulan lepas, tetapi kuartet pemukul tegar telah menguasai hobi kami: Diablo 4, Baldur's Gate 3, Starfield dan Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Setiap daripada mereka telah lama ditunggu-tunggu, dari studio berprestij dan sebahagian daripada warisan lama permainan yang kebanyakannya digemari. Yang terbaru dalam siri ARPG paling popular sepanjang zaman, sekuel kepada CRPG berusia 20 tahun yang masih kita bincangkan hari ini, permainan serba baharu pertama daripada pakar RPG kotak pasir sejak Skrol Elder bermula dan kedua peluang untuk penyesuaian atas meja yang mewah tetapi agak mengecewakan—tawaran besar, banyak sekali.



Diablo 4 ahli sihir

(Kredit imej: Blizzard)

kes pc terbaik

Dalam empat permainan ini adalah sesuatu untuk hampir setiap pencinta RPG, sama ada anda suka bermain dengan raksasa dengan rakan anda atau anda mahukan benang epik yang akan anda mainkan selama berbulan-bulan. Saya tidak boleh berpura-pura saya akhirnya menyayangi mereka semua, tetapi tidak dapat dinafikan bahawa masing-masing telah terbukti sebagai usaha besar yang bercita-cita tinggi yang membuatkan ramai peminat mereka sangat sibuk pada musim panas ini, dan itu adalah sesuatu yang perlu diraikan.

Diablo memulakan sesuatu, dengan gelung asas yang kekal sangat menarik. Membunuh gerombolan raksasa masih lagi menyeronokkan. Kembalinya kepada seram gothic yang mengerikan juga amat dihargai, begitu juga dengan penjahat utama yang lebih daripada sekadar besar dan pemarah. Saya boleh melakukannya dengan lokasi yang lebih berbeza dan lebih fleksibiliti apabila ia melibatkan pembinaan watak—Path of Exile kekal tiada tandingan dalam hal ini—tetapi apa yang kami dapat ialah ARPG yang digilap dan ketat yang saya tidak sabar-sabar untuk menonton pembangunan, setelah Blizzard memikirkan cara untuk menjadikan struktur bermusimnya lebih menarik.

'Pengalaman asas bermain Diablo 4, mengklik pada syaitan dan menonton item keluar daripadanya, mengaktifkan neuron saya dengan cara yang hampir memalukan untuk diakui,' tulis Tyler C dalam ulasan Diablo 4nya, di mana dia memberikannya skor 85%, dan itulah yang penting: adakah masih menyeronokkan untuk mengklik pada raksasa dan melihatnya meletup? Jawapannya ya.

Baldur

(Kredit imej: Larian Studios)

Musim panas benar-benar memuncak apabila saya kembali ke Faerun. Baldur's Gate 3. Neraka berdarah. Saya telah lama menjadi pengagum Larian Studios. Saya telah bermain permainannya sejak zaman Divinity yang asal, dapat menyaksikan pasukan mendapatkan Kickstarter Original Sin 2 di garisan penamat di pejabatnya di Ghent, dan merupakan antara wartawan pertama yang mendapatkan kurus di Baldur's Gate 3, di mana saya dapat berbual dengan pengasas studio Swen Vincke tentang rancangan besarnya. Jadi saya telah mengikuti saga ini untuk masa yang lama. Dan dengan Baldur's Gate 3, studio itu mengeluarkan sesuatu yang agak ajaib.

Musim panas benar-benar memuncak apabila saya kembali ke Faerun.

Saya meletakkan 160 jam ke dalam saya Pintu Baldur 3 semakan sebelum saya memberikannya markah sebanyak 97%, yang tertinggi yang telah kami berikan dalam tempoh 16 tahun. Dan markah tinggi sebelum ini diberikan apabila pasukan AS dan UK adalah entiti yang berasingan—di UK kami tidak pernah memberikan skor setinggi itu kepada permainan sebelum ini. Jadi ya, saya lebih sukakannya. Saya yakin bahawa jika saya tidak tinggal di sini di Scotland, Ketua Pengarang Phil akan datang ke rumah saya dan memaksa saya tidur, saya menghabiskan banyak masa bermain. Tetapi saya mempunyai bunian untuk disembelih dan tuhan untuk memberitahu-saya sibuk, OK?

