Dogma Naga 2 Kisah Pengemis: Bagaimana untuk membongkar rahsia Albert

Naga

(Kredit imej: Capcom)

Lompat Ke:

Anda akan bertemu Kisah Pengemis dalam Dogma Naga 2 tidak lama selepas anda mula-mula tiba di ibu kota Vernworth. Pencarian ini melihat anda menyiasat pengemis kaya yang mencurigakan bernama Albert yang bercerita di dataran tengah Merchant's Quarter. Tetapi dalam gaya pencarian Dogma Dragon klasik, sukar untuk diselesaikan melainkan anda tahu apa yang perlu dilakukan.

Syukurlah, ia adalah usaha yang agak pantas, dan anda akan mendapat ganjaran yang lumayan untuk menyelit ke dalam skim jahat Albert. Begini cara mengikuti Albert pengemis supaya anda boleh mendedahkan identiti sebenar beliau, serta potensi hasil dan ganjaran bergantung pada siapa anda memutuskan untuk mendedahkan maklumat tersebut.



Bagaimana untuk mengikuti Albert pengemis

Imej 1 daripada 3

Albert akan membawa anda ke Walter's Tavern dahulu(Kredit imej: Capcom)

cara bermain starfield awal

Tunggu Albert keluar dari rumahnya dengan memakai pakaian mewah(Kredit imej: Capcom)

Masuk ke dalam dan ambil Pakaian Pengemis(Kredit imej: Capcom)

periksa persepsi gagal bg3 batu nisan

Untuk mengetahui apa yang Albert lakukan dan bagaimana dia mempunyai banyak wang, anda perlu mengikutinya dari mana dia bercerita di dataran utama Suku Saudagar. Dia biasanya pergi sekitar matahari terbenam . Jika anda tidak boleh diganggu menunggu, saya mendapati bahawa jika saya berehat sehingga pagi di rumah penginapan, kemudian tertidur dua kali di atas bangku di dataran, yang disegerakkan dengan sempurna semasa Albert pergi.

Albert akan membawa anda ke tiga lokasi secara bergilir-gilir, walaupun anda hanya perlu mengikutinya ke dua lokasi pertama. Jika dia berhenti pada bila-bila masa, berundur sedikit, dan dia harus meneruskan:

1. Walter's Tavern: Tiada apa-apa yang berlaku di sini dan Albert hampir serta-merta pergi, tetapi di sinilah anda akan menemui Celina nanti jika anda memilih untuk memberinya pakaian itu.

2. Rumah Albert: Ini betul-betul bersebelahan dengan rumah anda di Vernworth jika anda telah melakukan pencarian A Place to Call Home. Jika anda menunggu di luar, Albert akhirnya pergi dengan memakai pakaian mewah. Pada ketika ini, anda harus menuju ke dalam dan ambil Pakaian Pengemis anda temui di sana.

3. Harta Baldwin: Seperti yang dinyatakan, anda tidak perlu mengekori Albert di sini; perkara yang paling penting ialah mengambil Pakaian Pengemis dari rumahnya. Mengikuti Albert ke ladang hanya mendedahkan bahawa dia cuba merayu seorang wanita mulia bernama Hilda dan berpura-pura menjadi pengemis untuk mencari wang.

Langkah seterusnya pencarian akan muncul sebaik sahaja anda menuntut Pakaian Pengemis.

gta 5 ps5 menipu

Hantar Pakaian Pengemis kepada Albert, Hilda, atau Celina

Imej 1 daripada 3

Anda boleh memberikan pakaian itu kepada Albert untuk 5,000 emas(Kredit imej: Capcom)

Anda boleh memberikan pakaian itu kepada Hilda untuk tiga Onyx bernilai 7,200 emas(Kredit imej: Capcom)

Celina akan menerima berita dengan kurang baik, tetapi anda masih akan mendapat 3,000 emas dan bunga tengah hari(Kredit imej: Capcom)

Walaupun terdapat hanya dua penanda pencarian—untuk Hilda dan Celina—sebenarnya anda ada tiga pilihan dari segi siapa anda menghantar Pakaian Pengemis itu. Masing-masing akan memberikan ganjaran dan hasil yang berbeza. Juga, sekiranya anda sedang merancang, menduplikasi Pakaian Pengemis tidak akan memberi anda ganjaran tambahan , jadi tidak ada gunanya melakukan perjalanan itu ke Kedai Skrap Ibrahim di Pekan Rehat Pusat Pemeriksaan.

kod diskaun logitech

Inilah kepada siapa anda boleh memberikannya dan perkara yang anda akan dapat:

  • Albert:
  • Sebaik sahaja anda mencuri pakaian pengemisnya, anda boleh menemui Albert di hadapan rumahnya. Beri dia pakaian dan anda akan mendapat 5,000 emas. Agaknya hasilnya di sini ialah Albert terus berpura-pura menjadi pengemis.Hilda:Jika anda menghantar Pakaian Pengemis kepada Hilda di Baldwin's Estate, dia akan meminta anda kembali dalam beberapa hari setelah dia berdepan dengan Albert mengenainya. Jika anda tidak mahu menukar simpanan penginapan anda, tidur di bangku simpanan berdekatan sebanyak 10 kali, dan kemudian kembali kepadanya untuk mendapatkan ganjaran anda sebanyak tiga Onyx bernilai 7,200 emas. Dalam pengakhiran ini, Albert berhenti berpura-pura menjadi pengemis.Celina:Anda boleh menghantar Pakaian Pengemis kepada isteri Albert, Celina, di Walter's Tavern dan dia pasti akan berasa sedikit jengkel kerana dia berbohong kepadanya. Sangat jengkel sehingga dia akan membunuhnya dan membunuh diri; fakta yang anda temui apabila pulang ke rumah mereka beberapa hari kemudian. Anda akan mendapat 3,000 emas dan bunga tengah hari untuk masalah anda, menjadikannya hasil yang paling tidak ideal.

    Seperti yang anda lihat, laluan yang paling menguntungkan ialah memberikan Pakaian Pengemis kepada Hilda, melainkan anda benar-benar teringin untuk melihat Albert dibunuh atas sebab tertentu.

    : Ambil kereta lembu
    Bagaimana untuk memulakan permainan baru : Bermula sekali lagi
    Dogma Naga 2 bidak : Bina parti anda
    Bagaimana untuk menukar penampilan : Makeover

    ' >

    Petua pemula : Bangkitlah Bangkit
    Perjalanan pantas Dragon's Dogma 2 : Ambil kereta lembu
    Bagaimana untuk memulakan permainan baru : Bermula sekali lagi
    Dogma Naga 2 bidak : Bina parti anda
    Bagaimana untuk menukar penampilan : Makeover

    Jawatan Popular