Permainan seperti ini bukanlah sesuatu yang sering muncul, mengahwini penulisan dan watak yang luar biasa dengan beberapa sistem RPG terbaik. Ini bukti anda boleh memiliki semuanya. Yang membawa kepada banyak kenyataan memalukan dalam ulasan saya: 'Selepas menyemak permainan yang sangat besar ini, biasanya ada rasa lega apabila saya selesai. Tetapi tidak di sini. Sejujurnya, saya boleh dengan mudah mencapai hari kemuncak permainan lebih awal, tetapi saya tidak mampu untuk memanggilnya. Saya berasa terdorong untuk melihat sebanyak mungkin secara manusiawi dalam satu permainan kerana semuanya sangat menakjubkan.'

Kenalan Pertama Starfield

(Kredit imej: Bethesda)

Datang tepat selepas Baldur's Gate 3, Starfield telah menyelesaikan tugasnya, dan malangnya kami tidak pernah bertentang mata. Saya benar-benar percaya bahawa Bethesda boleh membuat permainan yang lebih baik sekiranya ia dikekang dalam skala besar-besaran yang tidak perlu, tetapi saya masih tidak dapat membantu tetapi menghormati cita-cita studio, jika bukan visinya. Dan masih terdapat kotak pasir yang hebat di sana, yang mana pemain telah melakukan beberapa perkara yang luar biasa dengannya—terutamanya apabila ia melibatkan percubaan dengan karton susu . Saya telah berehat daripadanya selepas 60 jam pengembaraan angkasa lepas, tetapi saya mengesyaki saya akan ditarik kembali apabila pengubah mempunyai lebih banyak masa dengannya.

'Saya serta-merta memasuki dunia penjenayah apabila saya melihat penyeludup dadah ditangkap: tidak lama kemudian saya telah bertemu bosnya dan mempunyai pekerjaannya, dan mula membuat penghantaran dadah haram sendiri,' Chris mengaku dalam 75%nya Kajian Starfield . 'Di antara pengedaran dadah, saya menjadi pegawai peringkat rendah untuk syarikat mega Ryujin Industries, berkecimpung dalam kecurangan korporat dan pengintipan perindustrian sementara masih mengetepikan sebagai keldai dadah kecil.'

Di luar landasan yang terpencil dan jauh dari omong kosong arkeologi kosmik yang pelik dalam pencarian utama yang tidak selaras, terdapat sedikit perkara yang disukai tentang Starfield. Bethesda belum benar-benar berkembang dalam aspek penulisan, tetapi ia masih tahu cara menyediakan premis yang menarik dan membuat anda terlibat dengan sistemnya dengan cara yang tidak dijangka. Dan budak lelaki itu telah menghasilkan banyak wacana. Ia pasti memberi kesan.

Idris Elba dalam Cyberpunk dengan jaket cantik bersandar ke hadapan

(Kredit imej: Projek CD)

Memainkan tiga RPG besar-besaran secara berturut-turut memang membuatkan saya bimbang saya hilang semangat. Berapa banyak yang boleh diambil oleh seorang manusia? Tetapi musim panas mempunyai satu lagi raksasa yang memakan masa menunggu saya: Cyberpunk 2077. Sekali lagi. Adakah saya mempunyai tenaga yang cukup, saya tertanya-tanya. Ternyata persembahan terakhir CD Projekt Red untuk kejahatan jenayah yang tidak wajar telah menjadi penamat yang sempurna untuk musim panas RPG ini. Siapa yang tidak suka untuk keluar dengan kisah penebusan?

senapang anak-anak hutan

Siapa yang tidak suka untuk keluar dengan kisah penebusan?

'Phantom Liberty ialah gigitan Cyberpunk 2077 yang lebih halus—pek pengembangan pek pengembangan,' kata Ted dalam 87% Kajian Phantom Liberty . 'Ia tidak mencipta semula permainan secara keseluruhan, tetapi ia adalah perlawanan akhir yang hebat untuk V dan Night City, serta salah satu cerita individu terbaik CD Projekt Red telah diberitahu setakat ini.' Tetapi terdapat lebih banyak lagi untuk kemas kini utama terakhir ini kepada RPG 2020.

Sejurus sebelum Phantom Liberty digugurkan, Kemas Kini 2.0 muncul, menggiatkan semula permainan teras. Kisah-kisah cemerlang Cyberpunk 2077 sebahagian besarnya tidak disentuh, tetapi hampir setiap bahagian lain telah diubah suai dan diperhalusi, daripada sistem polis kepada perkembangan watak. Saya sangat menikmati permainan semasa pelancaran, menghabiskan 120 jam ke dalamnya, tetapi banyak keseronokan itu datang walaupun terdapat banyak isu: kedua-dua reka bentuk teknikal dan permainan. Saya berasa berhubung dengan versi V saya kerana saya mengambil berat tentang kisahnya, tetapi saya tidak pernah merasakan keterikatan dengannya pada tahap mekanikal. Saya hampir tidak terfikir tentang binaan—saya hanya memastikan dia pandai mengayunkan katananya.

Warhammer 40000: Treler tarikh pelancaran Rogue Trader masih

(Kredit imej: Permainan Owlcat)

Dalam 2.0, saya telah menghormati berkali-kali (menggunakan keupayaan sekali saya dalam 40 jam, dan faedah tidak terhingga akan dibayar balik berkali-kali) kerana saya terus mencipta idea baharu atau mendapati diri saya terdesak untuk mencuba perkara baharu. Membangunkan V, dan bereksperimen dengan sistem Cyberpunk yang jauh lebih digilap, telah menjadi keseronokan murni ketika saya mengharungi Night City. Saya terus terganggu dengan pergaduhan yang boleh saya elakkan dengan mudah hanya kerana saya suka melihat pilihan binaan saya tercermin dalam huru-hara yang saya semai sepanjang distopia neon ini.

Permainan Cyberpunk saya masih diteruskan kerana mengambil masa yang lama untuk saya sampai ke barangan Phantom Liberty; Saya hanya berseronok dengan 2.0. Jadi percintaan musim panas saya dengan RPG, syukur, masih belum berakhir. Dan saya telah mendapat satu lagi permainan Baldur's Gate 3 yang disediakan. Tolong, tinggalkan saya di sini, dan benarkan saya melarikan diri dari cuaca sejuk dan hujan yang akan datang dengan duduk di sebelah PC saya yang sangat panas.

Walau bagaimanapun, saya masih menantikan apa yang akan datang, terutamanya Warhammer 40,000: Rogue Trader , yang pasti membuatkan saya sibuk melawan xenos dan membuat tawaran teduh di seluruh alam semesta selepas ia dilancarkan pada 7 Disember. Selepas Baldur's Gate 3, ia akan menjadi sukar untuk memberi ruang di hati saya untuk CPRG lain, tetapi jurang yang besar antara mereka sepatutnya membantu. Dan sementara RPG terakhir Owlcat, Pathfinder: Wrath of the Righteous, tidak hampir membuatkan saya berasa sebak seperti yang dilakukan BG3, ia merupakan peningkatan yang ketara berbanding Kingmaker, jadi saya optimis bahawa studio itu melencong ke dalam kegelapan yang suram. masa depan akan memberi saya sesuatu untuk teruja.

kerusi permainan bset

Sekumpulan pengembara menghampiri awan asap yang jauh

(Kredit imej: Drop Bear Bytes)

Saya juga memerhatikan Broken Roads , yang memberikan getaran Aussie Fallout dan telah mendapat inspirasi daripada Disco Elysium yang luar biasa—tidak setakat ia menukar pertempuran untuk perdebatan falsafah dan moral, maklumlah, walaupun penerbit sebenarnya minta pasukan berbuat demikian. Walau bagaimanapun, ia melekat pada senjatanya dan sedang membangunkan RPG yang lebih tradisional dengan banyak aksi. Itu perlu dibayar pada 14 November, yang mana saya akan mengosongkan kalendar saya.

Oleh itu, saya masih teruja dengan apa yang ada di hadapan, tetapi saya mengesyaki kita tidak akan melihat musim panas yang sempurna untuk mereka yang obses RPG tidak lama lagi. Mungkin itu untuk yang terbaik, walaupun. Ia memberi kita ruang untuk perjalanan dan keluarga dan semua perkara baik yang lain. Oh, siapa yang saya bergurau? Satu-satunya keluarga yang saya perlukan ialah parti RPG saya. Ya, saya ada masalah.

Jawatan Popular